数据类型: 战队数据 选手数据
KDA数据
FARM和团队贡献
名次 选手 战队
所有战队
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位置 出场次数 KDA 参团率 场均击杀 单场最高击杀 场均死亡 单场最高死亡 场均助攻 单场最高助攻
1 Faker T1 中单 20 5.0 71.1% 4.3 8 2.5 7 8.2 19
2 Doran T1 上单 20 3.3 61.5% 2.8 9 3.3 7 8.1 17
3 Gumayusi T1 ADC 20 4.1 71.7% 5.2 11 3.1 6 7.5 18
4 Keria T1 辅助 20 4.6 76.5% 1.1 5 3.0 5 12.4 27
5 Oner T1 打野 20 4.3 71.4% 4.3 12 3.0 6 8.2 21
6 Bdd KT 中单 15 6.3 78.6% 5.1 12 2.1 5 8.3 15
7 JackeyLove TES ADC 15 3.1 69.2% 3.7 8 3.1 8 5.9 15
8 Cuzz KT 打野 15 6.5 75.9% 4.0 9 2.0 6 9.0 16
9 369 TES 上单 15 2.6 56.7% 2.9 6 3.0 6 5.0 13
10 Hang TES 辅助 15 2.6 74.0% 0.5 1 4.0 9 9.8 18
11 Kanavi TES 打野 15 3.1 67.8% 3.7 9 3.1 8 5.7 13
12 deokdam KT ADC 15 4.5 73.2% 5.2 8 2.8 6 7.3 13
13 Creme TES 中单 15 3.2 63.0% 3.1 11 2.7 7 5.6 12
14 Peter KT 辅助 15 3.6 77.8% 0.7 3 3.7 9 12.7 21
15 PerfecT KT 上单 15 4.7 56.4% 2.1 7 2.1 7 7.5 14
16 Ruler GEN ADC 13 6.0 76.4% 6.3 14 2.2 5 6.6 13
17 Kiin GEN 上单 13 3.4 55.5% 3.5 10 2.8 6 5.9 11
18 Chovy GEN 中单 13 5.6 79.5% 4.2 9 2.4 7 9.3 20
19 Canyon GEN 打野 13 5.0 72.7% 2.6 6 2.5 5 9.7 19
20 Duro GEN 辅助 13 3.6 79.1% 0.4 2 3.8 8 13.0 24

名词解释

  • KDA

    杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定公式计算出的一个数值,现被广泛用于衡量一下选手的整体表现。( K + A ) / D

  • 参团率

    一名选手参与全队击杀的百分比,被用于衡量一个选手的团队意识。[(击杀数 + 助攻数)/ 全队击杀数] * 100%

  • 每分钟承受伤害

    选手平均每分钟承受的来自敌方英雄的伤害。承受来自敌方英雄总伤害 / 比赛时长

  • 承受伤害占比

    选手承受来自敌方英雄的伤害占全队承受敌方英雄伤害的比重。(承受来自英雄总伤害 / 全队承受来自英雄总伤害)* 100%

  • 每分钟输出

    选手平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。对敌方英雄造成总伤害 / 比赛时长。

  • 输出占比

    选手对敌方英雄造成的伤害占全队对敌方英雄造成的伤害的比重。(对英雄造成总伤害 / 全队对英雄造成总伤害)* 100%

  • GPM

    每分钟经济,选手比赛中每分钟获得的金钱。选手获得金钱总数 / 选手比赛总时长

  • CSPM

    每分钟补刀,选手比赛中每分钟击杀的小兵及野怪数量。选手击杀小兵(及野怪)总数 / 选手比赛总时长

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