KDA数据
FARM和团队贡献
名次 选手 战队
所有战队
  • T1
  • GEN
  • IG
  • DRX
  • JDG
  • DK
  • FPX
  • TES
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位置 出场次数 KDA 参团率 场均击杀 单场最高击杀 场均死亡 单场最高死亡 场均助攻 单场最高助攻
1 Faker T1 中单 3 2.7 64.9% 4.0 5 3.0 4 4.0 6 450 9.44 465 29.5% 461 16.1% 0.37 0.32
2 Teddy T1 ADC 3 3.5 75.7% 3.0 4 2.7 3 6.3 9 427 9.85 310 19.7% 463 16.1% 0.54 0.26
3 Cuzz T1 打野 3 3.8 62.2% 1.0 2 2.0 4 6.7 8 318 5.89 201 12.7% 768 26.8% 0.47 0.74
4 Effort T1 辅助 3 3.5 75.7% 1.7 3 2.7 3 7.7 9 234 1.01 219 13.9% 469 16.3% 1.96 0.35
5 Canna T1 上单 3 2.4 45.9% 2.7 4 2.3 4 3.0 5 361 7.92 381 24.2% 710 24.7% 0.37 0.12
6 Bdd GEN 中单 7 3.2 81.7% 4.0 13 2.6 5 4.3 8 415 8.97 490 28.1% 449 16.9% 0.52 0.25
7 Ruler GEN ADC 7 2.6 63.4% 2.3 5 2.4 5 4.1 11 405 9.10 422 24.2% 375 14.1% 0.74 0.44
8 clid GEN 打野 7 3.3 74.6% 1.9 3 2.3 6 5.7 17 329 5.54 293 16.8% 732 27.6% 0.88 0.44
9 Rascal GEN 上单 7 2.0 59.2% 1.4 4 3.0 7 4.6 10 380 8.53 401 23.0% 645 24.3% 0.50 0.23
10 Life GEN 辅助 6 2.0 62.1% 0.7 3 3.5 9 6.2 13 234 1.87 145 8.1% 454 17.0% 1.38 0.28
11 Kellin GEN 辅助 1 1.2 100.0% 0.0 0 4.0 4 5.0 5 207 0.87 79 5.7% 458 18.0% 1.39 0.12
12 Rookie IG 中单 3 1.1 57.9% 2.0 2 3.3 6 1.7 2 359 7.94 569 30.0% 556 19.7% 0.35 0.25
13 Ning IG 打野 3 0.9 68.4% 1.0 2 4.7 5 3.3 6 283 5.07 168 8.9% 883 31.3% 0.45 0.58
14 Puff IG ADC 3 1.6 57.9% 2.7 4 2.3 3 1.0 1 408 10.22 606 32.0% 397 14.1% 0.32 0.40
15 Southwind IG 辅助 3 1.5 63.2% 0.0 0 2.7 3 4.0 6 199 1.04 139 7.4% 336 11.9% 1.73 0.34
16 TheShy IG 上单 3 0.4 42.1% 0.7 2 6.0 8 2.0 4 356 7.96 410 21.7% 644 22.9% 0.33 0.15
17 Deft DRX ADC 5 3.9 78.2% 2.6 6 2.2 4 6.0 13 393 8.43 457 27.2% 428 14.4% 0.91 0.39
18 Chovy DRX 中单 5 3.1 67.3% 3.0 5 2.4 4 4.4 9 387 8.69 474 28.2% 536 18.1% 0.59 0.31
19 Doran DRX 上单 5 2.8 50.9% 2.0 4 2.0 3 3.6 10 392 8.50 351 20.9% 592 20.0% 0.58 0.18
20 Keria DRX 辅助 5 3.8 76.4% 1.4 4 2.2 5 7.0 14 251 2.16 161 9.6% 366 12.4% 1.36 0.53
21 Pyosik DRX 打野 5 6.0 76.4% 2.0 5 1.4 2 6.4 9 347 6.73 235 14.0% 1043 35.2% 0.76 0.61
22 LokeN JDG ADC 8 6.8 80.2% 4.5 10 1.5 3 5.6 10 433 9.40 731 32.5% 364 12.3% 0.32 0.31
23 Zoom JDG 上单 8 2.1 50.5% 2.6 5 3.0 8 3.8 7 408 8.82 461 20.5% 752 25.4% 0.47 0.20
24 LvMao JDG 辅助 8 2.2 64.4% 0.1 1 3.6 8 8.0 12 214 0.91 142 6.3% 463 15.6% 1.61 0.24
25 Yagao JDG 中单 8 2.9 68.3% 2.6 4 3.0 5 6.0 12 383 8.14 570 25.3% 517 17.4% 0.39 0.21
26 Kanavi JDG 打野 8 3.1 77.2% 2.8 8 3.1 7 7.0 15 346 6.19 346 15.4% 869 29.3% 0.80 0.75
27 Ghost DK ADC 3 2.6 61.8% 3.0 4 2.7 4 4.0 5 421 9.24 487 23.7% 405 15.0% 0.45 0.21
28 Nuguri DK 上单 3 1.5 61.8% 1.7 3 4.7 5 5.3 9 378 7.79 562 27.3% 611 22.7% 0.38 0.18
29 Canyon DK 打野 3 2.9 67.6% 3.0 5 2.7 3 4.7 7 315 5.10 291 14.2% 833 30.9% 0.61 0.33
30 ShowMaker DK 中单 3 4.8 55.9% 3.0 4 1.3 2 3.3 6 373 8.01 560 27.2% 414 15.4% 0.46 0.19
31 BeryL DK 辅助 3 1.8 73.5% 0.7 1 4.7 9 7.7 10 230 1.15 156 7.6% 432 16.1% 1.66 0.50
32 Khan FPX 上单 11 3.6 60.8% 3.8 10 2.5 4 4.9 9 386 7.43 458 24.0% 745 23.7% 0.46 0.20
33 Doinb FPX 中单 11 4.1 78.5% 3.0 7 2.7 5 8.3 17 392 8.30 461 24.2% 603 19.2% 0.42 0.20
34 Lwx FPX ADC 11 3.9 69.0% 4.2 9 2.5 6 5.7 16 410 7.83 552 29.0% 409 13.0% 0.53 0.32
35 Crisp FPX 辅助 11 2.8 55.7% 0.7 2 2.8 5 7.3 15 239 1.78 138 7.3% 533 17.0% 1.28 0.23
36 Tian FPX 打野 11 3.4 66.5% 2.6 5 2.8 7 6.9 18 343 5.92 294 15.5% 857 27.2% 0.42 0.45
37 Karsa TES 打野 10 4.6 54.8% 2.7 5 2.1 4 7.0 17 340 5.52 244 10.6% 800 30.1% 0.53 0.41
38 JackeyLove TES ADC 10 4.0 58.2% 4.9 11 2.6 5 5.4 8 447 9.36 717 30.9% 414 15.6% 0.33 0.47
39 knight TES 中单 10 8.3 70.6% 5.9 11 1.5 4 6.6 13 465 9.48 666 28.7% 486 18.3% 0.33 0.34
40 yuyanjia TES 辅助 10 8.3 75.1% 1.1 2 1.6 7 12.2 21 252 0.75 210 9.1% 273 10.3% 1.52 0.17
41 369 TES 上单 10 4.2 59.3% 3.1 11 2.5 7 7.4 11 388 7.65 482 20.8% 679 25.6% 0.46 0.21

名词解释

  • KDA

    杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定公式计算出的一个数值,现被广泛用于衡量一下选手的整体表现。( K + A ) / D

  • 参团率

    一名选手参与全队击杀的百分比,被用于衡量一个选手的团队意识。[(击杀数 + 助攻数)/ 全队击杀数] * 100%

  • 每分钟承受伤害

    选手平均每分钟承受的来自敌方英雄的伤害。承受来自敌方英雄总伤害 / 比赛时长

  • 承受伤害占比

    选手承受来自敌方英雄的伤害占全队承受敌方英雄伤害的比重。(承受来自英雄总伤害 / 全队承受来自英雄总伤害)* 100%

  • 每分钟输出

    选手平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。对敌方英雄造成总伤害 / 比赛时长。

  • 输出占比

    选手对敌方英雄造成的伤害占全队对敌方英雄造成的伤害的比重。(对英雄造成总伤害 / 全队对英雄造成总伤害)* 100%

  • GPM

    每分钟经济,选手比赛中每分钟获得的金钱。选手获得金钱总数 / 选手比赛总时长

  • CSPM

    每分钟补刀,选手比赛中每分钟击杀的小兵及野怪数量。选手击杀小兵(及野怪)总数 / 选手比赛总时长

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