[体验服更新] 排位赛、铭文系统及UI篇:英雄拥有独立符文页

ehetlove ehetlove 2020-12-10 16:03 10531 举报

体验服迎来一波大更新,这次来介绍一下排位系统,铭文系统以及UI界面的变化。

一、排位赛调整

(一)排位赛

1、排位赛的匹配界面更新,增加了匹配界面的峡谷地形展示,以及自身所在阵营的对抗路和发育路方向。

[体验服更新] 排位赛、铭文系统及UI篇:英雄拥有独立符文页

2、在选将和结算流程中,王者一直以英雄的3D形象作为召唤师的一贯形象展示,在之前的历史版本中BP也进行了对应的调整,增加了召唤师的3D形象展示。本次版本经过长期准备,得益于技术大大的在本次底层进行了一些给力优化,召唤师们终于可以在排位赛的选将界面看到与队友五人一同集结面对挑战以及集结胜利的画面了。

五人集结画面如下所示:

选将

[体验服更新] 排位赛、铭文系统及UI篇:英雄拥有独立符文页

结算

[体验服更新] 排位赛、铭文系统及UI篇:英雄拥有独立符文页

3、此外在钻石及以上段位的排位赛的BP流程中,锁定自身英雄后,增加自身英雄所走分路的意愿表达,以便大家能更合理的搭配阵容:

[体验服更新] 排位赛、铭文系统及UI篇:英雄拥有独立符文页

英雄所走的分路的默认值会根据自身英雄的分路战力确认,召唤师们可以实时进行调整。

4、本次版本中对排位赛界面进行了更新:

将单排和多排的按钮进行了合并,如下图所示:

[体验服更新] 排位赛、铭文系统及UI篇:英雄拥有独立符文页

在排位赛房间中,允许【单/多排】与【五排】进行切换,无需重建房间切换模式,

切换方式如下图所示:

[体验服更新] 排位赛、铭文系统及UI篇:英雄拥有独立符文页

之前版本中,在五排时,必须由中间段位的朋友才能邀请上下两个段位的朋友一同五排(此时匹配会按照队伍中的最高段位的成员进行匹配)的体验,在本次版本更新后,将之前房间的段位限制由创建房间时就确定,调整为根据队伍的成员段位动态变化的方式。

5、新增队伍招募的功能:

外网原有的招募队友功能合入该界面;

新增队伍大厅的功能,召唤师们想组队时,可以在其中寻找对应的队伍,如图所示:

[体验服更新] 排位赛、铭文系统及UI篇:英雄拥有独立符文页

点击快速加入时,系统会根据召唤师们的个人情况,快速加入一个相同模式的队伍;

6、队伍召集的功能优化:

发送召集时,增加表达对位置的需求,同时可以限定加入的队员段位,如图所示:

[体验服更新] 排位赛、铭文系统及UI篇:英雄拥有独立符文页

7、个人主页的“当前段位”展示调整为“本赛季最高段位”展示

[体验服更新] 排位赛、铭文系统及UI篇:英雄拥有独立符文页

(二)选将流程调整

1、禁用流程调整

[体验服更新] 排位赛、铭文系统及UI篇:英雄拥有独立符文页

巅峰赛选将流程调整:由双方轮流禁用3轮调整为只禁用2轮(如上图所示),整体禁用时间减少40秒

排位赛征召模式选将流程调整:单边禁用英雄数量由2名调整为3名,禁用流程与巅峰赛一致,整体禁用时间与调整前保持一致

2、选将易用性优化

[体验服更新] 排位赛、铭文系统及UI篇:英雄拥有独立符文页

征召模式选将增加筛选项:

1)名称:英雄名拼音排序

2)熟练度:英雄熟练度高低排序

3)英雄战力:英雄当前荣耀战力高低排序

4)赛季常用:召唤师本赛季使用英雄场次排序

5)赛季常禁:召唤师本赛季禁用英雄场次排序

二、铭文系统

(一)英雄专属铭文页

为了解决大家反馈的铭文页不够的问题,我们新增了英雄专属铭文页功能。

1、使用方式

与装备方案类似,每个英雄对应3套方案,大家可以独立地为每个英雄修改方案:

[体验服更新] 排位赛、铭文系统及UI篇:英雄拥有独立符文页

[体验服更新] 排位赛、铭文系统及UI篇:英雄拥有独立符文页

局内局外都可以方便地切换使用:

[体验服更新] 排位赛、铭文系统及UI篇:英雄拥有独立符文页

2、解锁方式

每个英雄的前两套专属铭文页会直接开放使用,第三套铭文页花费100钻石即可解锁。

此外为了补偿之前召唤师们已解锁的自定义铭文页,我们会根据每位召唤师额外解锁自定义铭文页的数量x4解锁英雄专属铭文页3,开到就是赚到~

3、铭文页方案

我们拉取顶端召唤师数据,为每个英雄都定制了完善的3套铭文方案。

此外为了避免版本更新后,每个英雄都要手动切换去使用专属铭文页,我们帮大家做了数据迁移。若之前该英雄使用了自定义方案,系统会用您精心配制的方案覆盖掉英雄专属铭文页1,无缝衔接丝滑过渡。

(二) 新增铭文预览

只能看属性、无法一目了然地知道每套方案铭文搭配的问题我们也会一并解决,新增了一种带有铭文名称的图标。

在铭文装配页面增加了按钮可以切换预览模式,属性和预览我全都要~

[体验服更新] 排位赛、铭文系统及UI篇:英雄拥有独立符文页

铭文弹窗增加方案预览,对比一览无余:

[体验服更新] 排位赛、铭文系统及UI篇:英雄拥有独立符文页

(三)铭文推荐展示优化

之前的铭文推荐信息较为离散,需要不断翻页才能查看多套,现在整合为一页展示:

【调整前】

[体验服更新] 排位赛、铭文系统及UI篇:英雄拥有独立符文页

【调整后】

[体验服更新] 排位赛、铭文系统及UI篇:英雄拥有独立符文页

(四)铭文碎片获取简化

之前金币、钻石获取铭文碎片的流程较为繁琐,不仅需要繁琐地一次次点击按钮、观看动画、关闭弹窗,甚至每日都需要前往【碎片获取】页面领取福利。

新版本中,我们将原先每48小时免费获取铭文的奖励,转移至每日登录任务中,还可通过小妲己一键快捷领取全部福利:

[体验服更新] 排位赛、铭文系统及UI篇:英雄拥有独立符文页

与此同时,点击铭文碎片旁的【加号】按钮,在多种铭文碎片的获取途径中,我们新增钻石/金币一键兑换,相比从前兑换比例还有所提高!

[体验服更新] 排位赛、铭文系统及UI篇:英雄拥有独立符文页

[体验服更新] 排位赛、铭文系统及UI篇:英雄拥有独立符文页

(五)铭文公式统一

由于历史原因,虽然铭文属性和局内属性在属性面板中看来是完全一致的, 但它们却有着不一样的计算公式,这也给召唤师们带来了诸多困扰,比如:为什么牛魔的一技能不能减少铭文附带的物理攻击和法术攻击属性;为什么狄仁杰大招百分比减抗没法减少铭文部分的双抗;为什么重伤类装备无法有效针对铭文部分的吸血属性等。这些都给召唤师的游戏理解带来了许多不必要的学习负担。我们权衡之下希望能对局内外属性的计算规则进行统一,以便大家更好地理解和认知。同时,我们会密切关注此项改动可能引起的英雄强度变化,并针对进行平衡调整。

三、王者UI3.0

(一)大厅界面优化

[体验服更新] 排位赛、铭文系统及UI篇:英雄拥有独立符文页

[体验服更新] 排位赛、铭文系统及UI篇:英雄拥有独立符文页

我们对游戏大厅界面进行了优化,使界面更加简洁,同时赋予英雄角色更多的表现空间。

1、大厅左侧排行榜、好友列表简化,在大厅时仅展示召唤师小头像,不展示头像框;

2、优化了好友列表展开面板,更大面积,使好友信息展示更加清晰,聚焦;

3、大厅右侧商城、活动、战令、社区、赛事入口去繁求简,简化文字保留图标,使界面更通透

(二)排位赛段位图标升级

[体验服更新] 排位赛、铭文系统及UI篇:英雄拥有独立符文页

1、更新了排位赛青铜到荣耀王者的段位徽章设计,使其更加符合东方审美,更加庄严荣耀

2、排位赛段位结算动画调优,使其更加流畅有张力。

(三)结算MVP品质升级

[体验服更新] 排位赛、铭文系统及UI篇:英雄拥有独立符文页

1、优化了MVP、超神、连胜、三连决胜、四连超凡、五连绝世、金牌辅助、金牌坦克、金牌、金牌战士、金牌射手、金牌法师、金牌刺客、银牌辅助、银牌坦克、银牌战士、银牌射手、银牌法师、银牌刺客的结算成就徽章的设计;

2、优化了阶段成就徽章的动画和特效;

3、同时还优化了成就展示的背景效果,采用王者峡谷的风貌作为背景,强化战场感受。

(四) 局内战斗界面改版

1、局内的战斗界面改版

外网:

[体验服更新] 排位赛、铭文系统及UI篇:英雄拥有独立符文页

调整后

[体验服更新] 排位赛、铭文系统及UI篇:英雄拥有独立符文页

整合内容:

1)原有战斗主界面的使用英雄属性界面英雄属性弹窗整合进战绩界面,如下图所示:

[体验服更新] 排位赛、铭文系统及UI篇:英雄拥有独立符文页

2)友方的英雄大招直接在小地图旁的血条上方进行展示,如图所示:

[体验服更新] 排位赛、铭文系统及UI篇:英雄拥有独立符文页

右手模式:

一直以来都有召唤师们的呼声,希望自己可以使用右手半区操作完游戏内的所有弹窗,而不是移动右手到屏幕的左侧去操作各种页面。因此,本次版本中,正如上面的战绩弹窗所示意,现有游戏中设置,商店和战绩都可以根据召唤师的左手和右手操作喜好进行设置,如图所示:

设置界面

[体验服更新] 排位赛、铭文系统及UI篇:英雄拥有独立符文页

商店界面

[体验服更新] 排位赛、铭文系统及UI篇:英雄拥有独立符文页

并且商店界面中额外增加了双击装备进行预购的便利功能。

战绩界面

[体验服更新] 排位赛、铭文系统及UI篇:英雄拥有独立符文页

本次版本同步进行了调整,这样召唤师们可以既用右手买装备的同时,又用右手发信号了。

右手出装

[体验服更新] 排位赛、铭文系统及UI篇:英雄拥有独立符文页

以上内容都可以在设置弹窗的布局设置中,根据自身喜好进行个性化设置

[体验服更新] 排位赛、铭文系统及UI篇:英雄拥有独立符文页

2、交流整合

我们在局内的快捷消息按钮的拖动操作上,进行了交流和操作的整合功能。拖动后会弹出如下菜单:

[体验服更新] 排位赛、铭文系统及UI篇:英雄拥有独立符文页

我们希望本次的拖动操作改动,可以使得召唤师们更便利地使用表情/动作表达自身的情绪,同时使召唤师们能够便捷地使用右手操作打开小地图,更方便地使用语音转文字。

同时,这部分菜单的内容的个性化定义支持在局外和局内进行调整,在设置界面的战斗信息中的拓展交流内容中,如图所示:

[体验服更新] 排位赛、铭文系统及UI篇:英雄拥有独立符文页

点击后就可以进行设置了

[体验服更新] 排位赛、铭文系统及UI篇:英雄拥有独立符文页

小地图信息增加

[体验服更新] 排位赛、铭文系统及UI篇:英雄拥有独立符文页

3、部分功能增加

镜头偏移

为了便于召唤师们获得更佳的视野体验,本次版本新增了镜头偏移的功能。

召唤师们在设置中打开了镜头偏移开关后,可以将自身的英雄角色从屏幕中心调整至相应偏移,如下图所示:

[体验服更新] 排位赛、铭文系统及UI篇:英雄拥有独立符文页

[体验服更新] 排位赛、铭文系统及UI篇:英雄拥有独立符文页

[体验服更新] 排位赛、铭文系统及UI篇:英雄拥有独立符文页

召唤师们点击镜头偏移按钮后,即会触发镜头的快速归位,使得召唤师们重新恢复为默认的以自身为镜头中央的视野。该功能默认为关闭状态。

界面自定义拓展

王者在之前的版本推出召唤师们的界面自定义布局后,部分召唤师们提出了期望更多的UI内容支持自定义布局,在快捷消息支持自定义后,本次版本加入了小地图和头像的自定义布局的支持。

[体验服更新] 排位赛、铭文系统及UI篇:英雄拥有独立符文页

因为程序同学在本次底层进行了一些给力优化,局内的UI增加了部分特性:

1、局内的文本支持图文混排,允许使用图形化标识,让召唤师们可以更有效率的获得关于属性的信息

2、优化了部分折叠屏手机的镜头变换支持,避免了部分折叠屏手机在折叠后的镜头变成近镜头的问题;

3、局内的UI清晰度优化,在性能不受影响的情况下同时保持局内UI的清晰度;

0
收藏

全部评论(7)

  • 异类89757 2020-12-10 17:29:08
    赞(0) 回复 举报 1#

    排位增加了BAN位,太棒了,等了四年了,终于增加了,三BAN位时代要到来了,希望快点更新到正式服

  • 骕也 2020-12-10 18:00:20
    赞(0) 回复 举报 2#

    六个ban位。。。菜鸡鲁大盾山东皇钟馗瑶六个刚好

  • Monster629811 2020-12-10 18:11:12
    赞(0) 回复 举报 3#

    我服了,这王者难道就只会抄么?难道就没点自己的东西么?

  • 烟墨503755 2020-12-11 09:06:48
    赞(0) 回复 举报 4#

    设问:加速己方ban掉瑶,蔡文姬,孙斌,敌方ban掉鱼,明世隐,混子还能玩啥

  • letme743606 2020-12-11 13:43:09
    赞(0) 回复 举报 5#

    球球啦这个按钮没内味

  • 珄洳夏誮 2020-12-11 18:16:43
    赞(0) 回复 举报 6#

    Monster629811:  我服了,这王者难道就只会抄么?难道就没点自己的东西么?

    撸狗又来辣😄

  • 梁祥 2020-12-11 19:07:23
    赞(0) 回复 举报 7#

    选将界面对比lol手游还是差很多

手机号不正确
发送验证码 验证码错误
  • 登录密码输入有误*
    已经阅读并同意《玩加使用协议》

    已有WanPlus账号?立即

    关于玩加 · 加入我们 · 联系方式 · 合作伙伴

    Copyright © 2015-2019 WanPlus. All rights reserved. | 京ICP备15017424号-5 | 京网文(2019)0898-084号 | 增值电信业务经营许可证京B2-20191137

    京公网安备 11010502043479号