暴击率是系统调配的,你暴击多了下次暴击概率就会下降,
暴击少了,暴击率就会上升。
而综合暴击率是你目前的暴击率,系统会自动平衡,长期来看暴击率和攻击力没什么两样。
不信的人可以自己去测,统计第一下不暴击时的第二下攻击暴击率是不是独立事件。
其实暴击没什么玄学的
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全部评论(2)
游戏都是这样的,暴击值看概率,基本固定的,好比蛮子二三级线上你满怒a兵连续三下一个暴击也没,别犹豫上去a对面,接下来二三刀必定有个暴击,暴击二刀直接追着砍
问题在于并没有足够长的输出时间给暴击类英雄达到期望输出值,所以要么不堆,堆就到位。