本文为加友原创分析文章,言论不代表玩加观点
深夜赛评君又回来啦~这次的文章特别长,大家仔细看吧~
OMG现在已经取得了三连胜,队伍的势头也非常强劲,但是根据赛事复盘,发现OMG其实还是有一些问题存在,洲际赛即将到来,OMG如果不解决自身的问题将是非常不利的。下面来以OMG对阵JDG时OMG输掉的第一局来分析OMG比赛执行时存在的问题。
文章分为两个部分:BP分析和赛事复盘。其中赛事复盘着重分析比赛前期的一些问题
BP:
OMG vs JDG,开局势头强劲的OMG在前两场比赛中只输过一个小局,就是对阵JDG的第一局。下面结合数据分析OMG为何会在开局势头如此强劲的情况下被JDG顺利拿下这局比赛。
Ban/Pick:
OMG一BAN:天启者(JDG中单Doinb生涯使用13局,胜率69.2%)
JDG一BAN:德玛西亚皇子(BP率62.1%,10局胜率83.3%,Xiyang首轮2战全胜)
OMG二BAN:魂锁典狱长(BP率96.8%,Lvmao个人锤石生涯使用11局,胜率54.5%)
JDG二BAN:皮城女警(Smlz首战RNG 2局全胜,场均CSD 42,其中第二局输出比44%)
OMG三BAN:生化魔人(LPL BP率100%)
JDG三BAN:正义巨像(LPL BP率100%,上中双位置摇摆,icon首轮使用并取胜)
首轮BAN结论:OMG禁掉Doinb的招牌卡尔玛、版本强势的锤石和扎克,JDG禁掉版本强势的皇子、Smlz擅长且会给JDG极大对线压力的女警,以及BP战略级武器、大部分中路法师的克星加里奥。
OMG在禁掉锤石的这一手暴露了一定的选人意图,蓝色方禁掉Five生涯使用38局的招牌锤石,OMG极小概率会选择塔姆和布隆这两个克制锤石的英雄,大概率选择璐璐(保护、线上压制)、火男(线上压制,团战输出)、婕拉(线上压制,先手反手、团战输出)等英雄。
JDG禁人意图暴露不多,针对OMG三条路的常规英雄。
OMG一选:仙灵女巫(BP率37.9%,胜率50%)
(璐璐被选用的场次)
JDG一选:狂暴之心(BP率72.4%,Kabe该英雄胜率66.7%)
JDG二选:蜘蛛女皇(BP率79.3%,Xinyi该英雄胜率60%)
OMG二选:盲僧(BP率65.5%,World6生涯使用23局胜率55.2%)
OMG三选:深渊巨口(Smlz该英雄春季赛5战4胜)
JDG三选:寒冰射手(PICK率55.2%)
OMG首拿璐璐的意图结合数据来看更多是为了大嘴的出场,OMG在春季赛使用大嘴的5局比赛中,辅助全部选择了璐璐,而璐璐在当前版本中并非强势值得一抢的英雄;
JDG则针对Xiyang生涯从未使用过凯南以及Xiyang最近20局的英雄选择选出了AD凯南作为上单,JDG这一手也是对于OMG首选璐璐的防备,OMG大嘴体系的英雄选择对于对方使用单带类英雄的抗性较弱,凯南打出优势后对于OMG的节奏牵扯威胁非常巨大;
JDG二选选择了Xinyi擅长且版本强势的蜘蛛。蜘蛛在当前版本的前期野区对抗和入侵能力很强,而通常情况下Counter蜘蛛的奥拉夫,World6在生涯中从未使用过;
OMG二选盲僧,作为World6的招牌英雄、版本热门前期强势,野区对战蜘蛛不落下风。
OMG三选大嘴。OMG在首轮选择璐璐的时候已经基本确定要使用大嘴,而JDG对OMG即将到来的大嘴有所察觉,拿出凯南和蜘蛛意图保证己方上半野区的掌控力以及上路的对线优势。故OMG直接选出大嘴,完全亮出己方意图。
JDG三选艾希,版本常规功能性英雄,线上能力较强,团战控制足,开团能力和带节奏的能力很强。
OMG四BAN:弗雷尔卓德之心(Lvmao生涯布隆使用10局,胜率50%)
JDG四BAN:时间刺客(icon个人英雄胜率66.7%,首周使用艾克取胜,KDA 4-1-2)
OMG五BAN:虚空行者(Doinb首周连续使用2局卡萨丁,生涯卡萨丁胜率64.3%,卡萨丁BP率68.9%)
JDG五BAN:诡术妖姬(icon生涯使用15局胜率53.3%,BP率51.7%)
OMG四手禁掉对大嘴输出有明显抵消的布隆,JDG四手禁掉Icon上周表现亮眼个人熟练度高的艾克,同时也锁死了OMG使用中单艾克单带对凯南的单带造成威胁的可能性;OMG五BAN卡萨丁,受益于多兰盾卡萨丁成为了版本中单新宠,Doinb个人对卡萨丁的熟练度也很高,且卡萨丁对于icon建立优势和Smlz的团战存活威胁很大;JDG五BAN妖姬,对icon非常擅长且难以针对的妖姬进行针对。
JDG的两手一是保护了Doinb,禁掉对Doinb打线威胁较大的英雄,二是禁掉了这两个使用TP单带强力对于凯南威胁很大的英雄,JDG这局的意图在于打出凯南单带拉扯OMG的效果,利用上路撕开OMG的防线;而OMG的BAN人则仍然是保护了Smlz的大嘴,分别禁掉对大嘴输出和生存威胁较大的英雄。
JDG四选:暗黑元首(BP率75.9%)
OMG四选:暮光之眼(Xiyang生涯使用24局,胜率54.2%)
OMG五选:九尾妖狐(icon生涯胜率66.7%)
JDG五选:河流之王(Lvmao生涯使用4局)
JDG四选选出了Doinb生涯中从未使用过的辛德拉。辛德拉线上极为强势,对于icon现有可用英雄(狐狸、岩雀、蛇女)线上团战都完全不虚,且这手由于Doinb生涯从未使用,是一手新选择;OMG选择了慎和狐狸,分别是Xiyang和icon的擅长选择,使用SHEN已经放弃了对线意图应对和防守JDG的凯南体系。由于厂上OMG能用来够应对凯南的英雄较少,Xiyang最终选择了慎——护盾流和分推体系的核心,既可以团战利用W和R保护后排,也可以利用R和TP应对凯南的分带;狐狸是icon的擅长英雄,打线和团战均能应对元首,配合盲僧前期的战斗力和应对野区入侵的能力都不弱。
JDG五选塔姆,Lvmao在本场中曾经纠结到底使用塔姆还是巴德,最终选择了塔姆。塔姆团战可以保护,利用R技能带人支援和换线突然性强,弱点在于线上对线能力不足,对于璐璐和大嘴的组合对线疲软,但由于搭配艾希,线上较疲软的问题得以一定弥补。
OMG这套体系中的核心是大嘴,战术弱点是上单慎,而JDG阵容的运转核心是凯南,慎对于凯南线上几乎不存在限制的可能,如果凯南的分带体系顺利运作,对于OMG的整体节奏非常不利,中野虽然能够开团,但由于Lvmao塔姆的存在,使得World6的进场变得非常困难,OMG这局如果无法遏制凯南的发育和分推,就难以撑到后期,更遑论战胜JDG。
赛事复盘:
40秒
开局后双方十人向着常规落位出发,两边上中野均站住路口。
55秒
JDG ad选手Loken在下方靠近己方一侧的草丛插下第一个眼。这个眼预防OMG的埋伏,根据后边的开局打野路线看,有可能是JDG由于己方下路需要帮打野上线慢所以需要这个眼保证安全和顺利对线。
1分15秒
OMG上单Xiyang在JDG红BUFF插眼,JDG打野Xinyi在己方F6处插眼。Xinyi放下这个眼,加上此时Kabe凯南在上路三角草附近,使得JDG确保了己方上半野区前2分钟的安全,也向OMG暴露了蜘蛛下方蓝开的举动。而JDG此时尚不知OMG的野区开局路线。
1分13—1分20秒这个时间段,Kabe和Doinb分别出发向OMG的蓝区和F6处布下视野,侦测World6盲僧最常用的打野路线。
1分40秒
JDG下路组帮助蜘蛛拿蓝,OMG慎帮助盲僧拿蓝,Kabe在前期对OMG蓝BUFF进行了一定的骚扰。由于OMG打野路线暴露,JDG的打野路线也已被OMG侦破。Smlz和Five选择直接上线。
2分00
OMG下路组开始推线,而JDG上中两路开始推线,World6的盲僧通过草丛卡视野打完了蓝BUFF开始刷三狼,Xinyi选择打魔沼蛙。此时JDG除辅助外四人的眼已布置过一轮,而OMG四人均未使用饰品眼。
2分10秒
Xinyi此时的蜘蛛由于蓝BUFF减CD和打单体野怪的速度优势,已经开始打三狼,而World6的三狼还没有刷完,这样前期的刷野效率上Xinyi已经占据领先,而此时OMG的慎和JDG的下路线已经开始被推,站位也逐渐靠向塔下。
2分30秒
World6选择回头刷魔沼蛙,而Xinyi向红BUFF出发。JDG.Kabe在一开始布置的蓝BUFF眼和Doinb布置的F6眼已经消失。
World6将随身的饰品眼插下保护己方野区,意图是侦测蜘蛛的动向,若蜘蛛刷完蓝和大蛤蟆直接刷红,在接下来的10秒内是有可能进入OMG上半野区进行视野布置和入侵的,而OMG上中两路从地图上看均被推线吃塔刀,对野区支援容易亏损经验和补刀。
而在下路,OMG双人根据蜘蛛的打野路线判断蜘蛛短期内不会来下,便更加放心的推线,而JDG的塔姆也已经在之前放了靠近己方一侧的草丛眼提防璐璐的消耗。
3分25秒
Xinyi此时在刷野数上占据一个河道迅捷蟹的优势先到4级,按照OMG之前的设想一样入侵了OMG的上半野区,被World6事先布置的眼位侦测到。World6刷完F6也向下半区的河道进发刷迅捷蟹。此时OMG上路和DJDG下路的兵线均进入塔下,而Doinb在线上做了一个眼,同时有意识的向己方上半区草丛附近站位提防World6的GANK。
3分55秒
World6在进JDG下半野区转了一圈后没有收获,站在下路河道草丛回城对下路推线2人组稍作保护,但被JDG的河道草眼位看到。而Xinyi则在OMG上半区绕了半圈,从左侧的无视野位置出现对icon进行一波GANK,但icon的站位早早的靠在了右侧河道附近加上Doinb蓝量不足,所以Xinyi这波GANK没有得手,这一回合下来可以看出双方中路的竞技状态相当出色。
4分10秒——4分35秒
World6的盲僧取消回城来到中路帮icon蹲,但Xinyi此时已经离开中路。注意此时Xinyi的走位似乎是出现了选择的问题,在上方河道绕了一个大圈才去往自己的石头人,而World6选择在草丛就地回城。
5分15秒 ——6分20秒
5分15秒,World6回家买了本场比赛双方第一个真眼放在自家蓝BUFF,意图仍然是在上路对线大劣的情况下保护己方可能沦陷的上半野区,而Xinyi E到喷射球果然后选择引爆后回城,封锁了盲僧可能使用的一条GANK路线,意图是保护住凯南的优势。
6分05秒,盲僧和狐狸在先行进入JDG上半野区意图抢掉F6,但稍作争夺便退出,凯南对慎的压制导致OMG在上半野区相当被动,如盲僧狐狸这种前期强力的入侵英雄也无法打开JDG的野区突破口。
从这个小细节可以看出,JDG对于上路的保护和OMG前期上半野区的全面被动,需要盲僧多次布置野区内的保护眼预防蜘蛛入侵,而OMG对于JDG的上半野区,始终无法进行任何压制。
Xinyi在6分20秒插下的这颗眼封锁了icon对于凯南的常规GANK路线。
8分00秒
(双方下路技能加点情况)
下路对线此时发生了一定的变化,从1到5级被压经验等级和补刀的JDG下路却反压了OMG的兵线,并先于OMG双人组到6。这波直接导致了后面JDG双人组率先回城换线到上路4人拿下慎的一血。为什么会发生这样的情况呢?
注意7分32秒时,艾希的这个鹰击长空发现了盲僧在己方上半区帮icon打蓝,Loken的这发E非常精髓,直接侦破了盲僧的动向,而注意这时JDG的野区一颗OMG的眼都没有,Five并没有在视野缺漏的这段时间进入JDG野区补充视野而是时刻保护着Smlz的大嘴。
(Smlz和Five在7分30到8分钟时的移动路线)
JDG下路从这时开始压线,而OMG的下路由于被对方侦测到打野不在下半区,也不知道蜘蛛的具体位置,便开始放线让JDG主动推线,向己方塔下靠近保证自身安全。JDG的下路在此时开始取得了经验优势并成功先6回城。
8分10秒——9分钟
JDG下路利用这段时间回城,并用塔姆开车带着艾希来到上路,配合蜘蛛和凯南四人包上拿到了慎的一血和一血塔,虽然OMG剩余4人在往上路移动,但无济于事。
Xiyang在有视野看到蜘蛛赶到的情况下没有及时撤退是一个很大的失误。在这之前,Xinyi进入OMG上路的意图已经被World6发现,闪现也被逼掉,但这波Xiyang在下路发出消失信号和Xinyi出现后的嗅觉不够敏锐,最终在看见蜘蛛准备越塔时明白无法撤退选择原地死守交出人头。这波之所以能够成功,与JDG下路的这个关键E探测盲僧的位置和OMG在JDG的野区无视野有着很大的关系。JDG借此一波成功的打开了OMG上路的缺口,使得凯南的单路优势变得非常巨大,这正是OMG不希望看到的。
9分50秒
OMG在判断对方下路刚刚推完一血塔回城未赶到,并在Five进入JDG野区做了一排视野后选择开龙。这波的判断是很正确的。OMG的下路在看到Xiyang阵亡,上路3波兵线进入2塔的时候选择立即转下,抢占了打龙的先机,而JDG的打野选手则在上路击杀完毕后来到了上半野区清野。而Kabe此时无事可做,在下半野区徘徊一圈后回到上路,正好赶到慎的兵线推到河道中间。
10分35秒
icon在河道排掉真眼,Kabe看到icon进入视野的一瞬间就开始后靠,让慎推兵线,Kabe的临场状态相当出色。
11分50秒
11分50秒,中路爆发战斗,Xinyi的蜘蛛GANK狐狸被盲僧蹲到瞬秒。注意在下半野区沿河道的一圈都是OMG的视野,而JDG只有一个很远端的眼,在OMG野区和河道下半部分完全没有视野,Xinyi在逼掉icon的大招后仍然选择进草,结果被一套瞬秒,犯了一个很严重的失误:没视野脸探草丛,这里也暴露了Xinyi的临场经验不足的问题。
12分45秒
下路爆发团战,Five璐璐先手变羊但是击杀不掉Doinb的辛德拉,除了因为Doinb的风骑救命以外,还有一个问题是OMG在盲僧没R的时候极度缺乏先手能力,逆风非常被动。JDG众人在塔姆的掩护下安然逃生。
14分15秒
(OMG下路移动路线和lvmao塔姆移动路线)
14分15秒,双方在JDG红区和峡谷先锋爆发战斗,3V3过后无人阵亡,这里除了暴露OMG上中野3人战力不如JDG外,下路的回城时机也把握不佳。OMG在下路将兵线推到对方塔下后选择回家,但是在OMG下路组回城的同时上路交战,而塔姆在第一时间就选择去了上路支援,如果OMG下路趁此机会拿下残血的下路1塔,对于OMG来说是不亏的,但OMG并未这样执行,结果loken的艾希顺利推线回家,JDG也拿下了峡谷先锋。
接下来就是JDG利用峡谷先锋拿了OMG的上二塔,虽然OMG随后利用支援击杀了Kabe的凯南,但此时节奏和兵线均是全面被动,对于JDG来说,他们可以利用凯南无限的压制OMG的兵线,加上阵容的开团也有全面的主动权,JDG此时已经取得优势。
18分55秒
OMG在上路布置大量视野,保护双人组推塔和发育,而下路JDG三人也在进行推进。Kabe的凯南从上路退到中路配合Doinb准备推中塔,而JDG下路三人准备推下路。JDG的这波决策最终结果是OMG推掉上路2个塔加上高地塔的半条血,而OMG被推下路两个塔,总体讲OMG略赚。JDG推不过OMG的原因是由于野辅在推塔之前与慎交手浪费了一定的时间而没击杀掉,上路大嘴的推塔速度原本就略领先,利用这些时间又更加快了推塔速度,而JDG中路2人面对OMG的狐狸防守加上Xiyang TP劝退也没有推掉中路。JDG这波决策从一开始蜘蛛和塔姆没抓死Xiyang就注定会亏,由于Doinb的及时回城防守最终没有丢失高地。
从这个眼位图上也可以看到OMG对于进攻边路时的视野把控极佳,而在SS对阵DAN的比赛中,SS对于进攻线路上的视野清理和控制则严重不足。
SS对阵DAN上路团战视野图(红方DAN,蓝方SS)
22分30秒
22分30秒,Kabe带线过深被抓,Kabe这波犯下失误,在己方下路视野不足的情况下虽有闪现但贸然带线过深,犯下上单一大失误。但可以看到由于OMG开团主力2人不在,JDG数人无视野回城,OMG忌惮艾希先手不敢点塔。
23分30——26分
(OMG下路和塔姆的行进路线)
JDG众人围绕大龙做了视野,在小龙上方也有一颗JDG先前放下的眼,OMG在这个时候选择在视野下打火龙,而JDG的塔姆选择开车抓OMG大嘴和璐璐,并成功逼掉OMG双人的闪现。趁着这短短十几秒,OMG拿下了火龙。
24分55秒,OMG在抱团推进一波中路一塔未果后,利用icon的狐狸在中路带线吸引,4人偷大龙,但JDG塔姆在上方河道放置的一个眼没有被排掉,侦测出了OMG的意图,且由于蜘蛛一直在上路徘徊,OMG最终选择撤退。JDG趁机进入大龙附近排光了OMG的视野。
25分34秒,World6选择回城,但地点选择出现了问题,他的回城被JDG侦测到,随后JDG在占据视野优势的情况下利用爆炸球果下龙坑秒掉了大龙。World6的回城位置与其说是失误,不如说是OMG对于这个眼位的理解不足,要知道在这个时间,icon的狐狸还在下路单带,OMG没有对丢大龙作出充足的防备。
27分15秒
JDG 4人利用大龙BUFF推进中路,OMG的慎在上路分推,JDG的凯南在下路。慎选择避开凯南是一个正确处理,但是凯南的推线速度是远远高过慎的,而OMG此时的先手能力又严重不足,盲僧被辛德拉克制,狐狸也不能肉身开团,阵容被动的问题暴露无遗,而凯南带着大龙BUFF对于边路的威胁巨大。最终OMG这波让掉了中路二塔,JDG虽然人头落后,但优势尽显。
28分35秒
1分半钟后的又一波41分推,JDG的视野布置依旧出色,OMG难以先手。大嘴纵然有装备也没有任何作用。凯南一波推掉了OMG的上路高地,而JDG下路虚晃一阵后选择撤退。
33分15秒
Kabe再次犯下失误,无视野带线过深被单抓,两拨Kabe均有闪现,这里或许可以看出Kabe选手在单带中的一些个人问题,有闪现的时候带线常过于深入。
凯南的这波分带时间大龙刚好刷新,JDG排光了大龙附近的所有视野,利用凯南在下路分带牵制OMG的节奏,在盲僧在下路出现的一瞬间选择开打大龙,但OMG的反应也非常快,盲僧在下路出现时,OMG三人就向大龙靠近,并用远见守卫点亮了大龙视野。凯南被抓死后由于慎有大招和TP,加上大嘴装备良好,JDG选择了撤退。
大龙视野领先的JDG仍围绕大龙做文章,34分50秒到35分20秒这段时间,JDG四人试图蹲到来做视野的OMG选手,但最终没能成功。
趁上一波JDG选手状态不佳回城的时候,35分50秒,OMG迅速进入大龙坑重新布满视野,这里可以看到双方对于大龙视野的敏感度和控制速度都非常出色。但OMG在整体局势上仍非常被动,JDG众人在回城后重新赶到大龙坑再次占据了大龙视野的主动。
36分15秒,JDG众人在占据大龙视野后选择强打大龙,OMG反应很快早早在视野之外等候,Xiyang的慎和Kabe的凯南都选择退后,而Kabe的凯南率先TP到了大龙坑。
有了凯南的JDG很快秒掉了大龙,而Doinb的辛德拉一直在侧翼逼迫OMG众人的走位,盲僧无法进场。
OMG众人选择集火Doinb,但被Doinb R到盲僧身上打出风骑拉开了走位,JDG众人赶到,配合Doinb连续两个关键的E击杀了OMG的上野,JDG紧接着拿下了远古龙。
JDG之后重复的剧本就是利用凯南的41分推。39分03秒,JDG破掉了OMG的三路高地水晶。
JDG在推掉三路后回家补给再次出现在OMG家门口,OMG拼死与JDG开团,但凯南此时选择偷家,最终拆掉了OMG的基地,OMG虽然击杀了塔姆和辛德拉但是无力阻止Kabe的凯南,最终JDG偷家成功。
(所有图片来源:玩加赛事数据库)
总结
OMG在BP中就为己方的大嘴出场做了精心设计,但JDG也有所应对,选到了凯南和Doinb此前一场未用的辛德拉,前期JDG的中上野就取得了视野和兵线的主动权,OMG最不能崩的上路也由于JDG艾希的一个精妙E技能,导致下路反压制Smlz和Five,先6以后率先回家一波支援拿下了慎的人头和一血塔,自此,OMG的上半区视野始终处于被动,凯南可以随心所欲的选择带线,OMG只能选择止损,正面欠缺开团手段的问题无限暴露,而OMG中期World6的一波回城也导致了大龙被JDG果断偷掉,在那之后,OMG失去了可行的翻盘手段,最终交出了胜利。
失误点上,OMG对大龙眼位的研究出现了一个小小的问题,这一个问题就导致了OMG丢掉大龙;下路两拨回城的选择也不甚出色有待加强。而JDG这边,凯南带线过深给了OMG两拨机会也值得检讨。
两队对于大龙视野的敏感和在抱团进攻线路上的视野布置相当出色,均显示出了强队的气象。但JDG的轮换问题目前比较严重,想要提升战绩摆脱连败还需要找到适合自己的阵容;而OMG虽然目前不败,实力强大气势高涨,但OMG在大嘴体系上还有突破口,他们的上路英雄池也容易被针对,对下路早期换线的应对也存在问题。OMG若想变得更加强大甚至在洲际对抗赛上取得成绩,还要在这些问题上进行改进。
精彩评论
一拉到底看评论的我
辛苦啦!
太长不看,点赞为辛苦
哇洋洋洒洒,写论文。。。。。小生佩服。OMG加油
疯狂划屏32次看评论,不容易(^_^;)
单阅读了LZ的BP分析,有几点看法略有不同:
1.JDG封锁皇子、艾克的意图十分明显,处于后手选人位,在狐狸和辛德拉都放出时,两边必然是一人一个(特别地,icon还是狐狸的优秀使用者),两个英雄在前后期也有互相克制的情况,拿到任何一个都可以接受,JDG封锁皇子,就是为了保障双C的输出环境不至于被压缩地太厉害(也就是中后期皇子一个R换一个甚至多个闪的情况,毕竟塔姆这样的强制保护只能保住一个),如果同样被困,则情况更加糟糕,艾克则在后期对JDG双C都有一定的限制能力(吞伤害后回撤),因而JDG有了这两手ban。
2.目前艾克对凯南并没有明显克制效果,更极端地说,目前凯南在上路可能被压制的情况,只有对上速推线并在前期具有高伤害(有回复能力或位移是次等条件)的英雄时才会出现(上单蛇女和卢锡安是最好的例子,而最近常被提到的慎,对于凯南是减少损伤的被动防守关系,即线上依靠多盾少吃伤害,保证支援和团战坦度,但依然不能解决分带问题,严格来讲并不能称为克制,这里特别说明一下),而在OMG的大多数战术布置里,smlz和icon是绝对的第一第二核心,而xiyang最极端的上单定位也只是战士,所以OMG几乎没有可能剑走偏锋地让xiyang去拿蛇女或卢锡安上单(一旦线上优势不足以成为胜势,这种偏打线的选择反而会成为OMG团战的累赘,用人人皆是靶子的团战隐患换取上路单线的对线优势,对当前的OMG无异于弃帅保车,本末倒置),而加里奥则最大程度地切合了OMG当前版本的优先选择,前期可以对中单有一定保护,支援较为方便,由于清线能力卓越,单线上也较容易解放,对前期脆弱的下路也有了一定保障,进入团战之后,加里奥的超强保护能力和控制能力与OMG偏双C输出,一攻一守(icon常常主动寻找机会,而smlz常常被作为开团点,更多地不得不选择防守反击)的特性完美吻合,是上述的原因让JDG不得不封锁这颗眼中钉(我们还没有谈到摇摆位的问题,加里奥是不是就让JDG感觉非常难缠了?这个英雄的可怕之处就在于此)。更深一点的考虑,偏向上中野carry的JDG肯定是希望上单位的优势差足够大的,这样来看,封锁加里奥就是情理之中的事情了。
LZ辛苦,个人观点,欢迎交流。
替补的Peanut: 一拉到底看评论的我
把老子的意大利……面端上来
也许对于普通玩家来说这篇文章过于冗长,但对于职业战队来说是不可多得分析,希望@玩家赛事多更多这样的栏目
技术贴,坚持看完了bp分析。
然后就来评论了!
这复盘做的我服