今日凌晨,拳头设计师Scruffy在个人推特中公布了10.12版本中即将要进行的改动:
系统性改动
云霄峡谷:风圈的加速效果对不在战斗状态中的英雄提升到35%。额外的占卜花朵会在基地门外以及三角草处生成。
炼狱峡谷:额外的喷射球果会在魔沼蛙营地和基地门外生成。
幽灵疾步:加速效果:28 - 45% → 20 - 40%;冷却时间:180秒 → 210秒。加速效果不再在2秒内逐渐提升到最大值;在参与击杀后,加速效果会延长4-7秒。
守护者:触发距离:175 → 350;基础护盾值:70 - 150 → 80 - 200;现在只会在2.5秒内受到75 - 200以上伤害或一方将要受到致命伤害时才会触发;不再提供加速效果。
掠食者:冷却时间:150 - 100秒 → 100 - 70秒;移除游戏开始的冷却时间以及引导时间;伤害:60 - 180(+0.4额外攻击力)(+0.25法术强度)→ 30 - 90(+0.2额外攻击力)(+0.1法术强度);加速效果由67.5%逐渐减少到45% → 加速效果在1.5秒内逐渐增加到45%(只在朝敌方英雄移动时生效);不再对除敌方英雄以外的单位生效;狩猎时间:15秒 → 10秒。
坚定:根据已损失的生命值额外获得10% - 30%韧性和减速抗性,在30%生命值时达到最大值。
血之滋味:增加了显示冷却时间的状态栏图标。
行近速率:对移动受损的敌方英雄移动时获得7.5%移动速度,如果移动受损效果为自己是施加的,则加速效果加倍。
英雄削弱
韦鲁斯:成长攻击力:3.11 → 3。Q总攻击力加成:1.1(完全蓄力时1.65) → 1(完全蓄力时1.5)
亚索:基础生命值:523 → 490;被动护盾:110 - 510 → 130 - 530;W冷却时间:26 - 18秒 → 30 - 18秒
蛇女(针对上路和下路玩法的削弱):基础生命值:575 → 560;基础护甲:20 → 18;基础魔抗:30 → 34.
稻草人:W对小兵的伤害:60% → 50%
巨魔:W加速效果:30 - 50% → 20 - 52%
英雄增强
狗熊 (外服已更新此改动):Q加速效果:10 - 30% → 15 - 35%;E额外伤害:60 - 180(+7-13%目标最大生命值)→ 80 - 200(+11-15%目标最大生命值)
阿卡丽:Q伤害:25 - 125(+0.65总攻击力)(+0.6法术强度)→ 30 - 130(+0.65总攻击力)(+0.65法术强度)
赛娜ADC:赛娜击杀的小兵掉落黑雾的概率:2% → 8.33%;基础攻击速度收益率:0.2 → 0.35(出攻速装收益更高)
霞:R基础伤害:100 - 200 → 125 - 375
火男中单:击杀带有[烈焰焚身]效果的单位时的法力回复:6 - 18 → 10 - 30
维克托:Q强化普攻法术强度加成:0.55 → 0.6;Q护盾法术强度加成:0.15 → 0.2 (强化版:0.24 → 0.32)
精彩评论
我阿卡丽缺你q那点伤害?
阿卡丽现在就是个铁five说实话 烂到笑
没想太多: 一边口头说不能让塞纳打AD,一边偷偷加强塞纳?虽然比刚出来时还是弱了些……
因为西部魔影出了嘛 没办法
阿卡丽既然把r改了就把q改回满能量回血比较合理
堕胎药: 我阿卡丽缺你q那点伤害?
别说,还真缺。正常发育的akl多这一点儿伤害刚好够9级那会儿一q收掉远程兵。不过120的消耗确实比q的伤害要命多了
乐意.: 真的真的把r技能机制改回来吧 我真的吐了,现在的阿卡丽真的一到打团期就像个无头苍蝇一样不知道该干嘛,直接r上去指定是个没,不r吧光q两下又突不了后排
只能靠对线期的操作碾压而且还不能失误,一失误就直接裂开,如果对线拿不到优势,和对线的那个英雄指定比阿卡丽团战有用。。。害 真的吐了