英雄介绍

风暴之怒 迦娜
辅助 法师
1级
lv1
lv18

职业数据

时间:
赛事:

历史比赛

胜负筛选

  • 全部
时间
选手
结果
k
d
a
金钱
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技能
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英雄短评

  • 2
    加速,加盾,加攻击,减速,击飞,分割战场,回血,跑得比狗还快。保护输出位的不二人选,就是不太适合逆风。
  • 2
    风女是带给我最多收获的英雄 从刚接触英雄联盟打辅助 发现风女最适合我 。全图增加移动速度 移动速度非常快 当时技能的强度还没消弱 经常游走拿人头 也带我上了白金。当时基本上感觉选了风女就赢了非常踏实。移动速度非常快技能强度非常大当时不太会玩就主w带点燃 有机会就去中路拿拿残血 特别爽。后来消弱了一点 我就开始试着主保护打用主盾蹭助攻叠杀人书 用大招回血!吹走对面突进! 再后来 又消弱了 一点加成 感觉打起来力不从心了。而且大家也开始会玩了起来。风女没之前好混了。 我也不怎么玩了 现在我就是出的鞋子 出统帅出肉带着大家冲锋了大招也只是个保护 加血也不爽 再也没有以前的感觉了!但是还是很喜欢风女 ! 他的皮肤我基本上都有了!非常棒 希望拳头公司能再给风女一些关爱 !希望还能带着风女找回以前的感觉! 现在的缺陷就是 没有换血的资本了 去w a一下可能还要牺牲一个盾。 前期盾不强 虽然有攻击加成 但是e了adc adc如果瞬间被破盾了 还是很难打的。很难和现在很多主流辅助抗衡 但是对面有皇子啊 盲僧啊 突进一类的 还是比较好打 对面爆发低的辅助也是可以打打。胆子大了 其实风女很克制瑞雯。 优点嘛 就是机动性很强 机动性很强很强 虽然她有个可以带着打团的被动 但是技能都是保护。可以用q打断很多英雄的连招 还有r能很好的保护自己和队友的安全 把坏人都吹跑!!! 有优势的时候风女带着队友冲锋 r还可以和盲僧酒桶有一样的效果 而且弹回来的人更多。或者没q了就把敌人吹在墙上 按着打 一般敌人都是会被卡在墙上。不知所措。不过最好还是把大招留着 毕竟 辅助是为了保护大家 团战给好盾 吹走接近后排的敌人 用q控制战场! 利用被动 让队友更灵活!胜利还是很简单的。 以上就是我对这个英雄的点评 发自肺腑 就是有点杂乱 希望大家不要介意!希望官方选我作为中奖 谢谢大家!!!么么么哒 因为我就评这一条 因为 我很有自信 因为我很喜欢这个!!!英雄 !!么么哒
  • 0
    风女在控制方面不输与其他辅助,有Q的击飞,W的减速,R的群击退,并且回复队友生命值,对线推荐主E副W,主E保护ADC 并且给ADC提供输出,副W能增加自己的移动速度,并能减速读书,值得注意的一点,在逃跑时,尽量别丢W,那样会移除W的减速BUFF~ R技能可以在开团前将自己卖入地方人群,R吹散地方整容,达到队友收割的效果。
  • 0
    速度是王道,多出速度的装备,因为你跑的快队友跟着你跑的也快,可以鞋子附魔统帅,出加速球,这样打完架跑的时候没有人能追上。团战不要上去点人,躲后面击飞,保护就好。其他的加盾,q,w,r等技能都是玩风女的必会的不多说。
  • 0
    风女每一个技能都是辅助性的神技,高移动速度,两个打断性技能,还可以用于冲乱对方阵型,加上护盾的攻击加成和伤害吸收,还有大招的范围加血,绝对是辅助中的佼佼者。
  • 0
    风女这个英雄怎么说呢,在现在版本,对线真心不强势,但是中后期当ap adc 装备成型后真心强大。她的r不改变机制就永远有上场机会,上几个版本因为不论前期对线还是后期打团都非常强势,所以被削弱了,但是依然是我们这种手残党的福音。建议qw用常规施法,这样就会大大减少失误。还有就是我用这个辅助成功赢的了妹子的好感,祝福我能摆脱单身吧。

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英雄评分

  • 物理攻击:3
  • 魔法攻击:7
  • 防御能力:5
  • 上手难度:7
  • 国服售价:2000点券/1350金币

技能说明

顺风而行 顺风而行 (被动技能) 迦娜的友军在朝她移动时获得移动速度。

迦娜的普攻和【和风守护】会附带一部分额外移动速度的额外魔法伤害。
飓风呼啸 飓风呼啸 (Q) 迦娜召唤一道在{{ maxduration }}秒里持续聚集的飓风,随后沿路猛刮出去。飓风对目标造成{{ minimumdamage }} - {{ maxdamage }}魔法伤害和{{ baseknockup }} - {{ maxknockup }}秒击飞。移动距离、伤害和击飞时长都基于飓风聚集的时长。迦娜可以再次施放来提前将飓风刮出去。{{ spellmodifierdescriptionappend }}
和风守护 和风守护 (W) 被动:迦娜获得{{ totalms }}移动速度并处在幽灵状态。

主动:迦娜的风灵打击一名敌人,对其造成持续{{ slowduration }}秒的{{ totalslow }}减速{{ totaldamage }} + {{ spell.tailwindself:bonusdamage }}魔法伤害。{{ spellmodifierdescriptionappend }}
冷却时间 : 8/7.5/7/6.5/6
风暴之眼 风暴之眼 (E) 迦娜为一个友军或防御塔提供持续{{ shieldduration }}秒的{{ totalshield }}护盾值。在护盾存在时,该友军目标获得{{ totalad }}攻击力

迦娜在每次用一个技能使一名敌方英雄的移动速度受损时,会使这个冷却时间缩短{{ ecdrefundforcc*100 }}%。{{ spellmodifierdescriptionappend }}
冷却时间 : 16/15/14/13/12
复苏季风 复苏季风 (R) 迦娜召唤一阵魔法季风,击退附近的敌人们然后在3秒里持续治疗附近的友军共{{ totalheal }}生命值。移动或使用技能都会提前结束这阵季风。{{ spellmodifierdescriptionappend }}
冷却时间 : 130/115/100

英雄背景

风暴是她的武器,符文之地是她的家园。神秘的迦娜是风元素的精灵,保护着祖安城内无依无靠的人们。有人相信她的诞生是源于符文之地水手们的祈愿,他们会祈祷友善……
风暴是她的武器,符文之地是她的家园。神秘的迦娜是风元素的精灵,保护着祖安城内无依无靠的人们。有人相信她的诞生是源于符文之地水手们的祈愿,他们会祈祷友善的风伴他们渡过险恶的海域,战胜无情的风暴。后来她的眷顾和庇护被召唤到了祖安深处,在那里,迦娜成为了无助之人的希望灯塔。没人知道她会在何时何地出现,但大多数时候,她的到来都意味着援手。
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