3.0的观赛笔记系列第二弹——版本改动和队员状态的双重打击

瓦罗兰文艺复兴联合会 瓦罗兰文艺复兴联合会 2021-02-21 19:33 43453 举报
本文受权转载自:瓦罗兰文艺复兴联合会   作者:龙牙
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大家好,这里是龙牙~

对3.0的粉丝来说,11.2版本的到来绝对不会是什么让人///-开心的消息:在11.1版本还豪取五连胜,气势如虹的WE,在11.2版本急转直下,三场零比二脆败,状态也是一场比一场差——如果说面对RNG是BP问题巨大,节奏混乱;败给RA是因为香克斯不在,中单毫无发挥,那么面对京东的BO3,就是彻底让我这个60e破防的时刻了:

悲伤还是那个悲伤,犀利的游走和Gank,让WE连续两场在前期都获得了相当大的领先幅度:第一场15分钟不到,便以更后期的阵容,拿下了三千经济的领先:

3.0的观赛笔记系列第二弹——版本改动和队员状态的双重打击

第二场则更夸张,13分半便让自家的团队大核发条,推掉了非常依赖防御塔的沙皇的一塔——同时,潘森不仅领先三个人头,补刀还多出了二十刀。而坐拥发条VN的阵容,显然更适合后期的发挥。

3.0的观赛笔记系列第二弹——版本改动和队员状态的双重打击

为什么呢?

——因为WE失去了他们连胜期间的最大法宝:优秀的团战能力,和提前进行转线布局的敏感程度。

以面对京东的第二局为例:

3.0的观赛笔记系列第二弹——版本改动和队员状态的双重打击

此时,右下角小地图上芮尔的位置被两颗视野锁死,并且接下来不出现的情况,WE是可以判定其一定是回城的;中路右侧红方蓝半区的草丛被Missing做好了视野,拉夫要想直接去占龙坑位和WE的进攻草,一定是会被看到的。此时WE领先一座至关重要的中塔,五颗人头和八层镀层的情况下,下一波龙团是一定有绝对的主动权的。

那么,在距离小龙刷新三十秒的时间,WE都干了什么?

上一波逼退酒桶的鳄鱼,在跟潘森一起动先锋——不是说这样做不对,而是在潘森还有扫描和真眼,且等级装备都有领先的情况下,落后TP的鳄鱼,应该直接选择回城,直接往下半区靠拢,去做视野的。退一步讲,潘森真的需要人掠阵,也应该是有TP的发条前往。

而女坦这里,Missing选择了直接推完这座塔——要知道,在小龙还有这么长时间刷新的情况下,身上只有一颗假眼的女坦,此时完全可以提前选择回城,让炮车兵、时间和发条推掉这座塔。这样,拥有更多时间回家补眼,甚至补秒表的女坦,在下一波龙团视野争夺上,将拥有绝对的草权。

3.0的观赛笔记系列第二弹——版本改动和队员状态的双重打击

而WE的中辅,则在中路一直徘徊了14秒钟——这十四秒里,Missing没有扫描排眼,没有插下真眼和假眼,也没有任何回城的补给动作。

这就很神奇了——

如果说你要为潘森进行掩护,先不说你隔着有多远,潘森身上扫描真眼都没用,明摆着是可以确认上半区没有视野的;

如果说这是为了更方便的掌控河道视野,那么你都把视野做到二塔处的红色方草丛里了,河道里也有一个真眼和远见改造的情况下,你在手握巨额经济和一塔的情况下,中路徘徊又是为了什么呢?

以及,鳄鱼在此时没有TP的情况下,还没有选择回城。

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于是,在小龙还有八秒刷新的情况下,发条刚刚选择读条回城,潘森刚刷完峡谷先锋,正在徒步赶来,鳄鱼才刚出家门;而京东,在场面大劣的情况下,除了有TP的酒桶外,从行进路线来看,唯一距离战场较远的是烬——这个拥有很好的远距离支援技能的角色。而在下路,沙皇早早T下,抢占了下路的线权;

而此时,女坦还在那一亩三分地徘徊,并且身上只剩下了一颗真眼。

那么问题来了:

——在过去的半分钟内,面对即将刷新的小龙,团队最重要的视野提供者,除了逛街都干了什么呢?

——拥有绝佳线权的鳄鱼,为什么没能提前来到正面,帮WE顶住草丛视野呢?

——以及回到最开始,为什么WE会选择对第二条先锋动手,而不是留一个视野,提前来小龙处落位呢?尤其还是在潘森拥有绝佳支援速度和绝对对抗能力的情况下?

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然后到了龙刷新好的时候——

WE你为什么要让没有清线能力的VN去清线,而不让发条过去?而且既然你把女坦叫上去了,为什么在河道路口已经被视野锁死的情况下,女坦不去压着烬的线,去快速把线推过去,而是选择在原地乱晃,让烬一个人推了两个人的线?

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打成这样的龙团前局面,不知道的还以为是WE落后四千块呢。

3.0的观赛笔记系列第二弹——版本改动和队员状态的双重打击

在最后,悲伤又来了一个完美谢幕:

龙都打完了,女坦隔着起码一个闪现的距离,潘森跳的位置……是想干什么?

握着四千经济领先反而打的唯唯诺诺,队伍节奏异常散乱,要打不打犹犹豫豫,知道的说这是WE的比赛,不知道的还以为这是去年EDG的比赛录播呢。

之前的WE是什么样的团战风格?

是逆风局香克斯拉中三人,旧梦瞬间进场收割局面;

是面对天肥厄斐琉斯刀尖舔血,卡莎一人突一队的脸完成斩首;

是精妙的卡密尔带球撞人,直接击溃IG最后的防线;

是悲伤男枪河道大摇大摆,把枪管塞进敌人嘴里爆头痛击。

是落后多少都敢打,找到机会就敢上,逆风果断出击搏命悍勇,顺风侵略如火节奏拉满,虽然不会像IG那样一对眼就打起来,但对资源控制的团队轮转和团战交锋的精彩操作,并不逊于联赛任何一支强队。唯一的缺点,可能就是对线期的表现太差,可能会给队伍的中期埋下很深的隐患;

而现在的WE,对线是稳住了,悲伤的声音无限大;但队员们失去了激进操作的欲望,随之而来的也丧失了团战精妙发挥的表现。三连败期间的WE,团战打的窝窝囊囊犹豫不决,资源控制扣扣索索毫无交流,经济领先也不敢开团,经济落后倒是送的果断。

两个字:憋屈。

我也不知道大家赛后采访里的“扣钱”制度究竟是否存在,但队员们连续三轮BO3不敢操作,除了稳定Carry不犯罪的悲伤,全员表现,要么逛街,要么犯罪,统统负分滚粗。

而对WE来说,雪上加霜的是,11.4版本,对野区的经验和经济又砍了狠狠的一大刀:

3.0的观赛笔记系列第二弹——版本改动和队员状态的双重打击

各式野怪的经济和经验获取来源都有着很大的下降。

简单地说,打野从野区获得经济和经验的能力进一步下降了,更注重于线上的gank和团战的工具人属性;而队伍保着打野进行野区入侵的收益也进一步降低,除非再出现特别的meta,否则传统野核的打法,将不再拥有如今的威力——你还是可以继续刷刷刷,你还是能比对面打野高三级的同时领先一个大件,但你单纯刷刷刷,却也无法像现在这样能拥有比肩线上C位,甚至超过C位的发育——简单的说,野核能玩,但不能全队围绕着野核玩。

如果搁在连胜期间的WE,这个消息并不算太差:虽然悲伤后期的团战影响力会下降,但旧梦爆炸的团战Carry能力,香克斯稳定的进步水准和Breathe近乎完美的英雄池搭配,让WE依旧可以打出精彩的团战。

而现在呢?

虽然悲伤的巨魔猪妹奥拉夫等团战工具人和挖掘机盲僧等节奏型打野依旧犀利,但当WE最大的团战依靠不复存在后,Breathe和香克斯能否抗住输出压力,给旧梦创造优秀的收割环境,将是一个非常大的考验。

以及,对于WE来说,还有一个很不幸的事情:

11.4版本,莎弥拉大削弱;11.3版本,打野潘森、奥拉夫削弱。

3.0的观赛笔记系列第二弹——版本改动和队员状态的双重打击

至于可怜的Samira……

被动【悍勇本色】:近战AD加成从7,5%降低至3.5%。

Q技能【交火】:AD加成从全等级100%调整为80/87.5/95/102.5/110%,生命偷取略微降低。

W技能【锋旋】:持续时间从1秒降低至0.75秒。

E技能【狂飙】:突进速度从2050降低至1600,不能对友军释放。

R技能【炼狱扳机】:冷却时间从3秒增加至于8秒。

而这几个英雄,又恰恰是WE在ban位上不甚愿意去针对的英雄,同时也是对手很乐于去针对WE的版本meta:

3.0的观赛笔记系列第二弹——版本改动和队员状态的双重打击

所以,在这里就有几个很现实的问题摆在WE众人面前:

1. 打野团战影响力下降,甚至沦落到只能当工具人的地步时,这部分输出和控制将由谁来补足?

2. 在莎弥拉被砍之后,旧梦除了卡莎和上赛季早已证明过的厄斐琉斯,还能否掏出别的英雄来应对?

3. 除卡密尔外,Breathe还能掏出什么能让人眼前一亮的,团战存在感巨大的英雄?

4. 最重要的一点:当对手常ban的几个英雄变得可以放出来,或者直接沦落到选都不会选的地步,那么WE的其它选手,尤其是高度依赖发条的香克斯,能不能掏出更多的英雄,比如他在LDL成名的沙皇来对抗?

3.0的观赛笔记系列第二弹——版本改动和队员状态的双重打击

一旦潘森和拉夫变得可以放,莎弥拉可以不管不顾,那么如何处理卡莎,以及如何处理香克斯的英雄选择,势必将会成为非常严峻的考验。

而在应对卡莎上,WE先后用莎弥拉、小炮、霞和厄斐琉斯进行过尝试,但最终都以失败告终——唯一赢下的一局也只是面对弱旅RW时,旧梦选出的莎弥拉。

虽然旧梦的卡莎也是七场全胜的战绩,但无法处理卡莎这一点,让他们在这里的BP优势被减弱了很多很多——甚至可以说,虽然旧梦也是顶尖的卡莎使用者,但WE在近期却并未享受到卡莎带来的任何福利,反而因为无法处理卡莎这一点,在面对对方抛出的meta,比如奥拉夫和潘森时,经常会面临两难的境地。

虽然在11.1,有更强的潘森和更愿意大家普遍认为强势的莎弥拉和阿卡丽充实ban位的情况下,旧梦还能经常性拿到卡莎;但到了11.2,阿卡丽残废,潘森变得可以放出,莎弥拉渐渐也不在第一轮ban的情况下,卡莎便再也没有被WE拿到过一次。

而到了11.4,肉眼便可以遇见的是,如果不算上未来崛起的一些打野,那么版本meta将只有一个基调——卡莎和对抗卡莎。

而没有了莎弥拉,WE能用什么去对抗卡莎呢?

霞?

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厄斐琉斯?确实是一个不错的选择,但绑定锤石的组合让阵容变得很不灵活,同时也自动杜绝了崭露头角,并且马上便迎来一波加强的芮尔的选取。而且如果其他位置不能补足开团,那么阵容的整体主动性会差很多。

刚加强后的EZ或许可以勉强期待一下,但EZ是一个强势期非常非常短的英雄,这样无疑又对香克斯的团战Carry能力提出了非常巨大的考验。

如果我是WE的教练,面对这样的状态,要想实现翻身,我能做些什么呢?

1. 在训练赛上让Breathe能承担起更多的Carry责任,无论是对线还是团战。现在过稳的选人和打法,很大程度上限制了WE的上限;如果实在不能打上路Carry的战术,让他把酒桶练好;

2. 督促香克斯赶紧练新英雄,尤其是沙皇这个版本Carry能力强,对线和后期团战都很强,同时也是香克斯拿手绝活的英雄。

3. 督促旧梦快点把霞练好。

4. 督促Missing快点把芮尔练好。

5. 最最重要的一点,祈祷队员们的状态能回到11.1,把队伍带回那个团战流畅,先手果敢的WE。训练赛里,针对不同时间点要做的事进行强调处理

6. 如果有该死的罚款制度,取消它。

最后,说一点身为粉丝的心里话:

虽然本赛季我对WE没有那么看好,最高的期望是放在明年,在队伍磨合完毕或新中单引援之后,但一旦WE选手们抛弃了过去两个赛季和五连胜期间敢打敢冲的锋芒,而变成了瞻前顾后,犹犹豫豫,不考虑怎么打败对手而是尽量减少失误上,那么习惯了披坚执锐的他们,可能真的就达不到自己曾经的上限了。

我很看好WE年轻人们的天赋,但他们如果限制自己的激情,将自己最擅长的部分藏起来,而强行克制,用自己的软肋跟别人碰撞,那么这些年轻人将必然无法兑现自己的天赋。

让少年强行老成,可是哪怕仅仅听起来,都很悲伤的一句话。

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精彩评论

  • 困死我了 2021-02-21 21:38
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    罚款可以罚纯送的。不能罚敢操作的。

  • 夜微凉865577 2021-02-21 20:07
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    过年前we最后一次比赛看得我脑溢血了

全部评论(7)

  • o556296 2021-02-21 19:40:56
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    鱼死网破

  • 夜微凉865577 2021-02-21 20:07:08
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    过年前we最后一次比赛看得我脑溢血了

  • illuminate 2021-02-21 20:49:52
    赞(2) 回复 举报 3#

    WE主要问题是中路对线太虚b了,虽然我觉得还是比马老师强的,但是目前看来强的确实有限,然后下路组合最近打的太奇怪了,从bp到游戏内都很奇怪,经常有强势组合不敢选不知道为什么,那天打RNG就是在外面很多好组合的情况下早早的选个烬等死

  • Horr¥ 2021-02-21 20:57:43
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    专业

  • 困死我了 2021-02-21 21:38:57
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    罚款可以罚纯送的。不能罚敢操作的。

  • 差不多得了 2021-02-21 22:07:34
    赞(0) 回复 举报 6#

    想操作想了想还是算了,要罚钱的

  • Skdubd 2021-02-22 00:59:56
    赞(0) 回复 举报 8#

    WE这几个赛季都是打排名比自己靠前的队伍就没赢过,突出一个平庸,这只能说明选手上限不高

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