云顶之弈中棋子的回蓝机制:普攻和承伤两种方式回复蓝量

vicooo vicooo 2019-07-10 14:30 90691 举报

拳头的设计师今天更推说明了在云顶之弈中棋子的回蓝机制是怎样的,具体如下:

云顶之弈中棋子的回蓝机制:普攻和承伤两种方式回复蓝量

云顶之弈中棋子总体有两种方式回蓝:普攻回蓝和承伤回蓝。

普攻回蓝一次最高回复10点蓝量,1星的棋子平均回蓝不会超过10,但也不会低于6点。

2星和3星的棋子通常会到达这个最高值,元素/法师因为属性特性可以获得双倍法力值(最高值上限对应增加至20)。

云顶之弈中棋子的回蓝机制:普攻和承伤两种方式回复蓝量

承伤回蓝的最高值通常在50,回复的蓝量由预先设定的伤害减免系数的公式计算。

也正源于这种机制,像骑士和豪门类棋子可以在提高存活率的情况下保证相同的回蓝量。

来源:Twitter-RiotAfic

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精彩评论

  • 超重的老木瓜 2019-07-10 14:42
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    回蓝机制虽然合理,但是总觉得很奇怪。人人都是卡萨丁/泽拉斯。

全部评论(8)

  • 超重的老木瓜 2019-07-10 14:42:31
    赞(9) 回复 举报 1#

    回蓝机制虽然合理,但是总觉得很奇怪。人人都是卡萨丁/泽拉斯。

  • 花Q不花Q 2019-07-10 15:33:41
    赞(1) 回复 举报 2#

    超重的老木瓜:  回蓝机制虽然合理,但是总觉得很奇怪。人人都是卡萨丁/泽拉斯。

    为什么要强行把它带入召唤师峡谷

  • 梦里有冠军 2019-07-10 15:45:14
    赞(1) 回复 举报 3#

    英雄技能没cd的。。双羊刀露露三秒一个大我人tm被打傻了

  • 无缘寂寞国度 2019-07-10 15:46:42
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    骑士不加强一下吗。 完全是个过渡用的 六骑士才80格挡 后期刺客暴击就是几百上千

  • Gifff1 2019-07-10 16:49:18
    赞(0) 回复 举报 5#

    还是游廊自走棋好玩

  • 登对 2019-07-10 18:09:23
    赞(0) 回复 举报 6#

    超重的老木瓜:  回蓝机制虽然合理,但是总觉得很奇怪。人人都是卡萨丁/泽拉斯。

    我觉得你说的很奇怪 自走棋机制怎么会和召唤师峡谷一样非要强行代入

  • *鸿天小七** 2019-07-10 19:01:58
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    虽然有些ky 但还是得说英雄和羁绊太少 有些羁绊也太过鸡肋 感觉像赶工做出来的游戏 没有多多自走棋的阵容灵活。

  • 守护的力量 2019-07-10 22:33:01
    赞(0) 回复 举报 8#

    *鸿天小七**:  虽然有些ky 但还是得说英雄和羁绊太少 有些羁绊也太过鸡肋 感觉像赶工做出来的游戏 没有多多自走棋的阵容灵活。

    😂虽然有很多东西没完善,但就玩法而言多多和云顶之弈比就是...我反正卸载一个月了

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