KDA数据
FARM和团队贡献
名次 选手 战队
所有战队
  • TL
  • FNC
  • T1
  • GEN
  • G2
  • BLG
  • TES
  • PSG
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位置 出场次数 KDA 参团率 场均击杀 单场最高击杀 场均死亡 单场最高死亡 场均助攻 单场最高助攻
1 CoreJJ TL 辅助 11 3.6 72.6% 0.9 3 2.5 5 8.0 18 243 1.04 185 7.9% 385 11.0% 1.63 0.47
2 Impact TL 上单 11 1.9 51.1% 1.8 5 3.4 9 4.5 7 333 6.35 383 16.4% 810 23.2% 0.26 0.21
3 Umti TL 打野 11 2.6 71.9% 1.5 4 3.4 7 7.3 14 317 5.38 366 15.7% 1156 33.1% 0.45 0.38
4 Yeon TL ADC 11 3.1 65.9% 4.0 8 2.6 6 4.1 10 420 8.76 693 29.8% 582 16.7% 0.45 0.35
5 APA TL 中单 11 2.8 70.4% 4.0 8 3.1 5 4.6 11 428 9.17 703 30.1% 560 16.0% 0.49 0.22
6 Razork FNC 打野 7 1.5 61.1% 2.6 5 4.3 7 3.7 8 341 6.53 441 18.5% 1449 35.3% 0.28 0.48
7 Humanoid FNC 中单 7 1.7 69.4% 3.4 9 4.3 7 3.7 9 392 8.36 654 27.5% 623 15.2% 0.30 0.19
8 Noah FNC ADC 7 1.8 58.3% 2.7 7 3.3 6 3.3 6 395 8.87 633 26.6% 553 13.5% 0.48 0.41
9 Jun FNC 辅助 7 2.7 70.8% 1.0 4 2.7 4 6.3 10 254 1.26 292 12.3% 444 10.8% 2.08 0.51
10 Oscarinin FNC 上单 7 1.2 34.7% 0.6 2 2.9 4 3.0 6 321 6.63 361 15.2% 1031 25.1% 0.33 0.14
11 Faker T1 中单 16 2.8 60.4% 3.8 9 3.1 8 5.1 11 418 8.72 645 27.7% 507 15.8% 0.56 0.29
12 Gumayusi T1 ADC 16 5.3 72.8% 3.6 8 2.0 6 7.1 15 413 7.52 598 25.7% 371 11.6% 0.83 0.50
13 Keria T1 辅助 16 3.7 66.0% 1.8 4 2.6 7 7.9 14 289 2.82 241 10.3% 545 17.0% 1.76 0.37
14 Zeus T1 上单 16 3.2 56.6% 2.9 8 2.6 4 5.4 14 397 7.73 533 22.9% 742 23.1% 0.36 0.21
15 Oner T1 打野 16 3.8 69.8% 2.7 6 2.7 7 7.6 14 349 5.82 312 13.4% 1042 32.5% 0.36 0.40
16 Kiin GEN 上单 12 3.6 58.3% 2.2 6 2.5 5 6.9 11 385 7.40 510 18.6% 684 21.7% 0.45 0.24
17 Lehends GEN 辅助 12 3.9 76.5% 1.1 3 3.1 6 10.8 19 265 1.85 250 9.1% 463 14.7% 1.83 0.40
18 Chovy GEN 中单 12 5.1 65.8% 4.2 9 2.0 4 6.1 12 443 9.39 941 34.4% 484 15.3% 0.52 0.36
19 Canyon GEN 打野 12 4.3 73.8% 2.7 8 2.7 6 8.8 18 354 6.23 390 14.3% 1071 33.9% 0.49 0.42
20 Peyz GEN ADC 12 5.6 74.3% 5.5 11 2.1 4 6.1 14 448 8.31 645 23.6% 455 14.4% 0.86 0.41
21 Mikyx G2 辅助 14 3.4 66.8% 1.5 7 3.3 5 9.6 17 266 1.12 295 12.4% 514 15.5% 2.04 0.53
22 caPs G2 中单 14 4.6 62.1% 4.6 14 2.2 7 5.7 13 445 9.18 642 26.9% 590 17.9% 0.28 0.25
23 Hans sama G2 ADC 14 4.2 59.5% 4.6 12 2.4 4 5.2 11 455 9.24 572 24.0% 456 13.8% 0.49 0.35
24 BrokenBlade G2 上单 14 4.4 52.6% 3.2 8 2.0 5 5.5 17 392 7.55 533 22.3% 855 25.9% 0.49 0.19
25 Yike G2 打野 14 5.6 72.0% 2.6 9 2.1 5 9.3 20 361 6.17 344 14.4% 890 26.9% 0.46 0.43
26 knight BLG 中单 13 3.9 67.0% 3.2 8 2.3 6 5.9 11 401 8.73 602 25.3% 487 14.7% 0.34 0.39
27 Bin BLG 上单 13 4.6 54.5% 3.2 6 1.6 4 4.2 12 408 8.28 455 19.2% 735 22.2% 0.29 0.16
28 Elk BLG ADC 13 3.6 72.7% 4.1 9 2.8 5 5.8 11 424 7.83 687 28.9% 532 16.1% 0.64 0.46
29 ON BLG 辅助 13 3.2 77.8% 0.8 2 3.3 7 9.8 19 278 1.97 294 12.4% 578 17.5% 2.07 0.49
30 XUN BLG 打野 13 4.0 72.7% 2.3 7 2.5 6 7.5 14 339 5.83 336 14.2% 979 29.6% 0.29 0.30
31 Meiko TES 辅助 11 3.9 75.0% 1.1 3 2.5 5 8.5 16 266 1.62 263 11.1% 494 14.2% 1.63 0.42
32 JackeyLove TES ADC 11 3.3 66.4% 3.4 6 2.5 6 5.1 15 434 8.68 620 26.1% 492 14.1% 0.46 0.55
33 Tian TES 打野 11 3.6 71.4% 1.9 5 2.5 6 7.2 16 339 6.07 297 12.5% 1127 32.3% 0.38 0.36
34 369 TES 上单 11 1.9 46.4% 2.9 5 3.1 7 3.0 7 377 7.64 462 19.4% 770 22.1% 0.33 0.11
35 Creme TES 中单 11 3.4 56.4% 3.5 10 2.1 7 3.7 8 430 8.84 737 31.0% 604 17.3% 0.42 0.33
36 Maple PSG 中单 8 1.7 58.2% 3.4 9 3.4 7 2.4 7 389 8.61 565 26.5% 525 15.9% 0.51 0.23
37 Betty PSG ADC 8 2.0 72.2% 2.4 5 3.5 5 4.8 9 390 8.03 647 30.3% 562 17.0% 0.53 0.44
38 Woody PSG 辅助 8 2.1 79.7% 1.1 4 3.8 5 6.8 15 257 1.70 268 12.6% 431 13.0% 1.55 0.28
39 JunJia PSG 打野 8 2.0 72.2% 1.4 2 3.6 5 5.8 12 321 5.80 292 13.7% 1042 31.5% 0.37 0.39
40 Azhi PSG 上单 8 0.9 40.5% 1.6 6 4.2 7 2.4 7 332 6.53 360 16.9% 749 22.6% 0.44 0.18

名词解释

  • KDA

    杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定公式计算出的一个数值,现被广泛用于衡量一下选手的整体表现。( K + A ) / D

  • 参团率

    一名选手参与全队击杀的百分比,被用于衡量一个选手的团队意识。[(击杀数 + 助攻数)/ 全队击杀数] * 100%

  • 每分钟承受伤害

    选手平均每分钟承受的来自敌方英雄的伤害。承受来自敌方英雄总伤害 / 比赛时长

  • 承受伤害占比

    选手承受来自敌方英雄的伤害占全队承受敌方英雄伤害的比重。(承受来自英雄总伤害 / 全队承受来自英雄总伤害)* 100%

  • 每分钟输出

    选手平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。对敌方英雄造成总伤害 / 比赛时长。

  • 输出占比

    选手对敌方英雄造成的伤害占全队对敌方英雄造成的伤害的比重。(对英雄造成总伤害 / 全队对英雄造成总伤害)* 100%

  • GPM

    每分钟经济,选手比赛中每分钟获得的金钱。选手获得金钱总数 / 选手比赛总时长

  • CSPM

    每分钟补刀,选手比赛中每分钟击杀的小兵及野怪数量。选手击杀小兵(及野怪)总数 / 选手比赛总时长

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