KDA数据
FARM和团队贡献
名次 选手 战队
所有战队
  • PNG
  • ITZ
  • CNB
  • RED
  • VK
  • OPK
  • KBM
  • REM
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位置 出场次数 KDA 参团率 场均击杀 单场最高击杀 场均死亡 单场最高死亡 场均助攻 单场最高助攻
1 Mylon PNG 上单 16 4.0 63.9% 2.4 7 1.9 4 5.3 12 383 8.54 392 21.8% 671 26.5% 0.54 0.16
2 SirT PNG 打野 15 3.3 63.7% 2.3 8 2.2 7 4.9 15 335 4.67 225 12.6% 806 31.8% 0.81 0.35
3 Kami PNG 中单 15 4.7 70.6% 4.3 10 1.8 6 4.1 13 396 8.50 454 25.3% 432 17.0% 0.48 0.11
4 Matsukaze PNG ADC 16 6.3 58.8% 2.6 7 1.1 3 4.6 10 384 8.33 464 25.8% 283 11.2% 0.35 0.20
5 Loop PNG 辅助 16 3.5 61.9% 0.6 2 2.1 7 6.9 15 272 1.06 269 15.0% 355 14.0% 1.65 0.52
6 Tay PNG 打野 1 5.0 43.5% 4.0 4 2.0 2 6.0 6 393 3.96 291 15.3% 679 27.9% 0.39 0.29
7 Rakin PNG 中单 1 6.0 42.9% 0.0 0 0.0 0 6.0 6 390 8.27 251 14.0% 253 11.1% 0.55 0.12
8 Ayel ITZ 上单 16 2.3 56.8% 2.4 7 2.9 7 4.2 13 382 7.92 392 24.0% 616 25.3% 0.55 0.12
9 Turtle ITZ 打野 16 3.3 67.0% 1.9 8 2.4 5 5.9 12 324 3.73 176 10.8% 747 30.6% 0.87 0.28
10 Envy ITZ 中单 16 3.6 66.5% 3.2 9 2.1 5 4.5 11 409 8.94 445 27.3% 386 15.8% 0.45 0.19
11 micaO ITZ ADC 16 4.7 68.6% 3.3 9 1.7 4 4.6 11 410 8.73 431 26.4% 325 13.3% 0.35 0.20
12 Jockster ITZ 辅助 16 2.7 61.6% 0.8 3 2.6 6 6.3 13 262 0.81 188 11.5% 363 14.9% 1.48 0.26
13 LEP CNB 上单 10 2.8 56.2% 1.8 8 2.4 5 5.0 14 363 8.42 386 18.8% 760 30.4% 0.37 0.23
14 Minerva CNB 打野 10 2.7 62.0% 2.5 7 2.8 7 5.0 10 330 4.71 250 12.2% 730 29.2% 0.89 0.49
15 tinowns CNB 中单 10 5.2 64.5% 4.1 10 1.5 5 3.7 7 402 9.18 655 31.9% 333 13.3% 0.42 0.22
16 pbO CNB ADC 10 9.2 68.6% 3.2 9 0.9 3 5.1 11 375 8.03 535 26.1% 301 12.1% 0.37 0.09
17 Wos CNB 辅助 10 3.6 65.3% 0.5 3 2.2 4 7.4 14 249 0.84 223 10.9% 374 15.0% 1.39 0.45
18 Robo RED 上单 16 4.5 58.1% 1.4 3 1.4 7 5.1 10 383 8.50 356 19.4% 711 29.3% 0.52 0.13
19 Nappon RED 打野 16 5.2 64.2% 2.4 6 1.4 4 4.8 8 344 4.20 294 16.0% 735 30.3% 0.70 0.35
20 tockers RED 中单 12 4.7 69.0% 4.4 11 1.8 5 3.8 9 424 8.64 572 30.2% 380 15.6% 0.53 0.16
21 brTT RED ADC 16 4.6 59.2% 2.9 7 1.4 5 3.7 8 427 9.28 484 26.3% 320 13.2% 0.34 0.11
22 Dioud RED 辅助 16 7.1 63.7% 0.2 1 1.0 3 6.9 12 268 0.95 137 7.5% 265 10.9% 1.44 0.59
23 YoDa RED 中单 4 3.2 70.3% 3.2 6 2.0 3 3.2 5 398 8.65 546 33.0% 450 19.0% 0.52 0.14
24 Yang VK 上单 14 4.1 59.8% 2.5 8 1.7 4 4.5 10 375 8.29 352 20.9% 555 23.2% 0.51 0.18
25 Revolta VK 打野 14 3.6 69.5% 3.1 6 2.3 5 5.1 12 337 4.50 297 17.6% 759 31.8% 0.87 0.40
26 takeshi VK 中单 14 3.1 62.8% 3.3 6 2.4 6 4.1 10 396 8.81 381 22.5% 403 16.9% 0.42 0.16
27 esA VK ADC 14 3.4 68.9% 2.2 8 2.4 4 5.9 10 382 8.35 486 28.8% 321 13.4% 0.48 0.31
28 Zirigui VK 辅助 14 2.2 65.2% 0.6 3 3.5 8 7.0 15 254 0.74 172 10.2% 351 14.7% 1.74 0.48
29 Aoshi OPK 上单 12 2.1 49.7% 1.8 3 3.2 6 4.8 14 348 7.51 381 18.9% 703 25.0% 0.45 0.14
30 Ranger OPK 打野 12 2.3 65.6% 2.2 7 3.8 7 6.3 17 335 5.10 320 15.8% 912 32.4% 0.99 0.27
31 dyNquedo OPK 中单 12 3.5 68.2% 4.3 13 2.6 5 4.6 12 385 8.26 520 25.7% 414 14.7% 0.35 0.17
32 Luskka OPK ADC 12 4.1 67.5% 3.3 12 2.2 4 5.5 20 379 8.18 571 28.3% 368 13.1% 0.41 0.18
33 BocaJunior OPK 辅助 12 2.2 65.0% 1.4 5 3.9 7 7.1 15 256 0.77 229 11.3% 413 14.7% 1.34 0.39
34 Zantins KBM 上单 10 1.6 48.4% 0.9 4 2.9 6 3.7 10 358 8.42 362 18.9% 794 26.9% 0.51 0.11
35 Danagorn KBM 打野 10 1.6 58.9% 2.3 7 3.5 7 3.3 8 312 4.52 249 13.0% 911 30.8% 0.57 0.29
36 TheFoxz KBM ADC 10 2.2 70.5% 2.4 5 3.0 5 4.3 13 360 7.98 475 24.8% 346 11.7% 0.37 0.15
37 Riyev KBM 辅助 10 1.5 64.2% 1.0 3 4.2 9 5.1 9 264 1.08 329 17.2% 404 13.7% 1.18 0.51
38 Vash KBM 中单 10 1.9 69.5% 2.9 7 3.4 6 3.7 9 370 8.45 501 26.1% 501 16.9% 0.52 0.25
39 Thulz REM 上单 10 2.4 56.6% 1.5 7 2.3 5 4.1 9 338 7.55 291 17.8% 604 24.6% 0.31 0.07
40 4LaN REM 打野 10 3.1 75.8% 2.5 8 2.4 4 5.0 10 331 4.90 274 16.8% 759 30.9% 0.79 0.34
41 Evrot REM 中单 10 2.7 63.6% 3.9 9 2.3 4 2.4 9 389 9.02 409 25.0% 342 13.9% 0.45 0.15
42 Sarkis REM ADC 10 2.7 59.6% 1.7 4 2.2 4 4.2 12 358 8.10 454 27.8% 322 13.1% 0.44 0.20
43 Cabu REM 辅助 10 2.0 67.7% 0.3 1 3.3 7 6.4 16 257 1.08 205 12.6% 430 17.5% 1.38 0.52

名词解释

  • KDA

    杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定公式计算出的一个数值,现被广泛用于衡量一下选手的整体表现。( K + A ) / D

  • 参团率

    一名选手参与全队击杀的百分比,被用于衡量一个选手的团队意识。[(击杀数 + 助攻数)/ 全队击杀数] * 100%

  • 每分钟承受伤害

    选手平均每分钟承受的来自敌方英雄的伤害。承受来自敌方英雄总伤害 / 比赛时长

  • 承受伤害占比

    选手承受来自敌方英雄的伤害占全队承受敌方英雄伤害的比重。(承受来自英雄总伤害 / 全队承受来自英雄总伤害)* 100%

  • 每分钟输出

    选手平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。对敌方英雄造成总伤害 / 比赛时长。

  • 输出占比

    选手对敌方英雄造成的伤害占全队对敌方英雄造成的伤害的比重。(对英雄造成总伤害 / 全队对英雄造成总伤害)* 100%

  • GPM

    每分钟经济,选手比赛中每分钟获得的金钱。选手获得金钱总数 / 选手比赛总时长

  • CSPM

    每分钟补刀,选手比赛中每分钟击杀的小兵及野怪数量。选手击杀小兵(及野怪)总数 / 选手比赛总时长

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