KDA数据
FARM和团队贡献
名次 选手 战队
所有战队
  • FNC
  • T1
  • FLY
  • GAM
  • TES
  • PSG
  • LLL
  • EST
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位置 出场次数 KDA 参团率 场均击杀 单场最高击杀 场均死亡 单场最高死亡 场均助攻 单场最高助攻
1 Razork FNC 打野 7 4.3 57.0% 4.4 10 3.0 4 8.4 11 378 5.92 491 18.4% 1333 35.1% 0.24 0.34
2 Humanoid FNC 中单 7 4.4 66.5% 7.6 13 3.4 6 7.4 16 457 8.64 778 29.1% 593 15.6% 0.47 0.33
3 Noah FNC ADC 7 5.9 59.5% 6.4 15 2.3 6 7.0 10 475 9.66 675 25.3% 510 13.4% 0.44 0.43
4 Jun FNC 辅助 7 7.5 71.5% 1.3 3 2.1 4 14.9 24 276 1.15 227 8.5% 471 12.4% 2.48 0.57
5 Oscarinin FNC 上单 7 6.9 52.5% 2.9 8 1.7 4 9.0 16 385 7.25 497 18.6% 892 23.5% 0.28 0.16
6 Faker T1 中单 4 6.0 58.3% 3.2 5 1.8 4 7.2 11 469 9.21 586 21.6% 435 13.8% 0.40 0.15
7 Gumayusi T1 ADC 4 9.2 63.9% 4.8 14 1.2 3 6.8 11 458 8.09 714 26.3% 397 12.6% 0.85 0.51
8 Keria T1 辅助 4 6.7 65.3% 3.5 4 1.8 3 8.2 16 342 2.44 534 19.7% 512 16.2% 1.62 0.49
9 Zeus T1 上单 4 3.3 41.7% 2.0 4 2.2 4 5.5 9 403 7.89 427 15.7% 729 23.1% 0.40 0.16
10 Oner T1 打野 4 5.3 66.7% 4.5 9 2.2 4 7.5 16 408 6.81 453 16.7% 1081 34.3% 0.36 0.47
11 Jensen FLY 中单 7 2.7 65.1% 2.1 9 2.9 4 5.6 13 393 9.25 582 25.6% 511 14.0% 0.32 0.26
12 Bwipo FLY 上单 7 2.5 63.9% 3.9 10 3.0 7 3.7 8 371 7.24 541 23.8% 1045 28.5% 0.40 0.27
13 Inspired FLY 打野 7 4.6 88.0% 2.4 6 2.3 5 8.0 22 324 5.48 315 13.8% 1109 30.3% 0.35 0.26
14 Massu FLY ADC 7 2.5 63.9% 3.1 10 3.0 7 4.4 9 392 8.46 654 28.7% 511 14.0% 0.40 0.33
15 Busio FLY 辅助 7 1.6 63.9% 0.3 1 4.7 8 7.3 21 223 1.02 183 8.1% 487 13.3% 1.92 0.29
16 Levi GAM 打野 7 2.7 74.5% 2.9 5 3.9 5 7.6 15 335 5.45 375 14.2% 1168 33.2% 0.51 0.35
17 Kiaya GAM 上单 7 1.8 65.3% 3.7 8 5.0 8 5.4 13 411 7.98 629 23.8% 806 22.9% 0.60 0.20
18 EasyLove GAM ADC 7 2.9 70.4% 4.0 11 3.4 5 5.9 12 451 10.14 828 31.3% 502 14.3% 0.42 0.43
19 Elio GAM 辅助 7 2.0 65.3% 1.1 2 4.6 9 8.0 15 241 1.18 215 8.1% 492 14.0% 2.00 0.37
20 Emo GAM 中单 7 2.7 64.3% 2.3 5 3.3 9 6.7 15 392 8.24 594 22.5% 551 15.7% 0.48 0.22
21 Meiko TES 辅助 5 5.3 87.8% 0.8 2 3.0 5 15.0 23 297 2.06 376 11.3% 553 13.7% 1.45 0.45
22 JackeyLove TES ADC 5 6.2 82.2% 7.0 13 2.4 4 7.8 22 486 8.12 1001 30.1% 505 12.5% 0.56 0.71
23 Tian TES 打野 5 2.9 66.7% 2.6 7 4.2 6 9.4 17 373 6.66 528 15.9% 1355 33.6% 0.37 0.48
24 369 TES 上单 5 3.7 48.9% 2.6 6 2.4 6 6.2 10 398 8.15 598 18.0% 959 23.8% 0.28 0.14
25 Creme TES 中单 5 3.5 58.9% 5.0 9 3.0 5 5.6 11 429 8.39 820 24.7% 660 16.4% 0.51 0.26
26 Maple PSG 中单 7 4.0 58.1% 3.3 8 2.4 6 6.4 9 411 8.98 689 25.1% 492 15.0% 0.55 0.25
27 Betty PSG ADC 7 6.1 67.5% 5.3 9 1.9 6 6.0 11 408 6.24 752 27.5% 411 12.6% 0.92 0.53
28 Woody PSG 辅助 7 4.9 75.2% 1.6 4 2.6 5 11.0 21 295 2.92 310 11.3% 515 15.8% 1.39 0.40
29 JunJia PSG 打野 7 5.3 72.6% 4.0 12 2.3 6 8.1 12 370 6.38 402 14.7% 1293 39.6% 0.30 0.37
30 Azhi PSG 上单 7 4.3 59.0% 2.6 5 2.3 5 7.3 11 390 7.07 587 21.4% 558 17.1% 0.42 0.16
31 Croc LLL 打野 5 1.8 73.7% 3.0 7 4.6 7 5.4 12 329 5.39 288 11.1% 1058 26.5% 0.42 0.37
32 tinowns LLL 中单 5 3.8 80.7% 3.2 6 2.4 5 6.0 9 435 9.35 908 34.8% 473 11.8% 0.42 0.32
33 Robo LLL 上单 5 1.4 56.1% 2.2 3 4.6 8 4.2 7 360 7.57 495 19.0% 1302 32.6% 0.34 0.28
34 RedBert LLL 辅助 5 1.1 57.9% 0.4 1 5.8 10 6.2 10 261 3.46 250 9.6% 799 20.0% 0.92 0.18
35 Route LLL ADC 5 3.7 84.2% 2.6 5 2.6 3 7.0 10 349 4.35 666 25.5% 362 9.1% 1.34 0.47
36 cody EST 中单 4 1.4 64.7% 2.0 3 4.0 7 3.5 8 345 7.71 537 29.3% 631 17.8% 0.50 0.08
37 Josedeodo EST 打野 4 2.1 67.6% 1.8 5 2.8 4 4.0 6 309 5.35 285 15.6% 974 27.5% 0.33 0.32
38 Zothve EST 上单 4 0.7 50.0% 1.5 3 5.8 9 2.8 6 307 6.29 313 17.1% 918 25.9% 0.37 0.09
39 Ackerman EST 辅助 4 2.2 82.4% 1.0 2 3.2 5 6.0 11 239 1.43 307 16.8% 515 14.5% 1.75 0.54
40 Snaker EST ADC 4 1.4 61.8% 2.2 5 3.8 6 3.0 5 390 8.57 388 21.2% 504 14.2% 0.72 0.29

名词解释

  • KDA

    杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定公式计算出的一个数值,现被广泛用于衡量一下选手的整体表现。( K + A ) / D

  • 参团率

    一名选手参与全队击杀的百分比,被用于衡量一个选手的团队意识。[(击杀数 + 助攻数)/ 全队击杀数] * 100%

  • 每分钟承受伤害

    选手平均每分钟承受的来自敌方英雄的伤害。承受来自敌方英雄总伤害 / 比赛时长

  • 承受伤害占比

    选手承受来自敌方英雄的伤害占全队承受敌方英雄伤害的比重。(承受来自英雄总伤害 / 全队承受来自英雄总伤害)* 100%

  • 每分钟输出

    选手平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。对敌方英雄造成总伤害 / 比赛时长。

  • 输出占比

    选手对敌方英雄造成的伤害占全队对敌方英雄造成的伤害的比重。(对英雄造成总伤害 / 全队对英雄造成总伤害)* 100%

  • GPM

    每分钟经济,选手比赛中每分钟获得的金钱。选手获得金钱总数 / 选手比赛总时长

  • CSPM

    每分钟补刀,选手比赛中每分钟击杀的小兵及野怪数量。选手击杀小兵(及野怪)总数 / 选手比赛总时长

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