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打不过你,就熬死你 打不过你,就熬死你 2021-04-14 09:06 30602 举报

这个tp为啥没保住这个兵呢?

这个tp为啥没保住这个兵呢?

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全部评论(5)

  • 千禧人 2021-04-14 17:42:52
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    蓝色远程兵普攻已经出来了,应该是落地瞬间,红色小兵无敌消失,普攻刚好击杀了红色小兵。

  • 打不过你,就熬死你 2021-04-14 21:35:53
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    千禧人:  蓝色远程兵普攻已经出来了,应该是落地瞬间,红色小兵无敌消失,普攻刚好击杀了红色小兵。

    正确的解释好像是,伤害计算提前于视觉上的小兵攻击特效。
    意思就是只要小兵a出来能打死对面小兵的伤害,那么对面的小兵就被判定为死亡,哪怕平a攻击效果还没到小兵身上。
    tp保了个寂寞。

  • 千禧人 2021-04-14 22:11:18
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    打不过你,就熬死你:  正确的解释好像是,伤害计算提前于视觉上的小兵攻击特效。 意思就是只要小兵a出来能打死对面小兵的伤害,那么对面的小兵就被判定为死亡,哪怕平a攻击效果还没到小兵身上。 tp保了个寂寞。

    那这算是小bug了

  • 风之星辰 2021-04-16 13:00:02
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    开tp的时候,若敌方远程兵的致死伤害已经出手,则在tp结束后,被tp兵会默认承受伤害,直接去世

  • PITA 2021-04-16 23:20:48
    赞(0) 回复 举报 5#

    打不过你,就熬死你:  正确的解释好像是,伤害计算提前于视觉上的小兵攻击特效。 意思就是只要小兵a出来能打死对面小兵的伤害,那么对面的小兵就被判定为死亡,哪怕平a攻击效果还没到小兵身上。 tp保了个寂寞。

    没这个说法。伤害和动画是同步的

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