KDA数据
FARM和团队贡献
名次 选手 战队
所有战队
  • CHF
  • DW
  • MEC
  • ORD
  • PGG
  • GRV
  • PCE
  • KNG
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位置 出场次数 KDA 参团率 场均击杀 单场最高击杀 场均死亡 单场最高死亡 场均助攻 单场最高助攻
1 Raes CHF ADC 2 9.5 52.8% 4.0 5 1.0 1 5.5 6 490 10.23 491 24.4% 333 11.5% 0.46 0.15
2 Tally CHF 中单 2 6.5 72.2% 2.5 3 2.0 2 10.5 11 469 9.31 421 21.0% 737 25.4% 0.38 0.21
3 Topoon CHF 上单 2 5.8 63.9% 5.5 7 2.0 3 6.0 8 443 7.41 488 24.3% 697 24.0% 0.48 0.25
4 Dragku CHF 辅助 2 13.0 72.2% 3.0 4 1.0 1 10.0 11 290 1.35 219 10.9% 336 11.6% 1.05 0.30
5 Arthur CHF 打野 2 3.2 52.8% 3.0 5 3.0 4 6.5 7 426 7.09 387 19.3% 794 27.4% 0.34 0.34
6 Kyose DW 中单 3 3.3 62.2% 2.0 4 2.3 4 5.7 12 368 8.08 422 23.6% 485 18.6% 0.39 0.26
7 Goodo DW 打野 3 3.9 73.0% 3.3 7 2.3 5 5.7 12 337 5.60 335 18.7% 720 27.6% 0.39 0.27
8 Frosts DW ADC 3 7.2 78.4% 4.3 7 1.3 2 5.3 11 449 9.13 577 32.3% 330 12.7% 0.36 0.27
9 Zorenous DW 上单 3 1.4 45.9% 1.3 4 4.0 8 4.3 7 349 6.84 347 19.5% 661 25.3% 0.47 0.21
10 Bulldog DW 辅助 3 2.2 70.3% 1.3 2 4.0 5 7.3 17 237 1.04 105 5.9% 410 15.7% 1.11 0.25
11 Tronthepom MEC 上单 3 2.6 61.8% 3.0 6 2.7 4 4.0 7 329 6.10 444 23.5% 708 22.3% 0.31 0.09
12 Meifan MEC 打野 3 2.1 73.5% 0.3 1 4.0 5 8.0 11 318 6.16 270 14.3% 935 29.4% 0.20 0.26
13 Reufury MEC 中单 3 2.7 79.4% 4.3 6 3.3 4 4.7 9 372 6.90 549 29.1% 639 20.1% 0.44 0.20
14 Voice MEC ADC 3 3.4 79.4% 3.3 5 2.7 4 5.7 10 415 8.57 516 27.3% 509 16.0% 0.24 0.32
15 rocco521 MEC 辅助 3 1.6 61.8% 0.3 1 4.3 6 6.7 13 215 1.10 108 5.8% 390 12.3% 1.59 0.22
16 Biopanther ORD 上单 1 9.0 50.0% 3.0 3 0.0 0 6.0 6 450 9.24 589 25.9% 232 12.7% 0.43 0.04
17 Puma ORD ADC 1 14.0 77.8% 9.0 9 1.0 1 5.0 5 501 9.28 603 26.5% 271 14.9% 0.38 0.13
18 Corporal ORD 辅助 1 3.3 55.6% 0.0 0 3.0 3 10.0 10 255 1.28 81 3.6% 287 15.8% 1.53 0.21
19 Kisee ORD 中单 1 10.0 55.6% 5.0 5 0.0 0 5.0 5 513 10.09 645 28.4% 277 15.2% 0.21 0.04
20 Kevy ORD 打野 1 12.0 66.7% 1.0 1 0.0 0 11.0 11 371 6.22 355 15.6% 754 41.4% 0.47 0.34
21 Rogue PGG 辅助 3 1.6 56.4% 0.7 2 4.7 6 6.7 8 209 0.95 120 5.5% 404 13.7% 1.55 0.27
22 Praedyth PGG ADC 3 3.0 69.2% 3.3 5 3.0 4 5.7 7 433 9.62 606 27.8% 498 16.9% 0.45 0.21
23 BalKhan PGG 打野 3 4.3 76.9% 4.7 10 2.3 5 5.3 9 367 5.90 358 16.4% 811 27.4% 0.59 0.40
24 Winterer PGG 上单 3 4.5 69.2% 1.0 1 2.0 4 8.0 9 334 6.86 291 13.3% 666 22.5% 0.38 0.15
25 Yuri PGG 中单 3 3.0 76.9% 3.3 5 3.3 6 6.7 9 443 9.20 807 37.0% 578 19.5% 0.31 0.22
26 Piglet GRV ADC 1 3.5 63.6% 2.0 2 2.0 2 5.0 5 386 8.55 370 23.6% 534 19.7% 0.38 0.26
27 Thomas Shen GRV ADC 2 0.9 80.0% 2.5 4 4.5 5 1.5 2 396 9.41 283 25.0% 474 16.0% 0.40 0.22
28 Tyran GRV 上单 3 0.1 4.8% 0.3 1 4.3 6 0.0 0 261 5.73 230 18.0% 652 22.6% 0.41 0.10
29 foreigner GRV 打野 3 1.5 76.2% 2.3 5 3.7 5 3.0 4 328 5.57 276 21.7% 826 28.6% 0.21 0.33
30 DaJeung GRV 中单 3 1.1 66.7% 2.0 3 4.3 6 2.7 3 337 7.40 346 27.2% 520 18.0% 0.35 0.16
31 Entrust GRV 辅助 1 1.0 27.3% 0.0 0 3.0 3 3.0 3 205 1.32 75 4.8% 352 13.0% 1.69 0.30
32 Vxpir GRV 辅助 2 0.9 70.0% 0.0 0 4.0 4 3.5 5 203 1.21 126 11.2% 414 13.9% 1.23 0.28
33 Apii PCE 中单 3 8.6 79.6% 3.7 5 1.7 2 10.7 12 420 8.07 635 30.4% 657 24.0% 0.34 0.43
34 LeeSA PCE 打野 3 13.0 72.2% 6.0 7 1.0 2 7.0 9 380 5.70 323 15.5% 896 32.7% 0.39 0.27
35 Beats PCE 辅助 3 15.7 87.0% 0.3 1 1.0 2 15.3 17 247 0.97 94 4.5% 211 7.7% 1.30 0.41
36 Thien PCE 上单 3 6.0 66.7% 3.3 5 2.0 3 8.7 10 412 7.87 522 25.0% 635 23.2% 0.44 0.25
37 Chayon PCE ADC 3 5.5 61.1% 4.7 6 2.0 2 6.3 9 453 9.40 512 24.5% 343 12.5% 0.37 0.10
38 Only KNG 打野 2 5.0 80.6% 2.5 4 2.5 3 10.0 11 361 6.46 355 16.7% 1017 36.7% 0.28 0.28
39 Lived KNG 上单 2 3.2 61.3% 3.0 4 3.0 4 6.5 11 345 6.32 408 19.2% 640 23.1% 0.52 0.14
40 Lionel KNG 辅助 2 3.6 58.1% 0.5 1 2.5 5 8.5 11 215 0.76 126 6.0% 285 10.3% 1.17 0.20
41 Chungy KNG 中单 2 5.5 71.0% 5.0 6 2.0 3 6.0 8 390 8.14 567 26.7% 448 16.2% 0.40 0.19
42 leemas KNG ADC 2 3.0 67.7% 4.5 8 3.5 4 6.0 7 415 8.77 668 31.4% 377 13.6% 0.32 0.40

名词解释

  • KDA

    杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定公式计算出的一个数值,现被广泛用于衡量一下选手的整体表现。( K + A ) / D

  • 参团率

    一名选手参与全队击杀的百分比,被用于衡量一个选手的团队意识。[(击杀数 + 助攻数)/ 全队击杀数] * 100%

  • 每分钟承受伤害

    选手平均每分钟承受的来自敌方英雄的伤害。承受来自敌方英雄总伤害 / 比赛时长

  • 承受伤害占比

    选手承受来自敌方英雄的伤害占全队承受敌方英雄伤害的比重。(承受来自英雄总伤害 / 全队承受来自英雄总伤害)* 100%

  • 每分钟输出

    选手平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。对敌方英雄造成总伤害 / 比赛时长。

  • 输出占比

    选手对敌方英雄造成的伤害占全队对敌方英雄造成的伤害的比重。(对英雄造成总伤害 / 全队对英雄造成总伤害)* 100%

  • GPM

    每分钟经济,选手比赛中每分钟获得的金钱。选手获得金钱总数 / 选手比赛总时长

  • CSPM

    每分钟补刀,选手比赛中每分钟击杀的小兵及野怪数量。选手击杀小兵(及野怪)总数 / 选手比赛总时长

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