设计师杂谈:野区改动 减少对打野失误的惩罚

sona sona 2021-05-02 10:01 170574 举报

设计师杂谈:野区改动 减少对打野失误的惩罚

减少对打野失误的惩罚

当前快速清野能力的使GANK次数提高,但是每一次失误都会对团队造成最大的影响

1、野怪的基础攻击力和攻击力收益减少

2、野怪重生时间从2分钟增加到2分15秒

3、野怪警示器时间从15秒减少到10秒

4、野怪的金币收益约增加5%(双BUFF除外)

为更多英雄带来机会

减少拥有很快的AOE刷野能力以及带控制效果英雄(更容易掌控河蟹)的优势,为其他英雄带来更多的机会

1、惩戒会打破峡谷迅捷蟹的护盾(在造成伤害之前)

2、打野装提供的全能吸血从10%减少到8%

3、惩戒提供的治疗效果从10%最大生命值增加到15%

减小滚雪球能力

由于打野的强大滚雪球能力导致打野位的压力很大,并且对游戏的影响也过大,减少滚雪球能力应该能让该位置门槛更低并且更加舒适

1、重新引用comeback经验,如果你低于“游戏平均等级-1”,那么每低一级大型野怪就会为你提供额外50经验(比如游戏平均等级为7级,如果你为5级,则触发该效果)

2、惩戒的伤害改为全等级500,在升级为深寒惩戒或者挑战惩戒后增加至1000

更清晰的拉野(未来的工作)

高分段玩家总能完美得进行拉野,拖到最完美的地方进行最佳的刷野效果,我们并不想移除这个技巧,但是想帮助新打野玩家更清晰得对其进行了解,所以当你在野怪最大牵引距离200码以内时,会出现一个警示的粒子效果

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精彩评论

  • glycogen 2021-05-02 10:03
    赞(54) 回复 举报 2#

    mlxg当场复出

  • 风逍遥i 2021-05-02 10:02
    赞(34) 回复 举报 1#

    绝食流打野重出江湖

  • 梦尘 2021-05-02 10:15
    赞(25) 回复 举报 3#

    rng天命啊,wei要的就是这个机制

  • 995! 2021-05-02 10:49
    赞(17) 回复 举报 4#

    低情商:减少对打野打的好的奖励😅

  • 傾ける 2021-05-02 11:54
    赞(10) 回复 举报 7#

    梦尘:  rng天命啊,wei要的就是这个机制

    但是MSI肯定不会这么改

全部评论(23)

  • 风逍遥i 2021-05-02 10:02:51
    赞(34) 回复 举报 1#

    绝食流打野重出江湖

  • glycogen 2021-05-02 10:03:36
    赞(54) 回复 举报 2#

    mlxg当场复出

  • 梦尘 2021-05-02 10:15:10
    赞(25) 回复 举报 3#

    rng天命啊,wei要的就是这个机制

  • 995! 2021-05-02 10:49:57
    赞(17) 回复 举报 4#

    低情商:减少对打野打的好的奖励😅

  • 巴斯L 2021-05-02 11:39:29
    赞(2) 回复 举报 5#

    这感觉对新手打野太友好了

  • 王者昵称 2021-05-02 11:44:01
    赞(0) 回复 举报 6#

    梦尘:  rng天命啊,wei要的就是这个机制

    赶得上msi 吗

  • 傾ける 2021-05-02 11:54:46
    赞(10) 回复 举报 7#

    梦尘:  rng天命啊,wei要的就是这个机制

    但是MSI肯定不会这么改

  • JUGking 2021-05-02 12:24:48
    赞(1) 回复 举报 8#

    减攻击力不减双抗生命有什么用?不还是刷不动?

  • JUGking 2021-05-02 12:26:01
    赞(0) 回复 举报 9#

    打野门槛降低,新手打野更友好

  • yuknown 2021-05-02 13:01:04
    赞(1) 回复 举报 10#

    三叔我的三叔

  • 阿冷826511 2021-05-02 13:10:06
    赞(1) 回复 举报 11#

    傾ける:  但是MSI肯定不会这么改

    对,这算是大改了,这对很多队伍冲击都很大,很多队伍的实力排名都会洗牌。

  • 痕祭丶 2021-05-02 13:31:10
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    canyon大削

  • 梦尘 2021-05-02 13:34:28
    赞(0) 回复 举报 14#

    王者昵称:  赶得上msi 吗

    要的是s赛,msi无所谓的,rng现在只要s赛冠军,就是全满贯俱乐部

  • illuminate 2021-05-02 14:57:23
    赞(2) 回复 举报 15#

    所以说设计师确实有点nt的,当年mlxg绝食靠的就是野区经验追赶机制,18年这个机制被删除之后他就等于半退役了,现在又改回来,真的看的人想笑,这些改动里唯一像人的也就是河蟹破盾了,这个惩戒伤害改动,包括野怪属性经验改动,真的一坨屎

  • Funbolux 2021-05-02 17:15:01
    赞(1) 回复 举报 17#

    三叔,里面请🐶

  • 梦尘 2021-05-02 17:25:09
    赞(0) 回复 举报 18#

    负心多是读书人:  该条评论已被删除

    让了,但别人不要

  • 炝炒藕丁 2021-05-02 18:51:14
    赞(2) 回复 举报 19#

    三叔要遭重了感觉

  • 柠檬树下の少年 2021-05-02 19:32:52
    赞(0) 回复 举报 20#

    又可以只刷人不刷野了

  • 老夫聊发少女狂 2021-05-02 21:26:18
    赞(0) 回复 举报 21#

    那优势打野方刷大龙太没收益了,对面低二级甚至三级的打野过来就是个1000的惩戒

  • Soloist J 2021-05-03 00:26:48
    赞(1) 回复 举报 22#

    炝炒藕丁:  三叔要遭重了感觉

    如果那种节奏英雄主流的话 不是说三叔不会玩这种类型的英雄而是无法发挥出三叔的大优势啊

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