名次 | 选手 | 战队 | 位置 | 出场次数 | KDA | 参团率 | 场均击杀 | 单场最高击杀 | 场均死亡 | 单场最高死亡 | 场均助攻 | 单场最高助攻 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Vizicsacsi | UOL | 上单 | 10 | 2.8 | 62.3% | 3.1 | 6 | 3.7 | 7 | 7.3 | 12 |
2 | Hylissang | UOL | 辅助 | 10 | 2.6 | 55.1% | 1.1 | 4 | 3.6 | 7 | 8.1 | 17 |
3 | Move | UOL | 打野 | 10 | 3.6 | 55.7% | 1.8 | 5 | 2.6 | 7 | 7.5 | 15 |
4 | Exile | UOL | 中单 | 10 | 4.2 | 67.7% | 6.4 | 10 | 2.7 | 7 | 4.9 | 9 |
5 | Veritas | UOL | ADC | 10 | 5.5 | 65.9% | 4.3 | 11 | 2.0 | 7 | 6.7 | 12 |
6 | SwordArt | FW | 辅助 | 7 | 3.7 | 65.7% | 0.6 | 2 | 2.6 | 4 | 9.0 | 14 |
7 | Maple | FW | 中单 | 7 | 4.1 | 71.6% | 4.4 | 7 | 2.6 | 5 | 6.0 | 11 |
8 | Karsa | FW | 打野 | 7 | 4.7 | 69.6% | 4.4 | 10 | 2.1 | 3 | 5.7 | 9 |
9 | MMD | FW | 上单 | 7 | 2.8 | 53.9% | 2.9 | 6 | 2.9 | 4 | 5.0 | 10 |
10 | Betty | FW | ADC | 7 | 3.3 | 57.8% | 2.3 | 7 | 2.6 | 5 | 6.1 | 11 |
11 | Hauntzer | TSM | 上单 | 3 | 2.7 | 50.0% | 5.0 | 6 | 4.0 | 5 | 5.7 | 7 |
12 | WildTurtle | TSM | ADC | 3 | 2.7 | 59.4% | 5.7 | 10 | 4.7 | 6 | 7.0 | 10 |
13 | Bjergsen | TSM | 中单 | 3 | 3.5 | 60.9% | 4.0 | 4 | 3.7 | 5 | 9.0 | 10 |
14 | Biofrost | TSM | 辅助 | 3 | 2.5 | 46.9% | 1.3 | 4 | 4.0 | 7 | 8.7 | 11 |
15 | Svenskeren | TSM | 打野 | 3 | 3.6 | 67.2% | 5.3 | 8 | 4.0 | 6 | 9.0 | 11 |
16 | Swip3rR | CHF | 上单 | 2 | 1.1 | 34.6% | 0.5 | 1 | 4.0 | 5 | 4.0 | 5 |
17 | Spookz | CHF | 打野 | 2 | 1.5 | 76.9% | 3.5 | 4 | 6.5 | 7 | 6.5 | 8 |
18 | Swiffer | CHF | 中单 | 2 | 2.0 | 76.9% | 6.5 | 7 | 5.0 | 6 | 3.5 | 5 |
19 | EGym | CHF | 辅助 | 2 | 1.0 | 38.5% | 1.5 | 2 | 5.0 | 8 | 3.5 | 4 |
20 | Raes | CHF | ADC | 2 | 0.7 | 30.8% | 1.0 | 1 | 5.5 | 6 | 3.0 | 5 |
21 | Expession | DRX | 上单 | 4 | 3.8 | 67.6% | 4.8 | 7 | 3.0 | 5 | 6.8 | 11 |
22 | Chaser | DRX | 打野 | 3 | 7.7 | 75.4% | 4.3 | 6 | 2.0 | 3 | 11.0 | 17 |
23 | Frozen | DRX | 中单 | 4 | 2.6 | 61.8% | 4.2 | 7 | 4.0 | 5 | 6.2 | 10 |
24 | Pure | DRX | 辅助 | 4 | 5.6 | 73.5% | 1.0 | 2 | 2.2 | 3 | 11.5 | 19 |
25 | Crash | DRX | 打野 | 1 | 3.0 | 85.7% | 1.0 | 1 | 2.0 | 2 | 5.0 | 5 |
26 | Fury | DRX | ADC | 4 | 4.7 | 69.1% | 3.5 | 6 | 2.5 | 4 | 8.2 | 13 |
27 | tockers | ITZ | 中单 | 2 | 0.3 | 28.6% | 1.0 | 1 | 3.5 | 5 | 0.0 | 0 |
28 | micaO | ITZ | ADC | 2 | 0.0 | 0.0% | 0.0 | 0 | 4.0 | 5 | 0.0 | 0 |
29 | Jockster | ITZ | 辅助 | 2 | 0.3 | 28.6% | 0.0 | 0 | 3.0 | 4 | 1.0 | 1 |
30 | Yang | ITZ | 上单 | 2 | 0.6 | 71.4% | 0.5 | 1 | 4.5 | 6 | 2.0 | 2 |
31 | Revolta | ITZ | 打野 | 2 | 1.5 | 85.7% | 2.0 | 2 | 2.0 | 3 | 1.0 | 1 |
名词解释
KDA
杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定公式计算出的一个数值,现被广泛用于衡量一下选手的整体表现。( K + A ) / D
参团率
一名选手参与全队击杀的百分比,被用于衡量一个选手的团队意识。[(击杀数 + 助攻数)/ 全队击杀数] * 100%
每分钟承受伤害
选手平均每分钟承受的来自敌方英雄的伤害。承受来自敌方英雄总伤害 / 比赛时长
承受伤害占比
选手承受来自敌方英雄的伤害占全队承受敌方英雄伤害的比重。(承受来自英雄总伤害 / 全队承受来自英雄总伤害)* 100%
每分钟输出
选手平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。对敌方英雄造成总伤害 / 比赛时长。
输出占比
选手对敌方英雄造成的伤害占全队对敌方英雄造成的伤害的比重。(对英雄造成总伤害 / 全队对英雄造成总伤害)* 100%
GPM
每分钟经济,选手比赛中每分钟获得的金钱。选手获得金钱总数 / 选手比赛总时长
CSPM
每分钟补刀,选手比赛中每分钟击杀的小兵及野怪数量。选手击杀小兵(及野怪)总数 / 选手比赛总时长