KDA数据
FARM和团队贡献
名次 选手 战队
所有战队
  • CHF
  • DW
  • LGC
  • MEC
  • ORD
  • PGG
  • GRV
  • PCE
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位置 出场次数 KDA 参团率 场均击杀 单场最高击杀 场均死亡 单场最高死亡 场均助攻 单场最高助攻
1 Dragku CHF 辅助 2 4.8 58.5% 0.0 0 2.5 4 12.0 16 231 1.33 121 5.0% 400 14.8% 1.07 0.56
2 Lived CHF 上单 2 8.5 82.9% 5.0 7 2.0 3 12.0 13 389 6.91 427 17.5% 634 23.6% 0.50 0.21
3 Lionel CHF ADC 2 6.0 58.5% 4.0 5 2.0 3 8.0 12 431 9.05 742 30.4% 329 12.2% 0.42 0.20
4 Swathe CHF 打野 2 3.5 51.2% 6.0 6 3.0 4 4.5 5 420 7.73 597 24.4% 696 25.8% 0.20 0.11
5 Kisee CHF 中单 2 3.2 70.7% 5.5 7 4.5 8 9.0 9 395 7.59 557 22.8% 634 23.5% 0.48 0.14
6 Claire DW 上单 2 3.5 63.6% 7.0 10 3.0 4 3.5 5 408 6.57 497 24.3% 677 22.7% 0.33 0.11
7 Only DW 打野 2 4.0 72.7% 4.5 6 3.0 4 7.5 11 386 6.48 512 25.0% 657 22.0% 0.20 0.19
8 Gunkrab DW 辅助 2 1.4 42.4% 1.5 2 5.0 5 5.5 9 275 3.79 146 7.1% 557 18.7% 0.79 0.39
9 Shok DW 中单 2 2.7 48.5% 0.5 1 3.0 4 7.5 11 372 8.64 463 22.6% 648 21.7% 0.45 0.22
10 Kalroc DW ADC 2 4.2 63.6% 3.0 4 2.5 4 7.5 9 333 4.85 430 21.0% 443 14.8% 0.65 0.11
11 Sybol LGC 打野 2 2.7 66.7% 5.0 8 5.5 6 10.0 13 334 5.33 848 28.1% 840 24.7% 0.22 0.35
12 Styled LGC ADC 2 5.0 66.7% 6.0 11 3.0 4 9.0 10 374 5.01 764 25.3% 436 12.8% 0.50 0.19
13 emelg LGC 辅助 2 3.4 68.9% 0.5 1 4.5 5 15.0 24 254 2.82 301 10.0% 563 16.5% 1.35 0.33
14 Winterer LGC 上单 2 2.2 48.9% 4.0 5 5.0 6 7.0 9 343 5.99 474 15.7% 770 22.6% 0.33 0.19
15 Incursio LGC 中单 2 2.2 80.0% 7.0 9 8.0 11 11.0 17 392 6.52 633 21.0% 796 23.4% 0.28 0.10
16 Nectaar MEC 上单 2 1.7 68.2% 2.0 3 4.5 5 5.5 9 315 5.79 257 18.5% 740 25.2% 0.43 0.21
17 Wayy MEC 中单 2 1.5 72.7% 3.5 6 5.5 6 4.5 6 314 5.83 429 30.7% 494 16.8% 0.34 0.22
18 Shinki MEC 辅助 2 1.3 59.1% 0.5 1 5.0 6 6.0 10 219 1.11 97 6.9% 474 16.1% 1.43 0.24
19 Goodo MEC 打野 2 1.6 59.1% 1.5 3 4.0 4 5.0 6 292 5.11 262 18.8% 676 23.0% 0.64 0.22
20 Frosts MEC ADC 2 1.0 45.5% 3.5 6 5.0 5 1.5 2 399 8.91 350 25.1% 557 18.9% 0.38 0.34
21 Beats ORD 辅助 2 4.5 88.2% 2.0 2 5.0 6 20.5 21 270 0.84 191 7.2% 407 15.1% 1.38 0.33
22 Puma ORD ADC 2 13.0 76.5% 10.5 12 1.5 2 9.0 12 532 9.93 1112 42.1% 389 14.4% 0.34 0.39
23 Chungy ORD 中单 2 8.0 78.4% 5.5 7 2.5 4 14.5 17 417 7.32 510 19.3% 608 22.6% 0.56 0.33
24 Maximize ORD 上单 2 4.9 66.7% 1.5 2 3.5 5 15.5 18 341 5.98 305 11.6% 546 20.3% 0.55 0.17
25 Kevy ORD 打野 2 5.7 66.7% 6.0 6 3.0 3 11.0 12 401 6.59 521 19.7% 744 27.6% 0.47 0.22
26 Pabu PGG 打野 2 2.7 65.5% 2.0 3 3.5 5 7.5 10 353 6.40 212 11.1% 861 34.4% 0.46 0.52
27 Praedyth PGG ADC 2 12.0 82.8% 4.0 4 1.0 2 8.0 13 437 9.92 650 33.8% 317 12.7% 0.40 0.22
28 Biopanther PGG 上单 2 4.2 72.4% 3.5 7 2.5 3 7.0 9 346 6.22 427 22.2% 504 20.2% 0.45 0.16
29 Chazz PGG 中单 2 4.0 55.2% 5.0 7 2.0 3 3.0 5 458 9.95 467 24.3% 495 19.8% 0.40 0.27
30 Decoy PGG 辅助 2 6.2 86.2% 0.0 0 2.0 2 12.5 18 228 0.71 167 8.7% 322 12.9% 1.23 0.25
31 Safa GRV 上单 2 1.6 55.3% 5.0 6 6.5 8 5.5 8 382 7.13 532 24.9% 1184 30.7% 0.26 0.04
32 Kyose GRV 中单 2 3.2 68.4% 4.0 5 4.0 5 9.0 16 376 7.08 434 20.3% 712 18.5% 0.30 0.45
33 Thomas Shen GRV ADC 2 2.2 63.2% 5.0 8 5.5 7 7.0 9 417 8.49 624 29.2% 564 14.6% 0.38 0.15
34 Floppy GRV 辅助 2 2.0 52.6% 0.0 0 5.0 7 10.0 14 208 0.45 166 7.8% 568 14.7% 1.13 0.12
35 Akano GRV 打野 2 2.4 68.4% 5.0 9 5.5 6 8.0 12 315 4.45 380 17.8% 828 21.5% 0.35 0.33
36 Aladoric PCE 辅助 2 2.8 73.5% 0.0 0 4.5 5 12.5 17 221 0.87 118 6.7% 424 15.0% 1.44 0.23
37 Apii PCE 上单 2 3.0 52.9% 3.5 5 3.0 5 5.5 10 381 7.49 379 21.4% 759 26.9% 0.26 0.15
38 Babip PCE 打野 2 7.2 85.3% 4.0 4 2.0 3 10.5 14 339 5.03 265 15.0% 793 28.1% 0.30 0.35
39 Violet PCE ADC 2 8.0 70.6% 6.5 10 1.5 2 5.5 7 477 10.23 635 35.9% 466 16.5% 0.50 0.34
40 Halo PCE 中单 2 4.4 64.7% 3.0 3 2.5 4 8.0 11 353 7.05 373 21.1% 380 13.5% 0.51 0.25

名词解释

  • KDA

    杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定公式计算出的一个数值,现被广泛用于衡量一下选手的整体表现。( K + A ) / D

  • 参团率

    一名选手参与全队击杀的百分比,被用于衡量一个选手的团队意识。[(击杀数 + 助攻数)/ 全队击杀数] * 100%

  • 每分钟承受伤害

    选手平均每分钟承受的来自敌方英雄的伤害。承受来自敌方英雄总伤害 / 比赛时长

  • 承受伤害占比

    选手承受来自敌方英雄的伤害占全队承受敌方英雄伤害的比重。(承受来自英雄总伤害 / 全队承受来自英雄总伤害)* 100%

  • 每分钟输出

    选手平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。对敌方英雄造成总伤害 / 比赛时长。

  • 输出占比

    选手对敌方英雄造成的伤害占全队对敌方英雄造成的伤害的比重。(对英雄造成总伤害 / 全队对英雄造成总伤害)* 100%

  • GPM

    每分钟经济,选手比赛中每分钟获得的金钱。选手获得金钱总数 / 选手比赛总时长

  • CSPM

    每分钟补刀,选手比赛中每分钟击杀的小兵及野怪数量。选手击杀小兵(及野怪)总数 / 选手比赛总时长

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