DOTA2 12月16日更新:粒子特效修复 优化FPS降低问题

GG__ GG__ 2016-12-16 12:42 22852 举报

随着7.0的上线,V社惯用“由玩家测BUG”的手段使得DOTA2更加完善,近两周每天都会有小更新,内容大概就是修复BUG,或者游戏内HUD与游戏性的改动,至于套装录像等等BUG应该会在这些问题解决后再着手处理。

  今天更新:

  -修复了酒仙元素分离火熊猫速度不为550的问题

DOTA2 12月16日更新:粒子特效修复 优化FPS降低问题

  -信使和机器人的相关问题已经修复

  -HUD部分的排序现在是:攻击/攻速/防御/魔抗/速度

DOTA2 12月16日更新:粒子特效修复 优化FPS降低问题

DOTA2 12月16日更新:粒子特效修复 优化FPS降低问题

  -现在采用最小粒子特效模拟时间(可能会提高性能)

  -齐天大圣至宝粒子特效修改(应该是为了修复施放法术导致的FPS降低)

  -育母蜘蛛蛛网更新(现在应该更明显)  新旧对比

DOTA2 12月16日更新:粒子特效修复 优化FPS降低问题 

DOTA2 12月16日更新:粒子特效修复 优化FPS降低问题 

  -中立生物和肉山模型修复,之前可能会导致FPS降低

  -添加了拉比技能窃取齐天大圣技能的施放动作

  -工程师法术施放音效更新

  -团队击杀/死亡音效修改

文章来源:PZH_Element

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