Riot新人设计师itslowbo公布了自己针对云顶之弈中狂野机制的小改动:
嘿大家好!我将在云顶之弈PBE进行我的第一个改动!我想对狂野增加一些改动,让我知道你的想法。
具体改动
部分友军的普攻会叠加怒气,最多五层,每层12%攻速加成(2个狂野单位)
对所有单位生效,并获得普攻不可被闪避效果(4个狂野单位)
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全部评论(11)
9约德尔宣布暴毙
狂野还是菜 这么改就是针对下版本的约德尔人和拳套了 这版本没几个玩约德尔人的
狂野只能打工啊
建议来个六狂野,狂野除了纳尔都是憨憨,当挂件四个太多,当主力又扶不起来
蕞羙の呯凡703299: 建议来个六狂野,狂野除了纳尔都是憨憨,当挂件四个太多,当主力又扶不起来
你没见过狮子狗主c的6刺么
主要狂野的英雄不行
必有狂野刺
狂野加强了好多个版本了,结果都是些挂件,都不靠这个羁绊吃饭
一水牵愁万里长 : 主要狂野的英雄不行
典型的散是满天星,聚是一坨翔。
岁月无风: 典型的散是满天星,聚是一坨翔。
这不就是说明这羁绊太弱了
Helena: 这不就是说明这羁绊太弱了
说起来全场60攻速好像也不弱 纯粹是狂野五个英雄前四个种族不一样 纳尔和豹女打换形也太弱