名次 | 选手 | 战队 | 位置 | 出场次数 | KDA | 参团率 | 场均击杀 | 单场最高击杀 | 场均死亡 | 单场最高死亡 | 场均助攻 | 单场最高助攻 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Motive | BJK | 辅助 | 1 | 0.8 | 37.5% | 0.0 | 0 | 4.0 | 4 | 3.0 | 3 |
2 | BroCColi | BJK | 打野 | 1 | 0.8 | 62.5% | 2.0 | 2 | 6.0 | 6 | 3.0 | 3 |
3 | Jeyrus | BJK | ADC | 1 | 0.3 | 12.5% | 1.0 | 1 | 3.0 | 3 | 0.0 | 0 |
4 | MGX | BJK | 中单 | 1 | 2.0 | 100.0% | 5.0 | 5 | 4.0 | 4 | 3.0 | 3 |
5 | Lot | BJK | 上单 | 1 | 1.0 | 50.0% | 0.0 | 0 | 4.0 | 4 | 4.0 | 4 |
6 | Juuzou | SMB | 打野 | 1 | 6.3 | 90.5% | 2.0 | 2 | 3.0 | 3 | 17.0 | 17 |
7 | Ksaez | SMB | 中单 | 1 | 7.0 | 66.7% | 7.0 | 7 | 2.0 | 2 | 7.0 | 7 |
8 | Neramin | SMB | ADC | 1 | 8.5 | 81.0% | 7.0 | 7 | 2.0 | 2 | 10.0 | 10 |
9 | NuQ | SMB | 上单 | 1 | 10.0 | 47.6% | 3.0 | 3 | 0.0 | 0 | 7.0 | 7 |
10 | Parus | SMB | 辅助 | 1 | 19.0 | 90.5% | 2.0 | 2 | 1.0 | 1 | 17.0 | 17 |
11 | Ray | FB | 上单 | 1 | 1.8 | 53.8% | 5.0 | 5 | 4.0 | 4 | 2.0 | 2 |
12 | Crash | FB | 打野 | 1 | 2.0 | 61.5% | 2.0 | 2 | 4.0 | 4 | 6.0 | 6 |
13 | Ellam | FB | ADC | 1 | 1.6 | 61.5% | 1.0 | 1 | 5.0 | 5 | 7.0 | 7 |
14 | Sparz | FB | 辅助 | 1 | 1.7 | 76.9% | 0.0 | 0 | 6.0 | 6 | 10.0 | 10 |
15 | stillnumb | FB | 中单 | 1 | 3.7 | 84.6% | 5.0 | 5 | 3.0 | 3 | 6.0 | 6 |
16 | Crazy | GS | 上单 | 1 | 2.5 | 50.0% | 1.0 | 1 | 2.0 | 2 | 4.0 | 4 |
17 | Mojito | GS | 打野 | 1 | 4.0 | 40.0% | 2.0 | 2 | 1.0 | 1 | 2.0 | 2 |
18 | Zergsting | GS | 辅助 | 1 | 0.8 | 30.0% | 0.0 | 0 | 4.0 | 4 | 3.0 | 3 |
19 | Focus | GS | ADC | 1 | 5.0 | 50.0% | 3.0 | 3 | 1.0 | 1 | 2.0 | 2 |
20 | Kofte | GS | 中单 | 1 | 5.0 | 50.0% | 4.0 | 4 | 0.0 | 0 | 1.0 | 1 |
21 | PoP | AUR | 辅助 | 1 | 10.0 | 90.9% | 0.0 | 0 | 2.0 | 2 | 20.0 | 20 |
22 | Madly | AUR | 上单 | 1 | 3.2 | 59.1% | 4.0 | 4 | 4.0 | 4 | 9.0 | 9 |
23 | Elramir | AUR | 打野 | 1 | 8.0 | 72.7% | 3.0 | 3 | 2.0 | 2 | 13.0 | 13 |
24 | Rhioni | AUR | ADC | 1 | 20.0 | 90.9% | 13.0 | 13 | 1.0 | 1 | 7.0 | 7 |
25 | Jool | AUR | 中单 | 1 | 4.5 | 81.8% | 2.0 | 2 | 4.0 | 4 | 16.0 | 16 |
26 | Kirei | NSR | 打野 | 1 | 3.0 | 75.0% | 0.0 | 0 | 2.0 | 2 | 6.0 | 6 |
27 | Japone | NSR | 辅助 | 1 | 6.0 | 75.0% | 0.0 | 0 | 1.0 | 1 | 6.0 | 6 |
28 | Ruin | NSR | 上单 | 1 | 0.7 | 25.0% | 2.0 | 2 | 3.0 | 3 | 0.0 | 0 |
29 | Bolulu | NSR | 中单 | 1 | 5.0 | 62.5% | 3.0 | 3 | 1.0 | 1 | 2.0 | 2 |
30 | Black | NSR | ADC | 1 | 1.7 | 62.5% | 3.0 | 3 | 3.0 | 3 | 2.0 | 2 |
名词解释
KDA
杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定公式计算出的一个数值,现被广泛用于衡量一下选手的整体表现。( K + A ) / D
参团率
一名选手参与全队击杀的百分比,被用于衡量一个选手的团队意识。[(击杀数 + 助攻数)/ 全队击杀数] * 100%
每分钟承受伤害
选手平均每分钟承受的来自敌方英雄的伤害。承受来自敌方英雄总伤害 / 比赛时长
承受伤害占比
选手承受来自敌方英雄的伤害占全队承受敌方英雄伤害的比重。(承受来自英雄总伤害 / 全队承受来自英雄总伤害)* 100%
每分钟输出
选手平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。对敌方英雄造成总伤害 / 比赛时长。
输出占比
选手对敌方英雄造成的伤害占全队对敌方英雄造成的伤害的比重。(对英雄造成总伤害 / 全队对英雄造成总伤害)* 100%
GPM
每分钟经济,选手比赛中每分钟获得的金钱。选手获得金钱总数 / 选手比赛总时长
CSPM
每分钟补刀,选手比赛中每分钟击杀的小兵及野怪数量。选手击杀小兵(及野怪)总数 / 选手比赛总时长