国际电子竞技联盟(IESF)正在申请将电子竞技认定为奥运会竞赛项目。但是就算是成功了,也不意味着你马上可以在奥运会上看见CS或者是其他你喜欢的项目。
让国际奥委会把一个项目认证为运动项目的过程是复杂的,而且只能在一年中的两个入选时期。
韩国IESF在二月的收入期申请了,全年都在进行这个过程,而文书工作在12月会被处理。2009年开始IESF已经举办了国际赛事在相关国家进行对抗比赛,并且已经签署世界反兴奋剂联盟对奥林匹克运动员的行为守则。
尽管电子竞技已经被承认,但在电竞项目出现在奥运会上之前还有许多工作要做。
“我想每个人都对是否被承认的区别感到困惑,我觉得应该是很迷茫,在游戏中也是。”另一组织机构,国际电子游戏委员会(IEGC)的首席营销官Chester King说。
IEGC是在英国政府支持倡议下,在本月早些时候宣布创立一个不以营利为目的的、为了给国家队奖牌的比赛。这个组织和IESF的目的类似,都是希望电子竞技能被认定为是超越国界的纯粹竞技项目。
同IOC(国际奥委会)商议创办IEGC的King,确信认证在电竞合法化道路上是一个歧途。
“高尔夫球已经存在大约100年了,而且在里约,壁球显然是一项运动,但是它不在奥运会上。”King说。“我个人认为,你以后不可能在奥运会上看见电竞项目,这就是为什么我们创造了我们现在的电子游戏。”
在主办城市,第一个电子游戏比赛将在今年的里约奥运会上举办,虽然King强调IEGC和奥运会没有任何关联。具体的时间、地点和游戏,将在5月16日公布。
由于这个突然的电竞比赛组织的太过迅速,只有四个国家(英国,美国加拿大和巴西)参与。King说,已经超过15个IESF的成员国对2018年的第一届比赛表示兴趣。他还强调,这两个组织间不存在直接的竞争。
“我的理解是,很多人正在推动电子竞技成为一项运动,因为它有机会获得政府的支持和投资。”King说,“我相信电子竞技是一项运动,但是每个国家都有不同的观点。一些被归在文化部分,比如新西兰,一些被认为是运动,像巴西和阿根廷,还有一些认为是教育,比如在特立尼达。”
IEGC与IESC的观点有些不同。分类为运动能让电子竞技比赛更早获得后勤组织保障,包括运动员的签证和税收优惠。与政府部门联络让每个国家给电子竞技优待,IEGC希望脱离国际奥委会而达成同样的目标。
文章来源:电子竞技杂志微博