今日,Riot放出了新英雄萨勒芬妮的皮肤原画(国服译名星籁歌姬)
在背景故事中,萨勒芬妮出生于皮尔特沃夫,父母都是佐恩人,她能够听见其他人灵魂的声音,周遭的世界对她歌唱,她也以自己的歌声回应。虽然在小时候,这些声音曾让她无法承受,现在她从中汲取了灵感,将混乱转化成和谐的交响乐。
她为两座相依的城市表演,提醒大众他们并不是孤单一人,团结能够带来力量,在她眼中,他们拥有无限的潜能。
今日,Riot放出了新英雄萨勒芬妮的皮肤原画(国服译名星籁歌姬)
在背景故事中,萨勒芬妮出生于皮尔特沃夫,父母都是佐恩人,她能够听见其他人灵魂的声音,周遭的世界对她歌唱,她也以自己的歌声回应。虽然在小时候,这些声音曾让她无法承受,现在她从中汲取了灵感,将混乱转化成和谐的交响乐。
她为两座相依的城市表演,提醒大众他们并不是孤单一人,团结能够带来力量,在她眼中,他们拥有无限的潜能。
我看👊🏻这是飘了,这原画不怕女👊🏻警告?
′該劇終ろ、: 我看👊🏻这是飘了,这原画不怕女👊🏻警告?
有女警毛事,你说是长大的佐伊我还信点
不怕被告了?
这就是歌姬吧
Ka1eidoScop3: 有女警毛事,你说是长大的佐伊我还信点
女警是啥?人家说的女👊🏻
Ka1eidoScop3: 有女警毛事,你说是长大的佐伊我还信点
经典眼瞎
Ka1eidoScop3: 有女警毛事,你说是长大的佐伊我还信点
女权关女警🔨事?你都把我说楞了!
大胸jinx?
这背景故事好像X教授
淘气仙星?
老英雄的机制总是保留着旧时代的残影,娑娜就是其中之一,娑娜的现状过于畸形,无论任何削弱她总能在胜率榜上名列前茅,但是无聊的光环技能也让她的选取率让人不敢恭维。我们讨论过,是时候对这位符文之地琴师改头换面了:
娑娜的被动在老手手中效果显著,但是新手往往不能有效利用起来,所以我们调整了娑娜的被动,使她的技能表现感觉简洁干练,而且在各种玩家手上都能有更加令人欣喜的效果。而在老手的操作中,他们也能像以前一样根据战场局势选出更有效的强化:
•第三个技能会双重施法,基础技能的双重施法带来不同的效果
•强化普攻移除特殊效果,但是每放一个技能都可以获得强化普攻,加射程,放的技能越多,强化普攻伤害越高
我们认为娑娜现在的Q技能和对手的交互性太差了在娑娜优势时这是一个让敌人躲无可躲的夺命神技,但是在劣势局里这个技能形同虚设。我们觉得是时候让Q变得比以前更有策略性,而不是现在这样令人沮丧和无趣:
•Q现在是非指向性AOE技能,带斩杀伤害
光环类技能无论是对对手还是队友来说都感受不到里面的巨大收益。有时,娑娜在逃跑的时候会陷入W和E之间的抉择中。我们不想让新手玩家在技能选择中陷入两难,因此我们将娑娜的W和E合为一体:
•W有护盾和移速,双重施法之后还会有治疗
我们发现娑娜在6级前在面对强势硬辅时往往都力不从心,所以我们让她在前期具有反击敌人的能力,而不是一味依靠R技能。配合现在的Q技能,娑娜有了更强的推线能力,使硬辅不能为所欲为了:
•现在的全新E技能超远距离范围AOE技能,减速敌人,双重施法时候还是禁锢
我们将娑娜完美的的大招保留了下来,加入了新的机制的同时让娑娜更有魅力了:
•碰到友军和地方英雄会增加射程,眩晕改成魅惑
这样全新的娑娜就完成了,但是因为曾经重做英雄时我们被喷的很惨。为了考虑娑娜玩家的心情,我们将老版娑娜保留了下来,并将这个技能组给到我们可爱迷人的萨勒芬妮上。这样一来,娑娜玩家不会失去本命,也可以体验到新英雄带来的欢乐,可喜可贺可喜可贺
新老婆来了
Ka1eidoScop3: 有女警毛事,你说是长大的佐伊我还信点
女👊跟女警什么关系?
彼岸苍天: 老英雄的机制总是保留着旧时代的残影,娑娜就是其中之一,娑娜的现状过于畸形,无论任何削弱她总能在胜率榜上名列前茅,但是无聊的光环技能也让她的选取率让人不敢恭维。我们讨论过,是时候对这位符文之地琴师改头换面了: 娑娜的被动在老手手中效果显著,但是新手往往不能有效利用起来,所以我们调整了娑娜的被动,使她的技能表现感觉简洁干练,而且在各种玩家手上都能有更加令人欣喜的效果。而在老手的操作中,他们也能像以前一样根据战场局势选出更有效的强化: •第三个技能会双重施法,基础技能的双重施法带来不同的效果 •强化普攻移除特殊效果,但是每放一个技能都可以获得强化普攻,加射程,放的技能越多,强化普攻伤害越高 我们认为娑娜现在的Q技能和对手的交互性太差了在娑娜优势时这是一个让敌人躲无可躲的夺命神技,但是在劣势局里这个技能形同虚设。我们觉得是时候让Q变得比以前更有策略性,而不是现在这样令人沮丧和无趣: •Q现在是非指向性AOE技能,带斩杀伤害 光环类技能无论是对对手还是队友来说都感受不到里面的巨大收益。有时,娑娜在逃跑的时候会陷入W和E之间的抉择中。我们不想让新手玩家在技能选择中陷入两难,因此我们将娑娜的W和E合为一体: •W有护盾和移速,双重施法之后还会有治疗 我们发现娑娜在6级前在面对强势硬辅时往往都力不从心,所以我们让她在前期具有反击敌人的能力,而不是一味依靠R技能。配合现在的Q技能,娑娜有了更强的推线能力,使硬辅不能为所欲为了: •现在的全新E技能超远距离范围AOE技能,减速敌人,双重施法时候还是禁锢 我们将娑娜完美的的大招保留了下来,加入了新的机制的同时让娑娜更有魅力了: •碰到友军和地方英雄会增加射程,眩晕改成魅惑 这样全新的娑娜就完成了,但是因为曾经重做英雄时我们被喷的很惨。为了考虑娑娜玩家的心情,我们将老版娑娜保留了下来,并将这个技能组给到我们可爱迷人的萨勒芬妮上。这样一来,娑娜玩家不会失去本命,也可以体验到新英雄带来的欢乐,可喜可贺可喜可贺[收起] 老英雄的机制总是保留着旧时代的残影,娑娜就是其中之一,娑娜的现状过于畸形,无论任何削弱她总能在胜率榜上名列...[展开]
不会真有人玩琴女吧
这么可爱 腕豪打一拳应该很痛吧?
这么可爱 腕豪打一拳应该很痛吧?
拳头👊出这么可爱的英雄就不怕被女拳👊冲
你的魔法对我无效丶: 这么可爱 腕豪打一拳应该很痛吧?
会哭很久😁
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精彩评论
我看👊🏻这是飘了,这原画不怕女👊🏻警告?
这么可爱 腕豪打一拳应该很痛吧?
大胸jinx?
Ka1eidoScop3: 有女警毛事,你说是长大的佐伊我还信点
女👊跟女警什么关系?