Ti7,17年8月12号,Dendi身穿拳击服,向着KeyArena体育馆里人山人海的观众席招手,引来阵阵欢呼,他是曾经的冠军,脸上永远洋溢着自信的微笑……他昨天收到一封挑战书,一个名为OpenAI的机器人向他提出solo比赛的邀请,他欣然接受。今天,他将代表人类与他的对手一决雌雄。他当然不相信一个没有智慧的机器人,能战胜他经年累月的比赛直觉。
不过仅仅十五分钟之后,他选择了放弃比赛。是的,影魔solo,2:0,OpenAI获胜!
15年12月,一项名为:OpenAI的人工智能项目在美国正式启动。16年11月,微软公司与估值达10亿美元的OpenAI公司展开合作。17年5月,OpenAI发布了一款能在“观看”人类搭积木后模仿这一行为的机器人。仅仅三个月后,Dota2国际邀请赛上,OpenAI在1v1的比赛中战胜了Dota2职业选手Dendi。
战胜Dendi后 OpenAI一时风光无两,街头巷尾都是它的故事,我们一边期待5v5到来的那一天,一边谈论着实现的可能。虽然赢得胜利,但它的开发者们并没有停下自己的脚步,OpenAI也在继续着和自己的博弈。
2018年6月,OpenAI高调宣布5v5比赛中战胜人类超凡段位玩家。8月23号,Ti8国际邀请赛上,OpenAI与人类职业战队paiN Gaming鏖战52分钟,最终输掉了比赛,虽然不乏亮眼表现,但在职业战队面前仍显稚嫩。8月24号OpenAI再次输给了由Burning、430、xiao8、sansheng、rOtk组成的临时战队,“AI无法战胜人类”的说法一时甚嚣尘上,再而衰,三而竭,AI终究不是人类的对手……
自此之后,OpenAI似乎销声匿迹,Dota在人工智能领域似乎是个禁区,坊间只留围棋佳话。不过还好,OpenAI没有感情,它不怕被喷,不怕被嘲笑,更不怕失败,只要马斯克(OpenAI创始人之一)未曾放弃,它就有突破壁障的一天!
2019年4月14日,OpenAI迎来了一生中最重要的对手——OG战队。如果AI有感情,那它现在一定紧握双拳,向宿命挑战,同样在那个夏天,一个失败一个成功……
“We estimate the probability of winning to be above 99%”
OpenAI操纵冰女,在树林的掩护下,暗影护符四秀topson火枪,Notail和jerAx无聊的发着轮盘,像是安慰topson,又像是无奈地自嘲……不论ceb和Notail拧绳能力多么强大,面对红绿灯般的经济碾压,自知无力回天,二人相视一笑,敲出gg。
胜利是OpenAI的里程碑,战胜OG战队之后,展现了强者的包容姿态,对所有的Dota2玩家开放了挑战,在可选的17个英雄当中,四千三百多局人类不过赢了其中区区四十局,曾经Ti冠军yyf鏖战至凌晨一点,方求得一胜……
是的,我们鏖战至凌晨已然觉得辛苦,尚且为微不足到的胜利沾沾自喜,可OpenAI又在我们沾沾自喜的间隙里,自我博弈了多少盘呢?壁立千仞,无欲则刚。都说OpenAI有超强的学习能力,能够借鉴人类比赛的经验,在我看来AI学会的最重要的东西不是影魔的csxs,而是韬光养晦,自我进化!半年前,面对人类半职业战队,一败涂地;然而接下来的半年里,它不断的和自己博弈不断的和自己学习,即使是世界上最勤奋的选手半年时间不过打千把Dota,但是它,却打了整整一百万把!这一百万把的经验能让Notail绝望,也能让Ana哭泣。
一次失利自有流言蜚语伤身,唯有勤练才能带来力量!
全部评论(1)
fgnb就完事了