最近新英雄也出的太快了,好多都沾点缝合怪。xdm认为之前设计最成功的英雄是哪位?最烂的是什么?

最近新英雄也出的太快了,好多都沾点缝合怪。xdm认为之前设计最成功的英雄是哪位?最烂的是什么?

亚索亚索亚索,老孤儿了
不知道怎么定义成功,个人感觉设计最Imba的是当初刚出来时的卡密尔,几乎当时所有的上单都吐槽了这个英雄,有位移有控制有输出有回血有盾,那时W回血比诺手恶心…记得好像是多少伤害回多少
卡莎吧
青刚影
锤石
发条,啥啥版本反正都能上
厄斐琉斯
红狗
锤石和发条
锤石
锤石,我觉得这英雄是唯一一个即使没有伤害,单凭机制也能上的英雄
打野里面肯定是皇子盲僧,老常青树了
设计成功与否,你把英雄的所有数值调成0还能玩的就是成功,但18后设计师自己开始砍机制了
霞和吴亦凡真的是最近设计最棒的暴击流ad了,绝大多数大家都认同是辅助锤石,中单我选世界赛之神瑞兹
厄斐琉斯
亚索🐶!!!!
锤石,辅助中的永远的神,钩子加灯笼让他一直能出场
乌迪尔 盖伦 提莫 简直是伟大的设计 我的天!!!!
当然是最快乐的那个英雄
我感觉是厄斐琉斯,这英雄太好玩了
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精彩评论
发条,啥啥版本反正都能上
不知道怎么定义成功,个人感觉设计最Imba的是当初刚出来时的卡密尔,几乎当时所有的上单都吐槽了这个英雄,有位移有控制有输出有回血有盾,那时W回血比诺手恶心…记得好像是多少伤害回多少
红狗
那必然锤石
当然是最快乐的那个英雄
王淇: 不知道怎么定义成功,个人感觉设计最Imba的是当初刚出来时的卡密尔,几乎当时所有的上单都吐槽了这个英雄,有位移有控制有输出有回血有盾,那时W回血比诺手恶心…记得好像是多少伤害回多少
卡蜜尔 全联盟机制最完美的英雄 没有之一
王淇: 不知道怎么定义成功,个人感觉设计最Imba的是当初刚出来时的卡密尔,几乎当时所有的上单都吐槽了这个英雄,有位移有控制有输出有回血有盾,那时W回血比诺手恶心…记得好像是多少伤害回多少
刚重做的akl不服,我从s4玩到现在最最最离谱的英雄了,塔下满血越你你能满血出塔只要有一点点优势对位根本完全不能玩