进攻和经济效率
视野和资源控制
名次 战队 KDA 场均击杀 场均死亡 每分钟伤害 一血率 场均时长 场均经济 每分钟经济 每分钟补刀
1 OMG 2.2 8.0 12.3 2509 33.3% 30:4 55402 1841 36.57 1.8 44.0% 0.3 33.3% 3.78 1.56 44.2% 5.0 6.3
2 EDG 5.2 11.7 8.3 2365 66.7% 37:8 70835 1907 36.77 2.7 47.1% 0.3 25.0% 3.61 1.75 46.7% 7.3 4.3
3 IG 3.9 15.5 13.5 2819 46.7% 32:45 61157 1866 33.36 2.4 56.2% 0.5 43.8% 3.53 1.58 44.4% 5.9 5.3
4 LGD 5.9 12.0 6.3 2530 66.7% 29:12 58355 1998 37.87 2.3 58.3% 0.7 66.7% 3.53 1.67 44.6% 6.7 5.0
5 LNG 2.7 8.3 11.7 2197 33.3% 37:8 67688 1822 36.45 3.0 52.9% 1.0 75.0% 3.75 1.90 52.7% 4.3 7.3
6 WE 1.2 8.4 21.0 2307 70.0% 32:48 55373 1688 32.36 1.5 34.1% 0.0 0.0% 3.36 1.44 41.7% 2.6 9.8
7 TT 6.1 15.8 9.2 2672 60.0% 31:7 64343 2067 37.99 2.8 63.6% 0.8 80.0% 3.61 1.74 46.6% 7.4 4.2
8 JDG 2.9 12.5 14.6 2693 50.0% 32:35 62059 1904 35.76 2.3 50.0% 0.6 46.7% 3.96 1.69 45.3% 4.4 6.0
9 WBG 2.8 12.9 16.6 2686 30.8% 33:52 62973 1859 34.21 2.1 45.0% 0.5 38.9% 3.44 1.71 46.3% 4.0 7.3
10 AL 3.1 12.1 13.5 2696 30.0% 33:4 62112 1877 35.48 2.0 43.5% 0.8 57.1% 3.96 1.63 43.0% 5.5 6.5
11 BLG 4.7 18.6 12.9 3153 42.9% 31:34 64249 2035 35.50 2.9 65.6% 0.8 61.1% 3.72 1.51 42.0% 7.5 3.4
12 TES 4.9 17.9 12.8 2959 66.7% 32:17 64823 2007 35.35 2.2 50.9% 0.9 78.6% 3.58 1.79 47.0% 7.5 3.7
13 NIP 4.5 15.7 11.5 2753 70.0% 31:33 62088 1967 34.74 2.0 47.6% 0.9 75.0% 3.61 1.58 45.6% 7.4 4.3
14 UP 1.2 8.5 20.5 2123 50.0% 31:21 57363 1829 33.66 1.0 22.2% 0.0 0.0% 3.59 1.24 33.5% 3.0 9.5

名词解释

  • 每分钟伤害

    队伍平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。全队对敌方英雄输出总伤害 / 比赛时长。

  • 一血率

    队伍在本赛事参加的所有比赛中取得一血的概率。(队伍取得一血的比赛场次 / 队伍比赛总场次)* 100%

  • 场均经济

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总场次

  • 场均小龙

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场击杀小龙的次数。队伍击杀小龙次数 / 队伍比赛总场次

  • 小龙控制率

    队伍在本赛事参加的所有比赛中击杀小龙的次数占小龙被击杀总次数的百分比。(队伍击杀小龙总次数 / 队伍参加比赛中小龙被击杀总次数)* 100%

  • 场均大龙

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场击杀大龙的次数。队伍击杀大龙总次数 / 队伍比赛总场次

  • 大龙控制率

    队伍在本赛事参加的所有比赛中击杀大龙的次数占大龙被击杀总次数的百分比。(队伍击杀大龙总次数 / 队伍参加比赛中大龙被击杀总次数)* 100%

  • 排眼效率

    队伍平均每分钟排眼总数占敌方平均每分钟插眼总数的百分比。(队伍平均每分钟排眼总数 / 敌方每分钟插眼总数)* 100%

  • 场均推塔数

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场摧毁的敌方防御塔数量。队伍摧毁的防御塔总数 / 队伍比赛总场次

  • 场均被推塔数

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场被摧毁的防御塔数量。队伍被摧毁防御塔总数 / 队伍比赛总场次

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