:在之前的微博中,我们曾经介绍过碰撞体积的概念。最近正好又有小伙伴询问关于矛穿沟壑的问题,所以再和大家分享一下。
首先认识一下沟壑的碰撞体积。
斧王岛或开启作弊的自建房间中,在控制台中输入dota_unit_show_collision_radius 1 可以将单位的碰撞体积以黄色表示出来。
如图1~图3,可以看到沟壑实际上是由一块一块小的碰撞体积组成的,而不是由一个整体组成的。同样可以看到,饰品不会影响沟壑的组成。
图4为玛尔斯矛的碰撞体积。图5为矛穿到英雄后矛和英雄的碰撞体积相互关系。
直观的看到了沟壑的碰撞体积组成后,我们可以瞄准碰撞体积间的缝隙,向缝隙处扔矛。根据我的测试,只要站位角度合适且瞄准了位置,是可以做到100%穿过沟壑的。
举一反一,巨牙海民的冰片也是可以穿过去的,如图7。 []