有多少人觉得,s2 ≈ s5 < s4?
命运之轮已经结束,对于新的光暗对决,很多棋手对这个看上去难度大而爽感相对低的赛季没有什么好印象。
但是某次对话交流后,我对这个赛季产生了全新的兴趣和冲劲,希望能够将新的热情分享给喜爱自走棋和云顶之弈的各位~
本文起源于作者的疑惑:
>> 疑问1:s5感觉全靠嫖四费主c牌,说好的光明黑暗对抗呢?就这?
>> 疑问2:可以理解为:s5比起s4和s3来说,强玩的难度更低吗?
没有了没有天选,新的武器库机制也让“神装”更好凑了。
作者怀着一种这个版本就是“垃圾”的观点,去咨询朋友想要得到认可,但是他却说:
“云顶S5非常好玩,是我目前最喜欢的赛季。”
>> 从【阵容】上来说
特点:变阵极多
相比于上个赛季,s5有更多的全场BUFF羁绊、强力小羁绊和强力单卡。这导致阵容在组建过渡期间就特别灵活多变,自由度很高,固定的“T0”级别阵容很少,每个阵容后期都有很多可以选择的变种。
举个例子,光明与黑暗这个主题目前对应着两大体系,法系和物理系。同时,也存在铁甲卫士和秘书师两个分别加群体护甲和魔抗的小羁绊。
这里小羁绊的“小”的意思约为人数“少”,不同于天选之人的特质对羁绊的双倍加持,2~3人的小羁绊让阵容可以根据实际对局动态调整,更加灵活多变。
中后期由于阵容构筑的自由度高,导致了每个阵容都有多个可选择的变阵,目前来看可玩性很高。
>> 从【装备】上来说
特点:可控性高 + 通用性强
黑暗装备被非常多人诟病,比如说,连武器库的原理都还没搞清楚,就要去记数量翻倍的装备效果,甚至后期选秀看到16个转职书其中之一,头都大了。
你能认全吗?
但目前看来除了某些特殊体系外,物理系和法强系的主流装备都是比较明显的。
c位基本上都通吃一套装备,转阵成本比较低。再加上武器库让装备散件的可控性更高,黑暗装备让整体策略性更强,整个新的机制会带来新的乐趣与挑战,熟悉只是时间问题~
再说一句题外话,武器库并不是黑暗与光明这个赛季的专属机制,以后还会出现。
说起“光明与黑暗”这个主题,不得不说起起名的重要性。
s3,Galaxies,银河战争,特色是星系。
s4,Fates,命运之轮,特色是天选之人和花灯机制。
s5,Reckoning,光明与黑暗,特色是···?
Reckoning,这里我找到了一个最贴合立意的翻译——“清算”,势力之间的清算。
多好的一个故事呀,神王分立两派,被不同的种族所供奉。种族之间有纠纷,有斗争,也有联合,在不远的一天两方势力会决一胜负,胜者为王,败者为寇。
还有人说,扯到剧情属实无趣,但是你可以劈开“光明与黑暗”这个主题,去找到属于云顶之弈版的解读含义:“光暗本不两立,平衡才是王道”。
回到棋盘博弈中来,我们不难发现目前热门主流阵容都是以4费/5费卡主c为核心的阵容。刚玩了两把,我就问朋友:为什么强的都是拼阵容?
对比起命运之轮,同样都是拼多多,要么就是挂猪妹+剑魔,要么就是挂慎+永恩,反正不离这几个。其他的主流阵容都是大羁绊,9猩红8斗7法,这几个阵容变化都不大,其中之别无非是看你“天选”了一个什么羁绊。
这赛季不一样。
比如厄斐琉斯,核心卡就他一张,构筑方式好几种。你只需要留好他的装备和抓穿他装备的前中期核心,阵容有好几种过渡以及成型选择,并不是说非要给他开8黑夜才厉害。
黑夜游侠核心2黑夜2游侠就3人口,如果你用4黑夜使者为核心羁绊,可以拉6黑夜,也可以挂3秘术可以开4游侠开2铁甲开2复生熊菊,甚至可以再拼2个骑士格挡一下伤害。
简单来说,就是凑对子。至于哪些羁绊更有用、更强,就跟熟练度有关了。
每个赛季有每个赛季独特的玩法,对于处于新赛季学习阶段的人来说,推荐方法还是去找到自己以前的偏好。喜欢玩什么节奏——空城、连胜、运营还是赌运气?什么类型的C——物理系carry输出、法术爆炸AOE还是收割人头的刺客?
鉴于S5装备散件相对好挑,空城玩法暂时销声匿迹。所以我们来说说:①前期怎么稳血?② 目前什么阵容强?
>> 前期怎么稳血?
MOBA游戏永恒的真理:战斗力。
用在云顶,就是说质量是最重要的,前期花里胡哨的羁绊在扎实的全两星英雄面前都是假的。
云顶连胜,永远就一个打法——你得留对子,找两星。
找到两星,如果是个C,装备对,你就给他开羁绊。
比如炸弹人,他是小恶魔+法师,那你肯定给他搭3恶魔2法;
比如剑魔,他是圣光卫士+征服者,那你肯定给他开3光2征服;
如果两星来的是些肉,酒桶和日女这些,那就补同羁绊的低费输出卡,前排肉+后排输出是万能公式,老生常谈了。比如你胡酒桶和狼人,那肯定就开2斗2黎明~
这些根本不需要你去认识这些卡,跟在玩哪个赛季也无关,就你看着一张卡对着羁绊找牌的事儿,并没有想象中复杂。
>> 目前什么阵容强?
这里给大家推荐几个韩服顶尖棋手bebe872的理解,抄作业即可:
1) 无限锁链流妖姬
正常蓝buff:回20。黑暗蓝buff:回15,低于60%生命值,回50!!
黑蓝给的实在是太多了!必削!
2) 6征服者莫德凯撒
黑水银(整局都免控但是降最大生命值)很重要!!科技枪提供续航,坦克装防止他被秒。
征服者提供的攻速是很客观的,屠龙这个羁绊主要还是为了让主c更强
3) 黑夜游侠厄斐琉斯主c
厄斐琉斯的大招不受暴击的增幅,所以以吸血和攻速为主(配合羁绊)
他和诺手的大招(减护甲)有一个小combo,所以一般会开4黑夜使者。
4) 小恶魔连胜转提莫
炸弹人穿提莫的装备,电刀是核心,保证连胜的基础。
中期靠鬼书凯南补足伤害,骚扰对方后排c位。
5) 铁甲神盾武器大师主c
贾克斯可以放在第二排,慢慢启动,确保可以安全地叠buff。
重做后的救赎在这个体系里是一件优先级很高的装备,不仅回血,还可以降低AOE伤害。
备注:本文部分内容来自
@CupX
的分享,作者为二次转述。
后续还会具体展开说说《如何打连胜》,感兴趣的可以动动小手,点赞关注:)
全部评论(13)
三星贾克斯三星德莱文已经翻车过无数把了🐒
真的不上瘾,我一直下棋,这个版本倒不是乱,是不粘
真正平衡的版本就是这样,没有哪个是稳吃鸡的,S2选秀必出铲子,S4的天选和福星都特别影响平衡,S1是做的最好的,S3做的也算是不错。
不听,不听,就玩游侠
感觉难度不大就是单纯的无聊(个人体验)
能把佛耶戈说成强力单卡?
S1S3是真的香
别吹了,花里胡哨
感觉除了三星铁男和三星盖伦没有稳得,还有黑水银太重要了
妖姬 德莱文 卡尔玛 狗熊等卡强度过高
残血到中后期d不到输出卡然后出局
别熙,难玩就是难玩
这版本无聊的地方就是基本每局前排都是熊、马女搭配羁绊,只是C不一样蛮无聊的