我们已于11月20日16:30进行不停机更新,以进行对【迅捷斥候 提莫】和【多兰之刃】的BUG修复。
迅捷斥候 提莫
【德拉克萨的暮刃】BUG修复:现在,持有【德拉克萨的暮刃】的提莫在任何条件下,都将于暮刃隐形触发的1.5秒后正确地失去隐形能力了。
多兰之刃
出售BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致玩家在卖掉【多兰之刃】后仍能保持该装备的【好战者】被动(全能吸血)。
另外,我们将针对小小英雄与极地大乱斗做最后一次情况更新。简单来说:目前我们暂时不会将他们移除出该游戏模式。
在初次公告后,我们看了大家的反馈,然后决定暂缓安排,来彻底调查玩家关于小小英雄加入极地大乱斗的感受。随后我们发现,大部分玩家并不介意小小英雄出现在嚎哭深渊,真正对此有负面看法的玩家人数相对较少。并且有此类想法的玩家存在于各种群体中,包括那些其实并不拥有或使用小小英雄的玩家。
我们按照“玩极地大乱斗的方式”、“是否玩召唤师峡谷或云顶之弈”、“是否曾购买小小英雄”等选项,对不同玩家进行了一系列调查。
另外一个考虑移除小小英雄的主要原因,是我们想要保证极地大乱斗的视觉清晰度。但我们也确认了,大多数玩家并不认为小小英雄对他们在极地大乱斗中的游戏清晰度有强烈的影响。尽管有些人很看重视觉清晰度,但大部分主玩或是玩过极地大乱斗的玩家对该游戏模式的预期,并不同于其他地图。
从这些调查中看到的感性结果;以及考虑到最初的小小英雄团队研发人员限制、对清晰度的影响等因素,再将相互之间的权重进行抵消。我们最终认识到——当初的考虑是错误的。基于以上原因,在可以预见的未来,小小英雄将继续在极地大乱斗中为您加油!
这次重新评估呢,帮助我们更好地理解到了玩家对极地大乱斗,以及其他相对休闲的游戏模式的期待,并有助于未来的小小英雄相关决策。我们意识到,游戏健康度与玩家需求之间的权重是很重要的,希望今后能继续收到大家的反馈。谢谢!
精彩评论
bug多的一批 昨天玩了一局对面的努努在中路留了一个球原地转圈 转了一整局
幕刃击杀后的隐身效果强的过分!跟离谱
那么可爱的小小英雄们,居然还有召唤师容不下它啊。。。