:今天的更新中,修复了修复熊德熊灵和神妙明灯之间的机制问题。
这个机制问题是:当神妙明灯的持有者死于一些斩杀效果(如重新召唤熊灵、风暴双雄到时间)时,神妙明灯的治疗效果会强制将血量抬上来,从而导致这个单位不死。
这里我们以风暴双雄为例。如果风暴双雄拥有了神妙明灯,那么在到时间后风暴双雄会因触发了神妙明灯而不会死亡。
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拉比克有一个机制,当拉比克偷取风暴双雄并施法,再偷取其它技能,再偷取风暴双雄,刷新并再次施法后,会召唤出来一个新的克隆体,而之前的克隆体不会死亡,如图1。
虽然这2只拉比克到时间后还是会死亡,但是别忘了前面讲到的神妙明灯。
因此,如果拉比克装备了神妙明灯并采用了上述操作,那你将获得一屋子的风暴双雄,如图2。这些风暴双雄不再有持续时间限制,只有被打死才会消失。想象一下10个隔空取物、弱化能流轮番使用的场面,画美不看。
好在,今天修复熊灵的时候已经把这个bug修复了,修复的方式是让所有的召唤物不再触发神妙明灯(风暴双雄表示躺着中枪)。但这也意味着,召唤物如果被正常打到20%血量以下也不再触发神妙明灯了,如图3。 []