今天Riot设计师Rob Rosa更新了推特,宣布了将要对斯维因进行改动的消息:
晚上的测试时间到啦,我们将对上路的斯维因做出了以下改动。这些改动只是前期的步骤,如果你被这些数值所震惊了,不要担心,我们只是在测试这个方向是否正确。
具体改动如下
狂食鸦群 (被动技能):
移除:斯维因可以收集五个魂屑碎片,魂屑碎片可以为恶魔耀光增加伤害
新增:斯维因可以一直收集魂屑碎片用以来提升恶魔耀光的伤害
恶魔升华 (第一段R):
新增:斯维因优先对附近的3/4/5位英雄进行吸取
每秒伤害由35/50/65(+14%AP)降低至30/40/50(10%AP)
每秒治疗量由20/30/40(+16%AP)降低至20/30/40(12%AP)
触发第二段大招需要吸取的生命值从125/300/450增加至150/350/500
恶魔耀光(第二段R):
移除:45/60/75(+21%AP)每片魂屑碎片
新增:恶魔耀光伤害:50/250/350+40%AP+10点伤害(每片魂屑碎片)
精彩评论
碎片法师斯维因即将大杀四方
别高兴,砍废之前的超级加强
感觉增强了乌鸦的伤害能力,同时增加了团战中乌鸦的威慑力,让打团时集火秒乌鸦成为每个玩家的压力。但是个人感觉后期能力被削弱了一些。因为后期乌鸦想要拿到被动还是有点困难的。同时,削弱了乌鸦的大招恢复,让乌鸦的进场和二段伤害进一步受限。(本人青铜渣渣,大佬看出差错就当我虾笔笔)
影魔?q技能要不要改成三次三个距离啊(滑稽)
削了,斯维因的回血特别特别重要