Riot设计师John Frank在自己的个人推特上,放出了平衡团队打算对腐蚀药水的暂定改动计划:
我们测试了对于腐蚀药水的多种不同改动方式,有些很具有探索性,不过我相信我们最后可以找到最好的
具体改动:
每3秒的灼烧伤害从15-30改为全等级20
充能层数从3层降低到2层
生命值回复从125点增加到150点
法力值回复从75点增加到125点
回复的持续时间从12秒增加到15秒
但随后,John Frank也向大家说明了这个改动的优缺点:
根据我的时间线来看,腐蚀药水的改动有点过于乐观了。我看到的很酷的事情是:增加使用的持续时间,并给予对手灼烧的压力。缺点:其他大部分(除了以上优点)
精彩评论
回复量 血量375→300 10.42/s→10/s 蓝量225→250 6.25/s→8.33/s 这改动看起来太coooooool了 (PS: 生命药水50块 回复150点血 10/s)
找到葫芦种子可以多一瓶吗
36秒→30秒=“增加了使用的持续时间”,逻辑宝才