CL之变:从近期比赛看CL到底哪里在变化?

灵澈 灵澈 2017-05-31 16:26 22595 举报

前言

CL之变:从近期比赛看CL到底哪里在变化?

在经历了上周的比赛之后,CL的战绩来到7连败。在OWPS常规赛的比赛中,迄今为止CL仅从MY手里拿到了一小分。原本声名鹊起的地推之王,在如今放狗和双飞盛行的版本里被打的体无完肤。

然而从近几周的比赛阵容和地图选择中,我们能够清楚的感受到CL的变化——从大名单来看,人员方面CL引入了源氏选手Z9Max,而在对阵1246之后AKun也没有再出场。而从阵容来开,CL也开始尝试更加灵活多样化的尝试。

季前赛的最后决胜阶段,CL曾放手一搏在沃斯卡亚工业区选出进攻堡垒,最终冲出重围跻身常规赛名单。而今站在悬崖边缘的他们需要的不仅是当初放手一搏的勇气,更是破旧立新的决心。


比赛回顾

CL vs 1246 

第一局 尼泊尔

CL使用阵容:

大锤、查莉雅、路霸、76、安娜、DJ

猩猩、法拉、76、闪光、和尚、DJ


第二局 好莱坞(CL选择)

CL使用阵容:

[进攻]大锤、查莉雅、D.VA、76、安娜、DJ/猩猩、法拉(黑百合)、76、闪光、安娜、DJ

[防守]大锤、路霸、D.VA、托比昂、76、安娜

         

CL vs iG.Ice

第一局 沃斯卡亚工业区

CL使用阵容:

[进攻]猩猩、路霸、76、源氏、安娜、DJ

[防守]猩猩、D.VA、路霸、76、黑影、安娜


第二局 艾兴瓦尔德(CL选择)

CL使用阵容:

[进攻]猩猩、D.VA、76、源氏、安娜、DJ

[防守]猩猩、D.VA、76、源氏、安娜、DJ


CL vs BA

第一局 艾兴瓦尔德

CL使用阵容:

[进攻]猩猩、D.VA、死神(76)、源氏、安娜、DJ

[防守]猩猩、D.VA、76、源氏、安娜、DJ


第二局 直布罗陀监测站(CL选)

CL使用阵容:

[进攻]猩猩、76、源氏、黑百合(D.VA)、安娜、DJ

[防守]猩猩、D.VA、76、源氏、和尚、DJ


CL vs MY

第一局  漓江塔

CL使用阵容:

猩猩、D.VA、法拉、闪光、天使、DJ 

猩猩、D.VA、76、闪光、安娜、DJ

猩猩、D.VA、76、闪光、和尚、DJ


第二局 沃斯卡亚工业区(CL选 CL胜)

CL使用阵容:

[防守]猩猩、D.VA、76、闪光、黑影、DJ

[进攻]猩猩、D.VA、76、闪光、安娜、DJ


第三局 尼泊尔

CL使用阵容:

大锤、毛妹、D.VA、76、安娜、DJ

猩猩、D.VA、76、闪光、和尚、DJ

                    

CL vs LGD

第一局 沃斯卡亚工业区

CL使用阵容: 

[进攻]猩猩、D.VA、76、闪光、安娜、DJ

[防守]猩猩、D.VA、76、闪光、黑影、DJ


第二局 多拉多(CL选)

CL使用阵容:

[进攻]猩猩、D.VA、闪光、源氏、和尚、DJ

[防守]猩猩、D.VA、76、闪光、安娜、和尚


结论

阵容

其实在过去的11局比赛中,传统的312地推阵容CL仅仅使用了三次。更多的时候他们选择长短枪的阵容。此外3C、纯放狗和双飞阵容都在比赛中使用过——然而都未能取得胜利。

CL一共使用过2次3C阵容——都是在Z9Max加入之前,因此他们的3C阵容并非双狗+长枪,而是源氏+76+法拉并且不带天使,其实法拉+源氏的激活效率是不如双狗的,并且法拉吃到的资源很有限。

双飞天地狗阵容曾在对阵MY的时候在漓江塔使用过1小局,由Z9Max使用法拉,但是效果并不好。而纯放狗也仅在对战LGD的时候在多拉多作为进攻方使用过,没能将车推到A点。

CL之变:从近期比赛看CL到底哪里在变化?

2次作为沃斯卡亚工业区防守方,CL都拿出了黑影体系,一胜一负。在对阵iG.Ice的时候CL在使用黑影的情况下依然拿了3T,而在对阵MY的时候路霸被换成了闪光——虽然首先作为防守方的CL,由于黑影体系的不成熟,黑影EMP几次都无法与队友配合打出伤害造成减员,导致MY占下AB点。但是攻防互换后,没能把握住黑影250血包打阵地战的MY再加上CL安娜的救世睡眠针睡掉拔刀的激素源氏,CL迅速占下A点并且一鼓作气凭借五个大招在还剩下5分44秒的时候占下B点。加赛之后CL先进行防守,MY76在A点高台无限制输出,CL黑影开出EMP企图返场,但再一次因为输出不够没能成功,MY借势一波拿下B点。攻防互换,此时的MY没有再使用黑影体系而是换出了自己最拿手的纯放狗,CL依然使用长短枪,在点外一波肉搏之后MY先掉两人,CL不到1分钟顺利拿下,之后的B点虽然MY守下了CL最凶的一波进攻,但之后Z9Max 76反手的一个战术目镜配合队友清人效率极高,最终还是以很大的时间优势占下B点。比赛来到决胜阶段,双飞阵容不变,但是MY包夹CL失败,反被CL打掉两人,CL很快占下1/3点拿下一小分。

此外,在艾兴瓦尔德对阵BA时,作为进攻方的CL甚至“别出心裁”地拿出了死神,想要通过艾兴瓦尔德A点前众多的掩体通过走位拉扯让死神贴身输出,然而遗憾的是这一战术被BA识破并且被BA的拉扯反将了一局,死神战术以失败告终。


地图池

如果不能在战术和阵容上玩出套路,就在地图上玩出花样。

在对战1246第二局固执选择了适合比较适合双飞的好莱坞以A点惨案告终之后,CL也试图在地图上有所突破——从艾兴瓦尔德,到沃斯卡亚工业区再到多拉多,CL开始选择一些冷门地图。

CL之变:从近期比赛看CL到底哪里在变化?

在多拉多,CL进攻选出此前从未使用过的纯放狗阵容,但效果并不理想。在游戏前半段双狗始终没能找到LGD和尚的位置,导致一直被堵门难以推车。之后CL闪光找到一个时机,脉冲炸弹双杀,就在CL一路凯歌持续推进的时候,CL双狗被LGD和尚双杀,LGD乘机返场没能让CL将车推到A点。攻防互换之后,LGD艾琳带着DJ大招凭借着拔刀击杀CL三人,将车推过点。

之后OWPS常规赛即将更新地图池,这三张地图都将退出地图池,不知这对CL来说是好是坏。


最后

虽然CL目前在阵容选择和地图池上都比较多变,但是由于熟练度的问题还不能展示出很好的效果——这也是转型的必经之路。但是不仅仅是阵容问题,在一些地推阵容可以一战的地图上CL也往往难以把握住机会,无论是集火目标还是团队的协同CL都还有很大的提升空间。

目前OWPS常规赛已经进入尾声,CL只剩下最后两个对手OMG和JHG.G,而对于他们来说还有很长的路要走。

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