Epic Games在GDC2018现场展示了数字人类角色Siren“塞任”。这是使用 Unreal 4“虚幻 4”引擎实时进行渲染配合人体建模和动作捕捉以及面部识别,创造出的可实时互动的足以乱真的人物角色。
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全部评论(28)
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长风长风 2018-03-23 12:24:50赞(1) 踩 回复 举报 1#
我还以为又出新角色了。。
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他太菜了我太急了 2018-03-23 12:26:15赞(55) 踩 回复 举报 2#
之前看过报道说尽量避免游戏视觉效果渲染的过分接近现实
避免有些沉迷游戏的人分不清虚拟和现实 -
DR233不离 2018-03-23 12:26:15赞(12) 踩 回复 举报 3#
昨晚在游民星空看见这个新闻了
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安眠葯 2018-03-23 12:29:01赞(1) 踩 回复 举报 4#
这应该不是首创吧,神海4里的每个人物都是这么做的,主角大概有4万个细微表情。
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生命中的那一抹美好 2018-03-23 12:36:55赞(21) 踩 回复 举报 6#
我书读的少,这个数字虚拟角色名字是叫…死人吗?
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身骑白马陈庆之 2018-03-23 12:39:15赞(1) 踩 回复 举报 8#
没看懂...
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无风不起浪味仙 2018-03-23 12:46:28赞(2) 踩 回复 举报 9#
未来已来
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那时忆 2018-03-23 12:52:42赞(1) 踩 回复 举报 10#
身体有点不协调
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凌乱 2018-03-23 12:54:40赞(0) 踩 回复 举报 11#
所以,以后有了虚拟妹子还要什么女朋友
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SKTelecom㍿ 2018-03-23 13:01:38赞(0) 踩 回复 举报 12#
Manu: 重要的是“实时渲染”,你做任何动作表情,都同步渲染出一个足以乱真的虚拟人物。
神海4就是实时渲染的好吧
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Manu 2018-03-23 13:29:25赞(1) 踩 回复 举报 13#
SKTelecom㍿: 神海4就是实时渲染的好吧
神海4的实时渲染是游戏里的人物、动作场景事实计算,制造逼真的场景,比如人物一举一动以及草地树木灰尘的影响。是游戏内营造真实。epic game的展现的实时渲染是人物识别表情捕捉,比如这边你跟人打架,在电脑上即刻渲染出一个假的你在跟别人打架,有点类似iPhone把你变成猴子虚拟表情,这个是写实虚拟。虽然两个都叫real-time技术,但是两个不同的方向。
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鸢尾Iris 2018-03-23 13:44:21赞(1) 踩 回复 举报 14#
生命中的那一抹美好: 我书读的少,这个数字虚拟角色名字是叫…死人吗?
印象是 海妖 汽笛 的意思
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峡谷先锋 2018-03-23 13:51:27赞(2) 踩 回复 举报 15#
基于虚幻四引擎打造,贪玩蓝月,
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gosu 2018-03-23 14:17:49赞(0) 踩 回复 举报 16#
只要别做成机器人就好
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Yöichîng D.Loscáre 2018-03-23 14:37:15赞(0) 踩 回复 举报 17#
突然想起了石头门
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仙风笑笑 2018-03-23 14:59:09赞(1) 踩 回复 举报 18#
审美捉鸡
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晚上不睡觉 2018-03-23 15:15:48赞(2) 踩 回复 举报 20#
很厉害,但是细看面部,尤其是嘴的旁边还是可以看出不自然。果然人类的面部表情是很复杂的东西啊
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张静 2018-03-23 15:31:08赞(0) 踩 回复 举报 21#
七八年前鬼泣4出的时候就已经有了这种捕捉画面技术了
精彩评论
之前看过报道说尽量避免游戏视觉效果渲染的过分接近现实
避免有些沉迷游戏的人分不清虚拟和现实
安眠葯: 这应该不是首创吧,神海4里的每个人物都是这么做的,主角大概有4万个细微表情。
重要的是“实时渲染”,你做任何动作表情,都同步渲染出一个足以乱真的虚拟人物。
我书读的少,这个数字虚拟角色名字是叫…死人吗?
昨晚在游民星空看见这个新闻了