在上一篇关于双人作战的文章中,我们讨论了这个模式的受欢迎程度、在实验室里的现状(即测试状态),也提到了未来的规划。随着我们进入巨龙之境赛季,在开发者文章和日志里提到的一些更新也将正式上线!首先要上线的,是一套完整的双人作战模式排位系统,包括专属排位奖励,完整的竞技体验和胜点机制调整!
双人作战 排位开启
双人作战的新排位系统可能有些眼熟。和标准排位一样,双人作战的初始段位是黑铁,每个段位分为四个级位,可一路升到大师段位。规则也跟标准模式相同,根据符合傲世宗师和最强王者两个段位标准的名单,每日公布更新。
这么做的原因不只一个,但最重要的是大家向我们传递了明确的信息:一边下棋一边社交真是太棒了!能与好友组队玩游戏,在最后关头赶来救援,这真的很有趣。为了表达我们的支持,我们为双人作战设置了一套与英雄联盟和云顶之弈标准模式一样的排位系统。但双人作战的排位队列仍有一些不同。因为在这个模式下,排位不只是为了一决高下,还是为了跟好朋友并肩作战,无论这个朋友是高手还是新手。因此,我们计划根据实验室模式的具体情况,以及玩家的真实需要,对排位系统进行调整。
满足趣味性和公平性
我们曾向玩家承诺,让大家能在任何时间、和任何一位朋友开黑,并提供一套让大家公平晋升的排位系统。为此,我们允许玩家在双人作战中自由组队,但对局将根据两人中段位更高的玩家进行匹配。换句话说,就是段位更高的玩家是每次匹配的决定因素。这样一来,王者和黄铜玩家组成的队伍,就不会再碰到一对黄金玩家了。这也意味着高段位玩家不能依靠低段位(甚至开小号)的好友轻松刷胜点,而是要与钻石以上段位的对手们经历一番更艰苦的战斗才能得到胜点。
虽然对局根据段位更高的队员水平进行匹配,但两位队员获得的胜点,将根据其目前的段位进行计算。因此,如果你已经在标准模式达到了目标段位,想和双人作战段位很高的朋友一起玩高段位的对局,那么你在双人作战模式的较低段位时的攀升速度会更快,不用担心自己的胜点会受好友高段位的影响。
胜点算法改良 刚刚启航
在双城之战赛季中,我们加入了段位保护机制,确保玩家达到一个大段位后,不会再跌回下一个段位。我们可不希望玩家因为担心丢掉段位奖励,就不敢玩云顶之弈了!但如果接连遭遇失败,处于段位底端的玩家可能陷入糟糕的情况——我们的隐藏机制对该玩家的水平判断会出现偏差,导致打赢了胜点很少,打输了却损失惨重。特定情形下,这让努力想要晋升的玩家感到绝望。双人作战加入排位系统,也是我们大幅调整匹配系统的一次机会,通过这些调整,从而完全避免上述问题(希望如此)。如果调整效果符合预期,后续也会加入云顶之弈标准模式中。
除了帮助我们解决当前匹配系统中的棘手难题,双人作战排位系统还为爬天梯加入了一点激动人心的新变化。首先推出的内容有以下两项:
1.连胜奖励,当你连续三场获得前四名时,该机制就会生效,开始奖励额外胜点。奖励将逐渐增加,直到连续六场获得前四名,此后的连胜仍有胜点奖励,但不会继续增加了。连胜奖励不会出现在铂金以上段位。
2.排位权重,排名比高段位玩家靠前可获得额外胜点,排名落后于低段位玩家会额外扣除胜点。不过别(过于)担心,胜点扣除最多不超过5点,可比最高奖励胜点少多了。所以比如你已经到了白银段位,却在与7个黄铜玩家的对局排了老八,也只会额外损失5个胜点而已。还有,下一局记得要振作啊!
段位保护对大多数玩家都是很好的体验,但对系统也有一定影响,而上述调整能大大缓解这些问题。我们肯定会保留段位保护,但同时也要去掉一个缓冲机制:等级之间的过渡局取消了。比如你是铂金2级,10胜点,然后失去20胜点,那么就会直接变成铂金3级,90胜点。不会再有0胜点的过渡了。不过我们也对胜点扣除的上限进行了限制,也就是去掉一个刹车,再加入另一个。
这只是开始
我们做出这些改动,最主要的原因很简单,那就是让双人作战更有趣。更多奖励、更多晋级仪式,以及更多不屈不挠的天梯二人组。如果大家喜欢这些改动,那么云顶之弈标准模式也很可能会采用。
开启双人作战的完整排位,这只是开始!随着玩家们继续享受双人作战,我们还将不断打磨这个模式,推出更多功能和个性化玩法。一些激动人心的新玩法测试即将开始,巨龙之境启程后,还有更多等待探索的内容,请继续关注双人作战未来的更新!
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双人模式耀橙随便上