人民网7月3日发布评论文章称,作为游戏,《王者荣耀》是成功的,而面向社会,它却不断在释放负能量。腾讯股价7月4日一度大跌5%,市值蒸发千亿。
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全文:人民日报中央厨房批王者荣耀:娱乐大众还是陷害人生
2017.07.03 21:21:00综合
《王者荣耀》,是娱乐大众还是“陷害”人生
一款游戏成为全民性、现象级,足见其魅力;又被称为“毒药”“农药”,可见其后果。最近,当《王者荣耀》在一波波圈粉,又一波波被质疑时,该如何解“游戏之毒”令人深思。
作为游戏,《王者荣耀》是成功的,而面向社会,它却不断在释放负能量。从数据看,累计注册用户超2亿,日活跃用户超8000余万,每7个中国人就有1人在玩,其中“00后”用户占比超过20%。在此可观的用户基础上,悲剧不断上演:13岁学生因玩游戏被父亲教训后跳楼,11岁女孩为买装备盗刷10余万元,17岁少年狂打40小时后诱发脑梗险些丧命……到底是游戏娱乐了大众,还是“陷害”了人生,恐怕在赚钱与伤人并生时,更值得警惕。
多数游戏是无罪的,依托市场营利也无可厚非,但不设限并产生了极端后果,就不能听之任之。这种负面影响如果以各种方式施加于未成年的孩子身上,就该尽早遏制。以《王者荣耀》为例,对孩子的不良影响无外乎两个方面:一是游戏内容架空和虚构历史,扭曲价值观和历史观;二是过度沉溺让孩子在精神与身体上被过度消耗。因此,既要在一定程度上满足用户的游戏需求,又要对孩子进行积极引导,研发并推出一款游戏只是起点,各个主体尽责有为则没有终点。
怎么做,不仅是态度,更要见成效。面对各种声音,游戏出品方近日推出了健康游戏防沉迷系统的“三板斧”,如限制未成年人每天登陆时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系等。有人说,这是中国游戏行业有史以来最严格的防沉迷措施。在某种程度上,人们看到了防范的诚意,但“三板斧”能否“解毒”还有待时间检验。
不止于“三板斧”,如何给游戏立规矩,需要做到的还有很多。
立足平台,要市场更要责任。智能手机普及,手游市场火爆,但手机不能沦为“黑网吧”甚至“手雷”。游戏研发者不能只重刺激性而忽视潜在危害,不能只重体验而不计后果。如果一款游戏埋藏了“魔鬼的种子”,那么一旦推向市场,就会害人害己。作为企业,利益的吸引不能取代责任的担当,正如一知名企业所坚持的,“不要作恶。我们坚信,作为一个为世界做好事的公司,从长远来看,我们会得到更好的回馈——即使我们要放弃一些短期收益。”为社会尽责、为发展尽力、为人类增添价值,“王者”才会真正“荣耀”。
立足政府,要创新更要监管。游戏毕竟是市场行为,其研发与营销也代表了一定的创新与活力。政府要鼓励企业创新,支持企业开拓,但是监管是永远不能松的那根弦。即便几年前就发布了《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》,但监管的滞后性仍旧明显。是否强化游戏审核?如何建立游戏监管规范?可否实行手机游戏分级制度?这些问题都需要相关部门抓紧论证、出台并落实。“汝之蜜糖,彼之砒霜。”游戏究竟是魔鬼还是天使,不能让研发者一人说了算,监管主体有必要让游戏多一些“善意”。
“我比很多家长都要痛恨看到孩子沉迷手机的样子。”当一位老师“怒怼”游戏时,满纸透着无奈与悲愤,我们需要认清的是,手机和游戏没有生命力,责任意识更应战胜商业利益。须知道,游戏需要设计,孩子的未来也需要“设计”,而这才是妙手文章。
精彩评论
虽然我不玩“王者荣耀”这个游戏,但是隔着屏幕,都能感觉到那种憋屈的感觉,所谓,欲加之罪,何患无辞?
那群家长自己管不好自己的孩子却赖游戏太好玩 真是可笑又可悲
姑且不说这个问题是家长还是谁的,请大家看看最近的文化舆论政策,什么网盘全关,vpn全封,同性恋属于不正当行为需要封杀(原文中并列词汇是乱伦等)。而实际上前几年中央还支持电子竞技和游戏业发展,认同同性恋不能被歧视,对vpn各种睁一只眼闭一只眼。虽然历史注定会进步,但是我们似乎确实生在了一段车轮前进中倒退的那一小段,而历史的一小段可能是几代人的一辈子
手机难道不是家长给的?其实腾讯的成长守护平台做的挺好,家长用这个完全可以控制孩子的玩游戏时间,可家长不去管,不想办法去管,怨游戏太好玩,和用刀杀了人,怪刀太锋利有什么两样。
和以前说沉迷网络游戏一样吧,只是现在转移设备了。游戏固然诱人,多小孩沉迷游戏,怕是暴露了家长的疏于管教,只是现在的家长,压力都挺大,把小屁孩拉扯大就挺不容易的了,哪还有什么心思去管小孩子其他,出问题了才管吧,所以这个是必然趋势,最后受影响背锅的就是游戏了。这也和人民平均生活水平有关系的,中国加油↖(^ω^)↗。
他改变了中国.jpg
他又改了回去.jpg
“谁让她衣服穿这么少”
哈哈哈哈,看着时代的车轮下发出哀嚎的旧声音实在是开心啊。身为一个老玩家,见证游戏在中国从小霸王一步步走到王者荣耀。对于我们这代人,游戏必定要成为像下棋,养花,运动一样人们生活的一部分。当然,没有生长在这个环境中的人无法体会是正常的,从网魔到网瘾到毒药,他们正在发出最后的悲鸣。我不觉得他们说的不对,也敬佩这些希望让这个世界美好而发出声音的人们,但其实只是娱乐的方式发生了变化而已。垮掉的80后扛起了大梁,非主流的90后崭露头角,玩农药起来的00后也不会差,我坚信这点
再说了,就那些为了游戏跟父母又哭又闹,打骂父母的,偷钱充值的,你要是把游戏禁了,这些人一大部分都得去泡吧,嗑药,约X,还是让他们玩游戏吧,至少隔着根网线他们也就能打打嘴炮,还有银行卡被刷了五六万才知道的父母,你咋不去告银行呢?你在不知情的情况下钱没了,你让银行赔你啊!真是人蠢怪游戏!