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新版稻草人技能数值公布:使用饰品可放置分身

Haoz1 Haoz1 2020-03-18 09:55 56123 举报

新版稻草人技能数值公布:使用饰品可放置分身

今天,美测服(PBE)正式更新了重做之后的稻草人(“远古恐惧”)的技能和数值:

基础数值

基础攻击力:48.36 → 56.36

基础护甲: 30 → 34

成长生命值: 80/等级 → 92/等级

基础生命值:524.4 → 580.4

(其余数值仍和旧版一致)

被动技能 - 无害的稻草人

新版稻草人技能数值公布:使用饰品可放置分身

费得提克的饰品会被替代为“稻草人雕像”。雕像会像普通饰品一样随着等级减少冷却时间并增加持续时间。

在6级时,雕像会在被放置后的6秒内显示周围的守卫。

稻草人雕像

新版稻草人技能数值公布:使用饰品可放置分身

主动:放置一个敌方看来和费得提克一模一样的雕像,持续130-280秒。

每115-30秒获得一层充能,最多可以储存2层充能。

雕像会在敌方英雄接近时激活,被激活的雕像会假装做一个随机动作,然后消失。

Q - 恐惧

新版稻草人技能数值公布:使用饰品可放置分身

法力值消耗:65

冷却时间:15/14.5/14/13.5/13 秒

被动:当费得提克的技能对一名敌人造成伤害,且费得提克当时既没有被看见也不在战斗中时,这名敌人会被恐惧1/1.25/1.5/1.75/2秒。

主动:如果一名敌人最近没有被恐惧过,将这名敌人恐惧1/1.25/1.5/1.75/2秒,并造成6/7/8/9/10%(每50点法术强度增加1%)敌人当前生命值的魔法伤害(最少造成40/60/80/100/120魔法伤害)。

如果对一名最近被恐惧过的敌人施放,则会造成200%伤害。

对野怪的最大伤害为400。

W - 生命吸取

新版稻草人技能数值公布:使用饰品可放置分身

法力值消耗:60

冷却时间:9 秒

费得提克吸取周围所有敌人的灵魂,在2秒内每秒对敌人造成50/80/110/140/170(+0.35法术强度)魔法伤害,最后一跳造成12/14/16/18/20%敌人已损失生命值的魔法伤害。

费得提克会得到相当于这个技能造成的原始伤害的30/35/40/45/50%的治疗,对小兵的治疗量只有原始伤害的15%。

如果引导完成或者范围内没有目标,则会返还这个技能剩余冷却时间的60%。

E - 收割

新版稻草人技能数值公布:使用饰品可放置分身

法力值消耗:40

冷却时间:10/9/8/7/6 秒

费得提克释放他镰刀里的黑暗魔法,在一个新月形范围内对敌人造成70/100/130/160/190(+0.5法术强度)的魔法伤害,并在1.5秒内减速命中的敌人30%。在新月形范围中心的敌人还会被沉默1.5秒。

R - 群鸦风暴

新版稻草人技能数值公布:使用饰品可放置分身

法力值消耗:100

冷却时间:140/110/80 秒

终极技能

费得提克引导1.5秒,然后闪现到目标点,释放出在他周围飞舞的鸦群,持续5秒,每秒对其中的敌人造成125/225/325(+0.45法术强度)魔法伤害,最多可以造成625/1125/1625(+2.25法术强度)魔法伤害。


看来这位恶魔在换成一副恐怖模样的同时也得到了更加令人恐惧的技能(图标)。大家是否觉得这些技能太强或者太弱了呢?

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精彩评论

  • kwoo18. 2020-03-18 10:07
    赞(25) 回复 举报 2#

    词穷四眼崽:  感觉辅助或者打野挺适合的

    难道原来不是么..

  • Prornise 2020-03-18 10:16
    赞(18) 回复 举报 3#

    我想知道,大乱斗这英雄是不是少个被动

  • eiJ niY* 2020-03-18 14:36
    赞(4) 回复 举报 23#

    q被动 跳大恐惧五个?

  • 冬马 2020-03-18 14:41
    赞(3) 回复 举报 24#

    出肉打控制,不是全法强流了,自带百分比伤害

全部评论(28)

  • 词穷四眼崽 2020-03-18 10:01:23
    赞(0) 回复 举报 1#

    感觉辅助或者打野挺适合的

  • kwoo18. 2020-03-18 10:07:05
    赞(25) 回复 举报 2#

    词穷四眼崽:  感觉辅助或者打野挺适合的

    难道原来不是么..

  • Prornise 2020-03-18 10:16:57
    赞(18) 回复 举报 3#

    我想知道,大乱斗这英雄是不是少个被动

  • Grey and imagine 2020-03-18 10:18:59
    赞(1) 回复 举报 5#

    q是不是少了一个描述,我记得演示里被q的被动效果恐惧过的单位短时间再用q只造成伤害不恐惧

  • PSGLGDyasuo 2020-03-18 10:21:08
    赞(1) 回复 举报 6#

    这aoe伤害爆炸啊!

  • ghs 2020-03-18 10:30:16
    赞(2) 回复 举报 7#

    kwoo18.:  难道原来不是么..

    哈哈哈哈

  • Locust1 2020-03-18 10:34:11
    赞(0) 回复 举报 8#

    Grey and imagine:  q是不是少了一个描述,我记得演示里被q的被动效果恐惧过的单位短时间再用q只造成伤害不恐惧

    有这个描述啊

  • Eli457531 2020-03-18 10:35:06
    赞(0) 回复 举报 9#

    Grey and imagine:  q是不是少了一个描述,我记得演示里被q的被动效果恐惧过的单位短时间再用q只造成伤害不恐惧

    主动技能第一句话就是如果目标最近没被恐惧过

  • 淡定补兵 2020-03-18 10:39:26
    赞(0) 回复 举报 10#

    群体恐惧😨😨😨😨😨😨😨

  • Haoz1 2020-03-18 10:59:52
    赞(0) 回复 举报 11#

    Grey and imagine:  q是不是少了一个描述,我记得演示里被q的被动效果恐惧过的单位短时间再用q只造成伤害不恐惧

    已修正

  • 听花啊 2020-03-18 11:03:16
    赞(1) 回复 举报 12#

    kwoo18.:  难道原来不是么..

    这波啊,这波是套娃

  • 鲁路修 2020-03-18 11:24:14
    赞(0) 回复 举报 13#

    被动:当费得提克的技能对一名敌人造成伤害,且费得提克当时既没有被看见也不在战斗中时,这名敌人会被恐惧1/1.25/1.5/1.75/2秒。。这是什么意思,放技能了就是战斗中了呀,除非是他放了技能然后死了

  • hellsge 2020-03-18 11:47:18
    赞(1) 回复 举报 14#

    Prornise:  我想知道,大乱斗这英雄是不是少个被动

    以前大乱斗无敌英雄

  • hellsge 2020-03-18 11:47:53
    赞(0) 回复 举报 15#

    鲁路修:  被动:当费得提克的技能对一名敌人造成伤害,且费得提克当时既没有被看见也不在战斗中时,这名敌人会被恐惧1/1.25/1.5/1.75/2秒。。这是什么意思,放技能了就是战斗中了呀,除非是他放了技能然后死了[收起] 被动:当费得提克的技能对一名敌人造成伤害,且费得提克当时既没有被看见也不在战斗中时,这名敌人会被恐惧1/1.25...[展开]

    假的视频替身可以触发应该是

  • llop 2020-03-18 11:53:02
    赞(0) 回复 举报 16#

    hellsge:  假的视频替身可以触发应该是

    你们理解能力有限啊,参考草丛伦

  • 。628775 2020-03-18 12:03:35
    赞(0) 回复 举报 17#

    鲁路修:  被动:当费得提克的技能对一名敌人造成伤害,且费得提克当时既没有被看见也不在战斗中时,这名敌人会被恐惧1/1.25/1.5/1.75/2秒。。这是什么意思,放技能了就是战斗中了呀,除非是他放了技能然后死了[收起] 被动:当费得提克的技能对一名敌人造成伤害,且费得提克当时既没有被看见也不在战斗中时,这名敌人会被恐惧1/1.25...[展开]

    这就像一个判定条件 在释放技能时会对自身状态进行判定 如果符合条件 则该技能就会恐惧敌方英雄 判定在前效果在后 你这种说法就是觉得 效果在前判定在后

  • 词穷四眼崽 2020-03-18 13:12:20
    赞(2) 回复 举报 18#

    kwoo18.:  难道原来不是么..

    我知道最早这两个定位,但是国服高端局一堆爱玩中单稻草人的

  • 番泣 2020-03-18 13:58:38
    赞(2) 回复 举报 19#

    真的是跳大恐惧五个?

  • 丶龙七 2020-03-18 14:24:32
    赞(1) 回复 举报 20#

    Prornise:  我想知道,大乱斗这英雄是不是少个被动

    带扫描也能少个被动

  • 丶龙七 2020-03-18 14:29:59
    赞(1) 回复 举报 21#

    被动很骚,在假眼的基础上加上了真眼的效果,还加上了妮蔻的w

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