英雄增强
艾希(射手):Q技能的攻速加成从20%-40%增为25%-55%;
锤石:成长生命值从115变为120;E技能伤害从65-185增为75-215;
盲僧:成长生命值从99变为105;W技能的全能吸血从5%-23%增为5%-27%;
狗头:W技能减少的攻速从移动速度减少的50%变为移动速度减少的70%;R技能冷却时间从120秒变为110秒-90秒;
英雄削弱
女枪:成长攻击力从2.7变为2.4;成长生命值从107变为103;
卡莉斯塔:基础生命值从604变为564;
人马:Q技能额外AD加成从95%变为90%;Q技能每层的额外伤害从 每100AD提供6% 变为 每100AD提供5%;W技能治疗量从 30%+每100额外AD提供2.5% 变为 25%+每100额外AD提供2%;
凯隐(暗裔化身):每100额外AD为Q技能提供的治疗加成从5%变为3.5%;
璐璐:W技能提供的移动速度从30%变为25%;W技能变羊持续时间从1.25秒-2.25秒 变为 1.2秒-2.0秒;冷却时间从17秒-13秒变为17秒-15秒;
梦魇:成长攻击力从3.1变为2.6;
英雄调整
大树:被动的治疗量从4.8%-14%变为4.5%-12%;
Q技能对于野怪的额外伤害从40-120变为80-160;
E技能AP加成从42.5%变为40%;
E技能加强后的AP加成从85%变为80%;
乌迪尔:
基础数值
· 成长生命值从106变为98;
· 成长护甲从5.2变为4.7;
Q技能【狂暴爪击】
· 蓝耗从45-28变为全等级20;
·【新增】前两次攻击获得额外50码攻击距离(机制上跟觉醒一样)
·【新增】现在觉醒后的前两次攻击会造成额外的2%-5%(+0.03%额外AD)的最大生命值物理伤害;
· 每次闪电的AP加成从0.006%变为0.008%;
W技能【坚铁甲胄】
· 百分比生命值治疗从1.2%/1.26%/1.32%/1.38%/1.44%/1.5% 变为全等级1.2%;
· 百分比生命值护盾从2%/2.4%/2.8%/3.2%/3.6%/4.0% 变为 2%/2.3%/2.6%/2.8%/3.2%/3.5%;
· 生命偷取从15%变为15%/16%/17%/18%/19%/20%;
R技能【极凌飓风】
· 魔法伤害从20/38/56/74/92/110+0.4AP 变为 20/36/52/68/84/100+0.35AP;
· 对小兵的伤害从50%/60%/70%/80%(1级/6级/11级/16级)变为 40%/55%/70%/85%(1级/6级/11级/16级)
精彩评论
12.17的人马,孙亚玩都能c,就离谱