2017-11-04日发表了文章

从解决不掉的41分带看LPL潜在问题

“贾克斯、巨魔、杰斯、纳尔……还有很多英雄,韩国上单选出这样的英雄之后,LPL的队伍似乎就要进入胜算大减的困境,在经历过这么多年,那么多的版本更替,无论是全华班、混合队,中国教练还是韩国教练,似乎都无法让LPL抵御住这种太极拳一样的打法,然而最早出名的41分带使用者——台湾队伍却”

2017-06-19日发表了文章

分带牵扯,节奏突破——蛮王上单攻略

“说真的,写这种攻略的时候,姐姐我就有这样的感觉。前段时间,我力荐了阿卡丽这个后排噩梦,利用她迅速准确的击杀对方后排,造成对方团队最迅速的“减员”,这种用进攻的方式来“保护”己方坦克的打法,我将之命名为“斩首战术”。但是这种战术并非随时好用,刺客突进本来就有巨大风险,所以今”

2017-05-23日发表了文章

【红袖笔记】切不切死不重要,我装了逼还能跑——中单阿卡丽大型攻略

“游戏是个美好的东西,很多时候是用来淡忘现实的。然而更多时候它就跟现实生活一样,有些不近人情的残酷,就比如玩了这么些年的LOL,每每版本更新,都免不了听见大量关于英雄改动和削弱增强的话题,动辄就有人大喊着“没法玩了,弃坑”这类言论,殊不知从来都是人去适应环境,没有环境去适应人的”

2017-05-02日发表了文章

包罗万象,一以贯之——辅助马尔扎哈攻略

“我们大天朝有所谓“时势造英雄”的论据。其实这句话的妙处,不仅在于言简意赅的包含大量信息量,还在于语带双关的精巧。解读一下的话,我们大可理解为时势造就英雄的同时,英雄也造就了时势。把这个理解代入到竞技类游戏的大环境里,很容易就可以发现,版本的宠儿们,不仅仅因为游戏版本的”

2017-04-17日发表了文章

炮打司令部—— 中单泽拉斯大型攻略

“纵览一下热门的MOBA类游戏,英雄基本都可以被划分为四类。热门好用,热门不好用,不热门好用,不热门而且还不好用。蛤,多么像我们的邻居,杂技之国印度的种姓制度啊。好吧,其实这个不适合拿来开玩笑,但是却很能言简意赅的概括MOBA类游戏里的生态链,有人欢喜有人哭,有历经无数版本起伏,岿然不”

2017-03-29日发表了文章

打的就是对线爆发——上单海兽祭司攻略

“作为LOL里面长得最让人没想法的女性角色之一。海兽祭司俄洛伊这个姐贵从诞生开始,就没有过几天好日子,除了刚登场那阵子大家对她都不熟悉,被她的一些“茅招”阴到,借此嚣张了一小段日子之外,待大家熟悉了她之后,无论是路人还是比赛,她都一直被按在板凳上,究其原因其实也并不复杂,她作为”

2017-03-20日发表了文章

销魂走位,魔鬼步伐——复仇之矛和她的小伙伴们

“什么事都是一样的。有差异,就会有比较。有选择,就会有高低。LOL作为一款游戏,在同一个位置上的英雄,表现当然也有差异。虽然有些人可能听了不爽,但是我始终认为,下路交锋时,对线中的七分胜负,都得看辅助的发挥。但是因为不同的组合和对线,会衍生千变万化的局面。所以拿某个较有特色的英”

2017-03-01日发表了文章

中流砥柱,缠斗之王 ——S7蝎子打野攻略

“也不知道是不是因为之前被某些神秘力量阻断的脑回路突然畅通,ROIT终于在近期将第七赛季的赛制进行了调整,久违了的单双排模式回归到了游戏中。真是可喜可贺。那么我们言归正传。自从肉食系打野当道,每当提到打野的文章,我都会不厌其烦的谈到这个话题,让线上皮薄馅多的脆皮们一次又”

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