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从现在开始,我们会定期推出版本平衡(详情请见我们的开发日志:《激斗峡谷》平衡调整文章)。由于这些版本内容通常只会包含平衡调整和修正,所以我们将以字母进行命名区分。欢迎来到《激斗峡谷》1.0A版本!
在这次版本更新中,我们将大幅削弱赵信,调低其整体能力值。
英雄
布里茨
布里茨的玩法本应以火箭抓取为主,但现阶段他强到甚至抓都不用抓,直接冲过去就可以一人击杀你的脆皮英雄,因此我们进行了削弱.
基础能力值
生命:690→650
每级生命回复成长:1.07→0.81
大绝“静电力场”
伤害*250/375/500→200/325/450
沉默持续时间:1秒→0.5秒
薇恩
薇恩出现在双人线就算了,但你在单人线碰到她的时候真的会很恼怒,所以我们要调低跑速让她变得弱势一点.另外由于她的二技“神圣银箭”所造成的真实伤害太高了,也没什么反制手段,所以我们会一併大幅削弱,
基础能力值
跑速:330→325
被动“夜之狩猎”
跑速加成::[等级1时30]→[等级1时15/[等级5时20]/[等级9时30]
二技“神圣银箭”
伤害:50/70/90/110→30/50/70/90
赵信
赵信的出场率和胜率都极高,显然是1.0版本中表现相当极端优秀的英雄.他的连技能够横扫千军,在大绝状态下,目标敌人的队友甚至连碰都碰不到他.我们削弱他最重要的能力值,也就是物理攻击,同时也让他变得更薄血一点.
基础能力值
物理攻击:70→64
每级生命成长:115→105
每级物理防御成长:4.3→3.9
魔法防御:38→30
三技“一骑当先”
施放距离:6→5.5
大绝“新月无双”
冷却时间:80/70/60秒→100/85/70秒
重大错误修正
此处并未列出所有错误修正项目,但最重大的修正如下:
之前练习模式中的电脑玩家表现太过强大,现已修正此问题.
10月25日快速修正
我们在10月25日做了快速修正,为部分装置重新加入60 fps模式.我们知道很多装置无法支援更高的画质,并会持续关注此事对游戏崩溃的影响.
精彩评论
那么问题来了,我们什么时候能玩到它呢
ig比赛就是浪: 电脑玩家过于强大🐶
确实,人机比排位低分段的很多玩家都要强