OMG的打团能力是很强的。对阵ig,他们打赢了2-3波劣势团,战场地点五花八门,自家高地、自家野区、大龙团、中路线。列举不同地点的原因是,一场团战在野区和中路线展开,团战的执行难度是不一样的。而OMG展现了他们火热的团战状态。
比如说:第一局16分钟的峡谷先锋团,OMG拿了峡谷先锋、打赢了团战。
如果看场面局势,这一条峡谷先锋更有可能被BLG拿到。
防御塔上,他们先推了下路一血塔,这代表着他们在下路线的兵线领先;
团战阵容上,16分钟11级的厄加特、吸血鬼比剑姬、佐伊更适合打团;
时间点上,OMG并不是第一时间打峡谷先锋,BLG是有充分的时间做准备。
这些条件放在一起,BLG输了团。
问题出现在两个地方。第一是下路的兵线。BLG确实先推了下路一血塔,但他们并没有将兵线处理好。
兵线的处理是这样的:
BLG推掉下路一塔,顺势将兵线推进OMG二塔。此时OMG需要有人处理这波兵线。
icon佐伊处理这波兵线,他推了两波,集合兵线推往BLG一塔。
BLG第一次处理兵线的人是kuro吸血鬼,但他在走到一半的时候,拐弯回去了上路;接手的人是add厄加特,而他的线上对手Ale剑姬至始至终都跟团。
于是就在厄加特在下路处理兵线时,OMG对峡谷先锋动手了。
导致BLG在峡谷先锋赔了夫人又折兵的第二个问题是:他们的阵型站位。
Metoer赵信位于峡谷先锋正面入口、BLG的四人则是在靠近中路线的河道。但OMG也有一个英雄落单,即Icon的佐伊。事态的走向最终演变成OMG四人追击Metoer赵信,BLG四人追击Icon佐伊。Icon有闪存活了下来,Metoer没闪死亡。
这一波峡谷先锋团战的亮点是:虽然击杀数量相差无几,但从事件的起因考虑,BLG占据了一些先机。OMG很干净的“推线——抱团”执行让他们在这波团战里有更多的主导机会,而这只峡谷先锋的收获是中路两座防御塔。
再比如第二局:35分钟大龙团战,OMG落后3K打出0换3,拿大龙翻盘。
Icon的绕后从上一塔草丛开始,狡猾得像只老狐狸,卡Kuro丽桑卓视野,在自家赵信捅上去开团的时候,又及其果断,缚法宝珠加速,E闪开团,搭配Five洛开团食用,效果爆炸。
他的切入过程说明了BLG在场上犯得错误:步骤的顺序与兵线的处理。
icon是在处理上路兵线后,就进了草丛,同时独自一人的Kuro丽桑卓面对Ale剑姬的骚扰不敢排眼。BLG整个蓝buff野区缺乏视野,这才让Icon吸血鬼绕后成功。
正常的处理步骤是:BLG要先把上路兵线推出去(一般是清线快、支援快的英雄负责),同时要将自家蓝buff的视野做好(一般是打野、辅助一起行动);有人辅助ADC清比较危险的中路线,ADC在和大部队汇合做更外面的视野。
在这个过程里,BLG会遭遇很多次潜在的威胁,比如OMG可以抓远见守卫的冷却时间蹲草丛埋伏,也可以埋伏中路草丛等待Jinjiao清线后的走位做判断。可以根据大龙视野做许多在判断和执行。
BLG这波团战被icon绕后的原因是:他们忽略了整理上路线以及迫于大龙压力,他们没有排查上路一塔草丛的视野,于是让Icon抓到机会。
如果说大龙团战是触底反弹,那OMG在20分钟至35分钟期间的团战结果可以更清楚的了解他们的团战能力。
自20分钟起,BLG推掉三座外塔,经济领先5K。这是前提条件。在35分钟大龙团前,OMG打了两波团。
第一波是22分钟火龙团。OMG拿了火龙,还打了1换3;
第二波是28分钟BLG中上抓Icon,OMG打了3换3。
经济落后的团战,OMG不是打赢了一次,而是打赢了好几次。
OMG确实团战打得出色,Ale、Five、Chelly的开团能力都很出色。BLG也给了他们机会,看似抓单的策划实际上自家打野远离战场。有时候真的是造化弄人,BLG第二局前期运营那么出色,却在第一局犯了傻瓜失误(3人追Ale,峡谷先锋破二塔),明明有经济、装备优势,团战就是打不过OMG。
精彩评论
雨点哥,你为什么不复盘自己队伍RW
icon刚开omg的时候被诟病了很久不会打团,慢慢的成长为对线打团兼备的院长,甚至影响了团队,omg在劣势的时候经常有层出不穷的诡招开团或者拉扯,去年打blg那个绕后的夕阳,打ss阵容劣势靠神一般的拉扯奇迹打赢的五人配合,或许这就是omg仍有不少粉丝的原因吧
个人观点:相对于ig edg rng这些强队来说,OMG 拿了优势,雪球节奏滚得比较慢,强队容易抓到机会打回来,需要加强吧
17岁辅助想养仓鼠: 雨点哥🙋,想看我们小国电打SS被爆锤的赛评。😥还是说,因为太菜了所以不好复盘么
。。。我看了第一局后再看二、三局,遮了队名压根不是一支队伍。。完全想不通EDG犯的失误那么多
实际上,OMG总是差那临门一脚,而那一脚,需要一个好的指挥来踢。