北美电竞媒体Dot eSports, 今日发表来自其“英雄联盟专项分析师”的李星(音译)的专栏文章。李星在文中肯定了2017年第一届英雄联盟“欧美洲际对抗赛(Rift Rivals)”的成功和精彩程度。但每年只有一次让他提出了一个他自认为“疯狂”的设想:取消欧洲北美赛区的春季赛,用欧美对抗赛代替。
根据我们玩加赛事稍早前的报道,拳头几个月前在2018年赛区联盟化改革和战队利益分配问题上的“重北美(北美赛区2018年实行联盟化),轻欧洲(欧洲联赛2018年采用欧冠模式)”招致了欧洲 LCS 联赛战队“用脚投票”:
先有 S6 世界赛四强队伍 H2K Gaming 老板以“年年亏钱”为由威胁将退出 LCS 联赛,再有北美联盟招标前,四支欧洲 LCS 联赛战队(G2 Splyce Fnatic Misfits,其中MSF和SPY是北美电竞组织旗下的欧洲战队)试图组团 “脱欧入美”,再加上率先试水电竞的欧洲足球豪门大巴黎(PSG)遣散英雄联盟分部,欧洲英雄联盟职业赛事前景一片黯淡,而后来拳头的让步(欧洲赛区2018年保持现状不变,2019年实行联盟制)让这场闹剧逐渐平息下来。
但是,这场风波却导致又一批欧洲顶尖选手出走北美“淘金”(PowerOfEvil 转会 Optic Gaming;Febiven 出走 NBA 休斯顿火箭旗下 Clutch Gaming;Zven+Mithy 加入北美邪教 TSM)导致欧洲赛区选手实力再度出现下降,欧洲赛区S8的实力被打上了一个大大的问号。
而在往年,拳头在赛事直播上希望兼顾欧美两大赛区收视的做法让部分北美玩家抱怨“必须等到欧洲季后赛打完才能看自己喜欢的北美季后赛”也暴露出了一些问题。李星(音)提出,为了避免“北美比赛必须要在欧洲比赛结束后再开打”的问题,不妨引入“欧美对抗赛”的模式。
1. 替换目前的LCS春季赛
在他看来,拳头可以考虑完全替换掉目前“处境尴尬”的春季赛:目前的春季赛仅用于决定各大赛区参加季中冠军赛的名额(各赛区春季冠军);而相对于夏季赛,春季赛较低的3-4名冠军点积分(第三名50分第四名30分)对于处在中游的战队来说并不意味着有很大机会参加区域附加赛来进入世界赛。而相对来说,夏季赛的重要性远比春季重要。
在作者的设想中,夏季赛依旧留作各赛区世界赛代表队伍的选拔检验工具,而在原本春季赛的四个月时间内,将举办欧美两大赛区的洲际对抗赛。5支欧洲战队和5支北美战队将在1月份分别飞往洛杉矶和柏林与主场队伍进行一轮循环赛,在进行完一轮后,欧美共20支队伍可以开始在洛杉矶和柏林直接进行地点变换,这样无论欧洲还是北美战队的粉丝和玩家可以在所在地看到自己喜欢的队伍的比赛。为了控制成本,拳头可以通过调整比赛来满足每支队伍只有一次旅程,这在李看来不算是问题。
而在季中邀请赛的名额决定上,他认为可以在国际赛事后进行淘汰赛决定赛区代表队伍。同样道理,世界赛的冠军点积分依然可以根据淘汰赛名次进行分配。
2. 对欧洲、对北美、对LCS都有利
在他看来,这个赛事改革有利于目前的欧洲和北美LCS赛事体系和利益平衡。这种跨大西洋的比赛模式能够有利于平衡两大赛区之间的实力水平和吸引各支战队在两大区域的粉丝聚集。TSM C9 CLG这三支老牌劲旅在这种体系下可以更好的聚集TSM在欧洲地区的粉丝,而对于SPY和MSF两支北美电竞组织的欧洲战队,这一模式也可以吸引到喜欢这些电竞组织其他项目战队的粉丝,是一种互利双赢。
TSM老板猩猩队长曾在访谈中提到,希望能有一支队伍来挑战TSM在北美赛区的霸主地位,而在这种国际对抗赛模式下,欧美的队伍可以有机会互相学习和切磋。在这种磨合和提高中,其他战队有机会通过这种模式进行自我提升,从而有能力去挑战TSM和G2近几个赛季的统治地位。
而在这种模式下,如果国际比赛中,其中一个赛区的战队表现不佳提前出局了,欧美粉丝可以继续为另一地区的代表队伍继续加油鼓劲。这也会提升欧美队伍在对方地区的粉丝聚集和知名度建立。
(作者:吉米|Jimmy)