设计师Mark Yetter在个人推特上公布了下周即将更新的11.12版本的平衡改动大纲:
非英雄调整
机动性的削弱推迟到11.13版本进行
英雄削弱
猴子、卡莎、维鲁斯、狗头、纳尔、鳄鱼
英雄增强
龙龟、人马、厄斐琉斯、德莱文、俄洛伊、石头人、吉格斯
英雄重做
蒙多!想去哪儿就去哪儿!
设计师Mark Yetter在个人推特上公布了下周即将更新的11.12版本的平衡改动大纲:
非英雄调整
机动性的削弱推迟到11.13版本进行
英雄削弱
猴子、卡莎、维鲁斯、狗头、纳尔、鳄鱼
英雄增强
龙龟、人马、厄斐琉斯、德莱文、俄洛伊、石头人、吉格斯
英雄重做
蒙多!想去哪儿就去哪儿!
人马大砍了马上连着两个版本加强 搁这反复横跳呢 还有月男 那改动叫作增强? 真是谢谢策划全家呢😅
越来越烦这样的增强或者削弱了,要不你就完全弄成操作型游戏,刀妹阿卡丽这样的,操作天花板,手残下水道也行,反正玩游戏的没几个,都是看比赛的,这样还好看一点,整个msi都是那几个英雄,真没啥意思
一个月前莫甘娜w对野怪是150%,现在是155%,折腾了半天不懂什么意思。现在的人马也好乌龟也好,以前都是炼金罐厉害,跟他们有什么关系嘛,非要削完了又慢慢改回来,给设计师混工资呢
旮旯把卡莎玩到要削弱了吗
狗头为什么削弱啊
我现在满脑子就想着极限闪击,真好玩
RealNinja: 玩游戏的多少人我不清楚,但我玩一区每个晚上必排队
排队可能是人太多,也可能是人太少。
石头人为啥增强 建议直接重做了
策划天天折腾这些英雄不累吗
卡莎感紧给我使劲削,最好连削几刀,才解我心头之恨。
陈词: 一个月前莫甘娜w对野怪是150%,现在是155%,折腾了半天不懂什么意思。现在的人马也好乌龟也好,以前都是炼金罐厉害,跟他们有什么关系嘛,非要削完了又慢慢改回来,给设计师混工资呢
这是为了让你去尝试 之前莫甘娜加强几个版本也没人玩 只能激进一点 等玩家和职业选手发现这东西强了再回调。之前女警就是这样,先后两个版本加了移速和攻击力,后来又连续两个版本回调,依然是大热门
卡莎毁了这个家!
拳头要是真不会平衡,还不如学王者搞全局b p
RealNinja: 玩游戏的多少人我不清楚,但我玩一区每个晚上必排队
电一的话云顶人多 排队正常
Copyright © 2015-2019 WanPlus. All rights reserved. | 京ICP备15017424号-5 | 京网文(2019)0898-084号 | 增值电信业务经营许可证京B2-20191137
精彩评论
人马大砍了马上连着两个版本加强 搁这反复横跳呢 还有月男 那改动叫作增强? 真是谢谢策划全家呢😅
巴斯L: 越来越烦这样的增强或者削弱了,要不你就完全弄成操作型游戏,刀妹阿卡丽这样的,操作天花板,手残下水道也行,反正玩游戏的没几个,都是看比赛的,这样还好看一点,整个msi都是那几个英雄,真没啥意思
玩游戏的没几个说得出来的啊,你以为所有人跟你一样都是☁️玩家啊
云清.: 人马大砍了马上连着两个版本加强 搁这反复横跳呢 还有月男 那改动叫作增强? 真是谢谢策划全家呢😅
治峡谷如烹小鲜,盐多加水,水多加盐
一个月前莫甘娜w对野怪是150%,现在是155%,折腾了半天不懂什么意思。现在的人马也好乌龟也好,以前都是炼金罐厉害,跟他们有什么关系嘛,非要削完了又慢慢改回来,给设计师混工资呢
陈词: 一个月前莫甘娜w对野怪是150%,现在是155%,折腾了半天不懂什么意思。现在的人马也好乌龟也好,以前都是炼金罐厉害,跟他们有什么关系嘛,非要削完了又慢慢改回来,给设计师混工资呢
这是为了让你去尝试 之前莫甘娜加强几个版本也没人玩 只能激进一点 等玩家和职业选手发现这东西强了再回调。之前女警就是这样,先后两个版本加了移速和攻击力,后来又连续两个版本回调,依然是大热门