最近上线的海克斯羁绊大火,随机禁用装备的特性,8s之前即使面对三件套的对手也不虚了。每当战胜拥有我想要装备的对手时,总在幻想要是对面能像野怪一样,击败后掉落装备就好了。
大家在玩云顶之弈时,有想过获取对手的装备吗?觉得之后的版本会引入这样的机制吗?
最近上线的海克斯羁绊大火,随机禁用装备的特性,8s之前即使面对三件套的对手也不虚了。每当战胜拥有我想要装备的对手时,总在幻想要是对面能像野怪一样,击败后掉落装备就好了。
大家在玩云顶之弈时,有想过获取对手的装备吗?觉得之后的版本会引入这样的机制吗?
不可能 回点血还可以 掉装备强的越强 弱的永无翻身之日
不太可能,雪球滚的太大了
如果这样,那么如何界定击败,是一回合一次击败还是把对手血量减没?如果是第一种,有点强的越强,装备落后的根本没有翻盘机会。如果是第二种,没血人的装备如何分配,如果装备不够分怎么办?
我觉得随着英雄棋子的变多,可能会出和炉石类似的标准狂野模式,规则应该也不尽相同
不可能啊,那还有捡漏的
最多就是你把对面带走后可能会掉对面身上的一件或两件装备 仅仅击败不太可能
你在想啥?
捡装备这个太容易滚雪球了,要是能出一个和其他人装备交换还是不错的
大家可以去玩玩 多多自走棋。
打不过你,就熬死你: 大家可以去玩玩 多多自走棋。
感觉好难啊T_T不是前期打不过,就是后期打不过,是我太菜了吗
在这评论大部分都没玩过刀塔,多多的
还不如提议多爆装备,一阶段最多2个成装,5阶段最多有10个成装,这样装备差距带来的不公平会因为有更多的装备减少这种不公平性
没意义的机制,随机获取对方一个散件的话倒是可以考虑
建议金币买装备,现在有点太看运气了
Emmm击败那装备那就没有翻盘这种说法了。而且随机打比较容易给捡漏,那样太不平衡了
可以固定保装备吗?可以不用固定出那些,脸黑的人,出来没一件装备,有的人出来5人口的时候就布隆艾希电刀羊刀了,我还玩个屁
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精彩评论
不太可能,雪球滚的太大了
如果这样,那么如何界定击败,是一回合一次击败还是把对手血量减没?如果是第一种,有点强的越强,装备落后的根本没有翻盘机会。如果是第二种,没血人的装备如何分配,如果装备不够分怎么办?
还不如提议多爆装备,一阶段最多2个成装,5阶段最多有10个成装,这样装备差距带来的不公平会因为有更多的装备减少这种不公平性
这是对弈,我吃掉你一个车再白拿你一个士?要脸不要?