Nz小达 Nz小达 2017-04-15 18:12 22170 举报

7.7内置改动末日使者重回野区

近来7.7版本中内置增强了末日的W技能,并且野区霸主男枪狮子狗也是遭到大砍,让食草型打野的在野区发挥的机会越来越多,末日通过W前期无伤刷野可以轻松度过疲软期,再有了大招以后的开团能力,和后期强力的控制,让末日的胜率在新版本中不断高升,下面一起来看看吧!

韩服末日胜率随时间

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7.7末日改动

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末日7.7也得到隐藏增强,在版本更新中并未作出说明,但是内置也是改了末日的W技能,使用W技能杀死敌人,可以减少W的CD,这也增强了末日刷野的效率。

这个机制的意思:当末日W技能内杀死单位,会返回技能冷却时间,但不是100%,而是末日W五秒持续时间的剩余时间,例如:W吸血3秒对面就死了,剩下2秒作为减少的CD,那此时W的CD就是3.62秒技能CD-2秒减少CD。

面对强势盲僧反野时两人都是5级,先Q盲僧恐惧后,没有W盲僧,而是先选择惩戒+W蓝BUFF,将蓝BUFF击杀后重置W的CD,刚好到6级,原地吸血看盲僧逃跑后原地跳大配合传下的慎完成反杀。

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技能加点

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技能加点选择主W,不同于原来三级W以后主E技能,更新后的末日主W刷野速度更快,末日保证入侵野区时有足够的自保能力,主W完全有对拼资本,副E技能也是为了中期小团战做准备。辅助可以主Q或者E技能但是我们打野Q技能只选择前期点一级就好当做一个控制。

小规模团战是末日最想看到的,E技能弹跳沉默的机制,变相降低了敌方输出手段,使敌人只能进行普攻伤害,召唤师技能也无法释放。

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天赋选择

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天赋稻草人打野选择增强伤害手段的雷霆天赋,也可以选择冥火,但是冥火输出不如雷霆来的明显并且最近削弱过所以不建议。骑手天赋也是也可以用的,但和草人被动有点冲突,效果并不明显,草人R技能进场以后,骑手的给的加速和抗减速没太多意义,骑手是给那种走位持续输出的英雄效果会好很多。

符文选择

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符文增强伤害为主,尽可能的提升伤害也是变相提高刷野速度,黄色符文选择性价比最高的成长生命,打野本身无伤,所以护甲并不需要,蓝色法强换成成长魔抗也可以。

装备选择

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五速鞋一定是稻草人的必备装备,草人前期抓人能力并不强,6级以后也要依靠大招,所以通过快支援和反蹲也是很有必要的,这样才能将草人的用处发挥最大。回家第一件,二级打野刀可以不做,但是一定要做五速鞋换扫描,前期如果草人能找到节奏帮助队友稳住局势甚至拿到优势,6级以后带真眼有R技能的GANK机会会更多。

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视野回声打野刀,保证不被河道和野区的视野,中亚是稻草人的核心装备,保证跳R以后的持续AOE输出,自己不被秒杀。后期装备有很多选择,中亚以后出帽子,深渊,冰杖都可以。

打野技巧

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末日打野并没有太多技巧,因为英雄并不难操作,很容易上手,末日拉双野,等级高以后末日,可以根据站位刷双野,增加自己打野速度(前提蓝BUFF不给中)

团战打法

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扫描和真眼一定是稻草人必备的装备,这样保证跳大的时候不被打断。团战要么是打AOE伤害,要么就是选择一个对面核心C位,秒掉团战就能赢得那种,团战一定要有目标。R过去,找到想Q恐惧的英雄,想打AOE就闪现进人群中,放E技能,W技能并不是一定要使用,看对面是否还有威胁自己的技能,若是没有可以吸血打伤害,回复血量,甚至可以充当一个伪前排,吸收一些伤害,再开中亚保护自己。要是有很多控制技能,跳进去开E果断中亚,切不可被秒杀。

总结

总之在最近版本草人的登场率和胜率都有回温,拳头也是在不断增强食草型打野,削弱一些强力的肉食打野。草人前期虽然是弱势打野,多做视野,买真眼,若是遇到很强力的反野多跟队友交流,在小规模团战,稻草人能发挥最大的作用。

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