无论是在玩游戏还是在攻略里,我们常常会说的一句话会是“护甲/魔抗越低收益越高,抗性出的太多收益会越来越小”。
并且在很多攻略中也会通过计算给出这样一个看起来绝对正确的结论。可我始终觉得想不通,在我对于数字的直觉来看我认为抗性的收益实际上是线性的,在不考虑真实伤害和混合伤害的情况下单一抗性不存在收益衰减的问题。
为了验证我的直觉是否正确,我拉了一个小小的表格。(表格用公司电脑做的,帖子是手机发的。不方便截图只能拍照,能看懂就行)
首先,实际受到伤害=原伤害×(100÷(抗性+100))。
我在表格里拉了护甲5到200的情况,假定每次受到的普通攻击原始伤害为100,英雄血量2000,那么在5护甲的情况下可承受21次攻击,后续每5点护甲可以多抗一下普攻,也就是说5点护甲=多抗一次普攻,收益固定。
换一种数值,假设英雄血量1000,原始攻击依然为100,那在5点护甲时能抗10.5次普攻,每增加10点护甲能多抗一次普攻,即10点护甲=多抗一次普攻。收益固定。
在我看来,计算伤害的公式是一次公式就注定了收益是恒定的而不是递减的。如果有问题欢迎大家讨论,不要人生攻击就行~
精彩评论
一般对手都会有ap伤害,300护甲2500血肯定不如180护甲3500血来的肉。不考虑法术伤害,对抗打纯菜刀队,也会有无尽,征服者带来的真实伤害,导致只堆护甲会带来边际效益。哪怕不考虑真实伤害,还有黑切和轻语的百分比破甲装备,你护甲堆的越高,对方的这两件装备收益就越高。考虑实际情况来说,护甲堆到一定高度,再叠护甲收益就会变低。(除非你的对手纯菜刀队且不点征服者不出无尽黑切轻语,那护甲收益会是恒定的。)