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Kuka Kuka 2018-11-18 19:44 10737 举报

【科普】走A真的能提高攻速吗?

很多初入MOBA游戏的萌新会问:究竟什么叫平A前摇,平A后摇,重置平A?

这其实和MOBA游戏的普通攻击机制有关,执行一次普通攻击分为四个部分:前摇动画-普通攻击打出-后摇动画-后摇停顿。

前摇动画指的是你在打出普通攻击之前所要执行的一段动画,这段动画的持续时长被称为前摇时间,这段动画可以被移动和部分技能取消,但前摇动画被取消的同时你的这次普通攻击也会被取消,对于近战英雄来说,如果前摇时间内你的目标脱离了你的攻击范围,那么你的这次普通攻击就会落空。

在王者荣耀中,由于考虑到手机操作手感的问题,前摇动画是不可以被移动取消的,但前摇时间也会相对短一些,这也导致王者荣耀英雄的普通攻击动作变成了一整套的动画,而这套动画必须是整帧的,这使得王者荣耀必须设置攻速阈值这么一个设定。

普通攻击打出时的瞬间,伤害也会跟着打出,对于近战英雄来说,即使你的目标在你的普通攻击打出时的瞬间脱离了你的攻击范围,你的这次普通攻击也不会落空。

后摇动画指的是你在打出普通攻击之后所要执行的一段动画,这段动画的持续时长被称为后摇动画时间。

从你的这次普通攻击的后摇动画结束后,到你的下一次普通攻击的前摇动画开始执行,这一段时间内,你所需要作的一段停顿,叫做后摇停顿,这段停顿的时长被称为后摇停顿时间,后摇停顿时间内你可以随意移动和使用技能,但无法执行普通攻击。

后摇动画时间和后摇停顿时间的和叫做后摇总时长。后摇动画可以随意用移动和技能取消,但后摇动画时间不会被取消,也就是说后摇总时长永远是恒定的,你可以在打出平A后立即用移动取消后摇动画,但无法取消它原本要用于执行剩余动画的这段时长,这段时长会被加到后摇停顿时间内。

这样说可能非常难理解,你可以把后摇总时长想象成两次普通攻击之间的固定间隔,或是普通攻击的冷却时间,后摇动画会自动执行并等待一段冷却时间,然后你就需要等待剩余的冷却时间,这段冷却期间内你可以自由的移动和使用技能,你可以取消自动执行的后摇动画来提早进行移动或是技能释放,但冷却时间是固定的,他就在那里不断流逝,但也不会因为你取消了后摇动画而立即减少一段冷却时间。

这样一来问题就迎刃而解了,其实普通攻击可以当作一个技能来看待,前摇时间就是这个技能的引导时间,后摇总时长就是这个技能的冷却时间,攻击速度的提升能够减少这个技能的引导时间和冷却时间,重置平A效果则能够刷新冷却时间。

由此一些关于普通攻击的讨论就可以完全得到解决:移动只能取消后摇动画而不能减短后摇总时长,无论有没有走A,两次攻击之间的间隔时间都是固定的,而且你的反应不可能比计算机快,在后摇停顿结束后立即执行普通攻击,因此在任何情况下,站撸永远比你走A能够A出的次数要更多。

【科普】走A真的能提高攻速吗?

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精彩评论

  • 渣雷要崛起 2018-11-18 21:05
    赞(17) 回复 举报 7#

    走A提高攻速和闪现重置普攻都是骗萌新的。如果对手不逃跑,你也不用躲技能,那肯定是站撸牛逼,虽然站撸感觉很蠢

全部评论(23)

  • 哭泣到变形的栗子 2018-11-18 19:58:54
    赞(0) 回复 举报 1#

    据我所知走A并不能取消前后摇,唯一的好处可以通过每次走位调整输出位置,自定义玩一下滑板鞋站撸和用被动划起来感受一下应该能感觉出来。取消前后摇最典型的例子就是锐雯了吧。我不玩瑞文,但是应该是通过技能的衔接和卡动画之类的然后取消前后摇的吧。。。说的不对的话还请大神们指点😂

  • (^_^ ) 2018-11-18 20:36:20
    赞(1) 回复 举报 2#

    我以前也是这么认为的,但是其实不是

  • PS丶月花水镜 2018-11-18 20:38:49
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    不走a,难道站撸吗

  • XANdXUS 2018-11-18 20:41:52
    赞(0) 回复 举报 4#

    走a只是为了让自己活的更久一点

  • Kuka 2018-11-18 20:53:05
    赞(1) 回复 举报 5#

    哭泣到变形的栗子:  据我所知走A并不能取消前后摇,唯一的好处可以通过每次走位调整输出位置,自定义玩一下滑板鞋站撸和用被动划起来感受一下应该能感觉出来。取消前后摇最典型的例子就是锐雯了吧。我不玩瑞文,但是应该是通过技能的衔接和卡动画之类的然后取消前后摇的吧。。。说的不对的话还请大神们指点😂[收起] 据我所知走A并不能取消前后摇,唯一的好处可以通过每次走位调整输出位置,自定义玩一下滑板鞋站撸和用被动划起...[展开]

    先看完文章8,我根本就没有说过走A能取消前后摇,移动可以取消后摇动画是真的,但是两次普通攻击的间隔还是一样的,你依然要多停顿一会才能执行下一次普攻

  • Kuka 2018-11-18 20:53:55
    赞(0) 回复 举报 6#

    PS丶月花水镜:  不走a,难道站撸吗

    双方都只能平A的时候站撸肯定是最佳的,没有问题吧

  • 渣雷要崛起 2018-11-18 21:05:24
    赞(17) 回复 举报 7#

    走A提高攻速和闪现重置普攻都是骗萌新的。如果对手不逃跑,你也不用躲技能,那肯定是站撸牛逼,虽然站撸感觉很蠢

  • 我也曾试过用心 2018-11-18 21:20:13
    赞(0) 回复 举报 8#

    走a不是为了拉扯或者躲技能吗,重置后摇是假的吧。。

  • EZrv 2018-11-18 21:26:22
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    Kuka:  双方都只能平A的时候站撸肯定是最佳的,没有问题吧

    通常也没有只能平A的情况,所以对拼还是走a好,lucian的Q是可以走位躲的,即使是adc对拼能躲技能也会站上分。 而且高玩的adc除非攻速太高走a不影响输出的。

  • Kuka 2018-11-18 21:44:29
    赞(0) 回复 举报 10#

    我也曾试过用心:  走a不是为了拉扯或者躲技能吗,重置后摇是假的吧。。

    我所要讲的就是如何在游戏底层设计的方面来反驳这个观点

  • WaTsui 2018-11-18 21:47:00
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    攻速慢的时候有a看起来会快一点

  • 花开堪折 2018-11-19 06:22:40
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    渣雷要崛起:  走A提高攻速和闪现重置普攻都是骗萌新的。如果对手不逃跑,你也不用躲技能,那肯定是站撸牛逼,虽然站撸感觉很蠢

    杀人就行,搞那么多花里胡哨的干嘛⊙∀⊙?秀自己?

  • Zoe~ 2018-11-19 08:40:47
    赞(1) 回复 举报 13#

    请参考theshy,上路一打二开w走a扭掉刀妹大招,不指望你每次都能扭掉关键技能,但扭掉就是死赚不亏

  • solovely 2018-11-19 14:15:44
    赞(0) 回复 举报 14#

    不一定,既然要完成后摇动画的时间,那么我a点地板立刻a目标我的反应不就和计算机一样快了,也就是说我只走一小步,把后摇动画变成僵直动画,我可真是个小机灵鬼

  • solovely 2018-11-19 14:16:40
    赞(0) 回复 举报 15#

    EZrv:  通常也没有只能平A的情况,所以对拼还是走a好,lucian的Q是可以走位躲的,即使是adc对拼能躲技能也会站上分。 而且高玩的adc除非攻速太高走a不影响输出的。

    emm艾希与老鼠不得不说的故事

  • LaPerte 2018-11-19 17:40:00
    赞(0) 回复 举报 16#

    不能,但是在追着人A的时候,在两次A之间可以多出一个后摇的时间用于走位,可以调整走位躲技能,也可以追人

  • Kuka 2018-11-19 18:33:53
    赞(0) 回复 举报 17#

    solovely:  不一定,既然要完成后摇动画的时间,那么我a点地板立刻a目标我的反应不就和计算机一样快了,也就是说我只走一小步,把后摇动画变成僵直动画,我可真是个小机灵鬼

    你能做到我就佛

  • Kenwayang 2018-11-19 22:43:29
    赞(0) 回复 举报 18#

    渣雷要崛起:  走A提高攻速和闪现重置普攻都是骗萌新的。如果对手不逃跑,你也不用躲技能,那肯定是站撸牛逼,虽然站撸感觉很蠢

    这游戏的评价水平这么低了吗?

  • solovely 2018-11-20 08:27:09
    赞(0) 回复 举报 19#

    Kuka:  你能做到我就佛

    攻击速度1.00,一秒一下,一秒内完成前摇,攻击和后摇,像男枪这样的瞬发平a,前摇肯定有0.5-0.8秒,点下地板再点下人,根本用不了0.5秒。懂了8

  • Kuka 2018-11-20 19:48:51
    赞(0) 回复 举报 20#

    solovely:  攻击速度1.00,一秒一下,一秒内完成前摇,攻击和后摇,像男枪这样的瞬发平a,前摇肯定有0.5-0.8秒,点下地板再点下人,根本用不了0.5秒。懂了8

    可是你仍要等待后摇停顿的时间结束才能A出来啊兄弟

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