KDA数据
FARM和团队贡献
名次 选手 战队
所有战队
  • KDM
  • CJE
  • KT
  • JAG
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位置 出场次数 KDA 参团率 场均击杀 单场最高击杀 场均死亡 单场最高死亡 场均助攻 单场最高助攻
1 Ggoong KDM 中单 2 1.2 55.6% 1.0 1 2.0 2 1.5 2 348 9.32 288 32.7% 276 12.4% 0.75 0.09
2 Watch KDM 打野 2 1.5 66.7% 0.5 1 2.0 3 2.5 5 264 3.54 151 17.2% 647 29.0% 1.01 0.55
3 Duke KDM 上单 3 0.7 70.0% 1.3 3 3.3 5 1.0 1 315 7.73 228 23.0% 663 29.9% 0.57 0.08
4 TANK KDM 中单 1 0.5 100.0% 0.0 0 2.0 2 1.0 1 347 10.51 471 38.7% 218 9.9% 0.20 0.15
5 Peanut KDM 打野 1 0.2 100.0% 1.0 1 4.0 4 0.0 0 245 2.55 182 15.0% 827 37.5% 1.15 0.20
6 Pure KDM 辅助 3 0.9 60.0% 0.0 0 2.3 3 2.0 5 181 1.00 74 7.5% 310 14.0% 1.48 0.48
7 Ohq KDM ADC 3 0.9 60.0% 0.7 2 2.3 3 1.3 3 331 8.29 178 18.0% 283 12.8% 0.05 0.17
8 Shy CJE 上单 5 2.5 65.8% 1.0 3 2.0 4 4.0 9 337 7.20 254 19.5% 593 24.6% 0.67 0.07
9 Space CJE ADC 5 3.1 57.9% 1.2 3 1.4 3 3.2 5 372 9.08 357 27.3% 283 11.7% 0.11 0.23
10 MadLife CJE 辅助 5 2.9 76.3% 0.6 1 2.0 4 5.2 11 217 1.05 105 8.0% 419 17.4% 1.36 0.44
11 CoCo CJE 中单 5 2.3 73.7% 2.8 5 2.4 5 2.8 7 372 9.11 380 29.1% 407 16.9% 0.45 0.26
12 Ambition CJE 打野 5 2.9 68.4% 2.0 7 1.8 4 3.2 7 283 3.07 210 16.1% 707 29.3% 0.94 0.46
13 Score KT 打野 4 3.5 66.7% 2.2 4 2.0 4 4.8 10 305 3.45 218 16.5% 548 27.8% 0.98 0.49
14 Nagne KT 中单 4 7.5 71.4% 3.2 10 1.0 2 4.2 7 394 9.76 401 30.3% 277 14.1% 0.60 0.21
15 Ssumday KT 上单 4 3.9 73.8% 0.8 2 2.0 5 7.0 15 383 8.90 247 18.7% 567 28.8% 0.79 0.17
16 Arrow KT ADC 4 15.5 73.8% 4.0 6 0.5 1 3.8 11 373 8.31 373 28.2% 211 10.7% 0.16 0.25
17 Piccaboo KT 辅助 4 2.1 59.5% 0.2 1 3.0 6 6.0 13 200 0.95 83 6.3% 368 18.7% 1.63 0.28
18 TrAce JAG 上单 12 3.7 72.3% 1.7 3 1.9 7 5.5 11 323 6.81 255 17.8% 437 22.2% 0.74 0.10
19 Chei JAG 辅助 12 5.1 76.5% 0.7 3 1.5 3 6.9 13 215 0.95 148 10.3% 370 18.8% 1.42 0.42
20 Pilot JAG ADC 12 7.2 72.3% 2.8 6 1.0 3 4.3 9 379 8.59 376 26.2% 261 13.3% 0.15 0.22
21 Chaser JAG 打野 12 5.1 76.5% 1.2 3 1.5 4 6.3 11 310 3.56 189 13.2% 615 31.3% 0.92 0.43
22 GBM JAG 中单 12 5.1 81.5% 3.5 8 1.6 6 4.6 10 398 9.21 467 32.5% 283 14.4% 0.46 0.20

名词解释

  • KDA

    杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定公式计算出的一个数值,现被广泛用于衡量一下选手的整体表现。( K + A ) / D

  • 参团率

    一名选手参与全队击杀的百分比,被用于衡量一个选手的团队意识。[(击杀数 + 助攻数)/ 全队击杀数] * 100%

  • 每分钟承受伤害

    选手平均每分钟承受的来自敌方英雄的伤害。承受来自敌方英雄总伤害 / 比赛时长

  • 承受伤害占比

    选手承受来自敌方英雄的伤害占全队承受敌方英雄伤害的比重。(承受来自英雄总伤害 / 全队承受来自英雄总伤害)* 100%

  • 每分钟输出

    选手平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。对敌方英雄造成总伤害 / 比赛时长。

  • 输出占比

    选手对敌方英雄造成的伤害占全队对敌方英雄造成的伤害的比重。(对英雄造成总伤害 / 全队对英雄造成总伤害)* 100%

  • GPM

    每分钟经济,选手比赛中每分钟获得的金钱。选手获得金钱总数 / 选手比赛总时长

  • CSPM

    每分钟补刀,选手比赛中每分钟击杀的小兵及野怪数量。选手击杀小兵(及野怪)总数 / 选手比赛总时长

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