名次 | 选手 | 战队 | 位置 | 出场次数 | KDA | 参团率 | 场均击杀 | 单场最高击杀 | 场均死亡 | 单场最高死亡 | 场均助攻 | 单场最高助攻 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Pyl | LGD | 辅助 | 6 | 8.1 | 65.8% | 1.8 | 4 | 1.5 | 3 | 10.3 | 13 |
2 | imp | LGD | ADC | 6 | 7.8 | 63.1% | 4.8 | 6 | 1.5 | 4 | 6.8 | 13 |
3 | GodV | LGD | 中单 | 6 | 7.8 | 63.1% | 4.5 | 8 | 1.5 | 3 | 7.2 | 11 |
4 | Eimy | LGD | 打野 | 6 | 7.0 | 63.1% | 2.5 | 5 | 1.7 | 4 | 9.2 | 13 |
5 | Jinoo | LGD | 上单 | 6 | 5.6 | 50.5% | 4.8 | 7 | 1.7 | 3 | 4.5 | 8 |
6 | Zz1tai | LNG | 中单 | 3 | 11.8 | 68.1% | 7.3 | 11 | 1.3 | 3 | 8.3 | 16 |
7 | Flandre | LNG | 上单 | 3 | 6.4 | 73.9% | 2.7 | 5 | 2.7 | 4 | 14.3 | 21 |
8 | KRYST4L | LNG | 辅助 | 3 | 4.9 | 71.0% | 0.3 | 1 | 3.3 | 6 | 16.0 | 20 |
9 | Ohq | LNG | ADC | 3 | 12.8 | 73.9% | 7.0 | 8 | 1.3 | 3 | 10.0 | 13 |
10 | SofM | LNG | 打野 | 3 | 7.0 | 71.0% | 5.7 | 10 | 2.3 | 5 | 10.7 | 12 |
11 | bengi | RA | 打野 | 7 | 1.9 | 69.2% | 1.9 | 6 | 4.0 | 9 | 5.9 | 12 |
12 | HeTong | RA | 辅助 | 2 | 3.0 | 84.0% | 1.0 | 2 | 3.5 | 4 | 9.5 | 15 |
13 | Loong | RA | 上单 | 7 | 2.3 | 67.9% | 2.4 | 5 | 3.3 | 6 | 5.1 | 9 |
14 | Endless | RA | ADC | 2 | 2.5 | 80.0% | 2.5 | 4 | 4.0 | 5 | 7.5 | 11 |
15 | Xuanxuanpi | RA | ADC | 5 | 3.2 | 84.9% | 3.6 | 7 | 2.8 | 4 | 5.4 | 11 |
16 | Easyhoon | RA | 中单 | 7 | 2.5 | 70.5% | 2.7 | 6 | 3.1 | 6 | 5.1 | 12 |
17 | Duan | RA | 辅助 | 5 | 2.0 | 81.1% | 0.8 | 2 | 4.2 | 6 | 7.8 | 16 |
18 | GimGoon | GT | 上单 | 3 | 0.9 | 32.0% | 1.3 | 2 | 3.0 | 4 | 1.3 | 3 |
19 | Savoki | GT | 辅助 | 3 | 1.2 | 60.0% | 0.7 | 1 | 4.0 | 4 | 4.3 | 7 |
20 | GT | 打野 | 3 | 1.3 | 52.0% | 1.3 | 3 | 3.3 | 5 | 3.0 | 4 | |
21 | Republic | GT | 中单 | 3 | 1.8 | 72.0% | 3.7 | 6 | 3.3 | 4 | 2.3 | 4 |
22 | West | GT | ADC | 3 | 1.4 | 56.0% | 1.3 | 3 | 3.3 | 5 | 3.3 | 6 |
23 | Clowz | YM | 上单 | 3 | 0.6 | 31.8% | 0.0 | 0 | 3.7 | 4 | 2.3 | 3 |
24 | Ning | YM | 打野 | 3 | 1.5 | 72.7% | 0.7 | 1 | 3.7 | 5 | 4.7 | 5 |
25 | Bvoy | YM | ADC | 3 | 1.4 | 81.8% | 2.3 | 3 | 4.3 | 6 | 3.7 | 6 |
26 | Killua | YM | 辅助 | 3 | 1.6 | 86.4% | 1.3 | 3 | 4.0 | 6 | 5.0 | 7 |
27 | knight | YM | 中单 | 3 | 0.9 | 54.5% | 3.0 | 4 | 4.3 | 7 | 1.0 | 1 |
28 | Ggoong | DAN | 中单 | 4 | 8.2 | 75.9% | 4.5 | 7 | 1.2 | 2 | 5.8 | 10 |
29 | CAT | DAN | 辅助 | 4 | 2.6 | 81.5% | 0.8 | 2 | 4.2 | 7 | 10.2 | 17 |
30 | QiuQiu | DAN | ADC | 4 | 5.2 | 87.0% | 4.2 | 7 | 2.2 | 4 | 7.5 | 12 |
31 | Karin | DAN | 打野 | 4 | 5.3 | 68.5% | 2.8 | 4 | 1.8 | 4 | 6.5 | 13 |
32 | Lies | DAN | 上单 | 4 | 5.6 | 72.2% | 1.2 | 2 | 1.8 | 3 | 8.5 | 14 |
名词解释
KDA
杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定公式计算出的一个数值,现被广泛用于衡量一下选手的整体表现。( K + A ) / D
参团率
一名选手参与全队击杀的百分比,被用于衡量一个选手的团队意识。[(击杀数 + 助攻数)/ 全队击杀数] * 100%
每分钟承受伤害
选手平均每分钟承受的来自敌方英雄的伤害。承受来自敌方英雄总伤害 / 比赛时长
承受伤害占比
选手承受来自敌方英雄的伤害占全队承受敌方英雄伤害的比重。(承受来自英雄总伤害 / 全队承受来自英雄总伤害)* 100%
每分钟输出
选手平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。对敌方英雄造成总伤害 / 比赛时长。
输出占比
选手对敌方英雄造成的伤害占全队对敌方英雄造成的伤害的比重。(对英雄造成总伤害 / 全队对英雄造成总伤害)* 100%
GPM
每分钟经济,选手比赛中每分钟获得的金钱。选手获得金钱总数 / 选手比赛总时长
CSPM
每分钟补刀,选手比赛中每分钟击杀的小兵及野怪数量。选手击杀小兵(及野怪)总数 / 选手比赛总时长