根据Steamcharts的统计,Dota2近30天内最高同时在线玩家数突破90万,达到近19个月的新高。
Dota2同时在线玩家数曾在2016年达到峰值,长期维持在100万以上。此后活跃玩家不断流失,游戏本身的难度又制约了新玩家的诞生,就连被称为“革命性”的7.00版本更新在丰富游戏玩法的同时,实际上也增加了Dota2的难度,因此Dota2的活跃玩家数不断减少。
然而经典之所以被称为经典,不是因为永远抢占舞台中央,而是永远拥有自己的地位。在其他爆款游戏起起落落的同时,Dota2活跃玩家数并未像那些游戏一样大幅度下滑,其最高同时在线玩家数一直在70万~85万浮动,平均在线玩家数也一直在40万以上。每逢重大活动,被称为“云玩家”的群体便会回归游戏,使得Dota2的数据回升。
近一个多月来,刀塔自走棋、新版本更新、新天梯赛季,以及芳晓佳节活动的推出,不但大大刺激了Dota2玩家的回流,甚至产生了一些新玩家的涌入,使得Dota2的在线玩家大幅回升,在Steam游戏中长期占据首位。
当然,幸福总会伴随着烦恼。随着玩家数回升,服务器负载量不断变大,近期服务器的问题频繁出现。希望V社和各地区代理商能够尽快解决当前仍然存在的问题,进一步优化玩家的游戏体验,让Dota2这款经典历久弥新。
精彩评论
为什么人多,心里没有点数吗?dota玩家能不能不要占自走棋的服务器了🐶🐶🐶
强烈建议自走棋独立