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又蠢呷子呷哒 又蠢呷子呷哒 2021-05-15 11:07 28568 举报

玩家设计一个LOL英雄

英雄名:鼓风机。射程650。​

被动1【丢锅翻船】冷却:60秒。回城最后可能失败,失败概率等于你按B时的暴击几率,触发被动后你回复50%已损失生命值,潜行8秒,你的存款数值会提供攻击力,持续60秒。(存款的增加或减少会使提供的攻击力增加或减少)

被动2【收藏店】鼓风机有一个可以随身打开的收藏店,鼓风机参与击杀英雄时会将该英雄装备栏中的所有物品复制一份到收藏店中,鼓风机可以在收藏店中购买商品。

Q【毛线团】冷却:12/11/10/9/8秒。距离:1050。法力消耗:无。

鼓风机朝指针方向发射一个毛线团,对沿途敌人造成35/65/95/125/155(+0.5/0.65/0.8/0.95/1.1ad)物理伤害,路径上留下毛线,线上的随机一点会在0.3秒后收拢毛线重新形成二号毛线团。

二号毛线团存在6秒,并且朝后方留下一段300码长的线头,我方英雄触碰线头后远离二号毛线团时会拉长线头的长度(只计算移动,位移拉出的线颜色不同并且不计入长度),拉线人围着二号毛线团转一圈则会使二号毛线团获得行星环(技能命中宽度增加)。

拉线人可以点击自己,朝面部朝向冲刺300码一次。

鼓风机可以再次施法使二号毛线团朝指针方向滚动,滚动距离等于线头长度+鼓风机攻击力(合计至多950码)。二号毛线团(行星环)对沿途敌人造成35/65/95/125/155(+0.5ad)物理伤害并且使其被鼓风机魅惑1秒。

W【猫草】冷却:6秒。距离:1450。法力消耗:无。飞行速度较慢。

鼓风机朝指针方向发射一团隐形的空气炮,击中第一个单位时有(目标当前生命值百分比)概率造成30/60/100/150/210(+0.7ad)魔法伤害,若概率不为伤害,则使目标的所有技能被塞进去1秒的待冷却时间并使鼓风机永久获得1层“指甲屑”。

空气炮击中目标后有(指甲屑层数%)概率爆炸,对半径300码内的所有单位造成30/60/90/120/150(+0.7ad)物理伤害。

E【空调外机】冷却:10/9/8/7/6秒。距离1155。半径:355,法力消耗:无。

创建一个持续3秒的区域,区域内的敌方英雄停止技能冷却,一个单位离开此区域后,任何触碰该区域的敌人会受到70/110/150/190/230(+0.8/0.9/1/1.1/1.2ad)魔法伤害。(不会对同一单位造成重复伤害,第一个人安全离开后又回来时也会受到伤害)

R【爆米花机+行者】出生时自带1点R技能。

【被动:爆米花机】每隔22/11/9/7秒,鼓风机身上就会显示300码长的时针和650码长的分针,时针和分针的方向随机,且只有我方看见。2秒后,时针的末端刷新出一个小型的隐形爆米花机,分针的末端刷新出一个隐形的麻袋。

爆米花机缓慢的顺时针自转,压力计会随机从2.5~4秒内倒计时,鼓风机可以点击爆米花机(一机限一次),使其改为逆时针旋转,倒计时结束时爆米花机的喷嘴方向会喷出950码长的“蒸汽轰鸣”,被击中的单位会恐惧1秒。

麻袋会粘上触碰它的我方英雄,提供少量移动速度,直到倒计时结束时为止。

粘上麻袋的英雄触碰爆米花机时麻袋会套在爆米花机上,倒计时结束时生产出一袋爆米花,拾取袋装爆米花的英雄脱离战斗2秒后自动吃爆米花持续回复少量生命值。

【主动:行者】冷却:120/60/48/36秒。法力消耗:无。

提升50%暴击几率,持续4秒。结束之后进入持续4秒的行者模式,免疫控制并且无视单位阻挡和地形。当鼓风机停止移动达到0.1秒时,行者模式提前结束。

大区裁决之地,ID啦啦啦啦平,白银及以下段位可以加我一起打游戏。

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